1.网络编程概述
- 网络编程是一种实时更新应用数据的常用手段
- 网络编程是开发优秀网络应用的前提和基础
移动互联时代,移动互联网应用的特征
- 几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ、微博、网易新闻、优酷、百度地图
- 只有通过网络跟外界进行数据交互、数据更新,应用才能保持新鲜、活力
- 如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水
移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据
- 目前主流的移动网络应用:
- 新闻:网易新闻、新浪新闻、搜狐新闻、腾讯新闻
- 视频:优酷、百度视频、搜狐视频、爱奇艺视频
- 音乐:QQ音乐、网易云音乐、酷狗音乐、酷我音乐
- LBS:百度地图、大众点评、墨迹天气、滴滴打车
- 电商:淘宝、京东商城、天猫、蘑菇街、凡客诚品、美丽说
- 社交:QQ、微信、微博、陌陌、Facebook
2.网络编程基本概念
- 在网络编程中,有几个必须掌握的基本概念
- 客户端(Client):移动应用(iOS、android等应用)
- 服务器(Server):为客户端提供服务、提供数据、提供资源的机器
- 请求(Request):客户端向服务器索取数据的一种行为
- 响应(Response):服务器对客户端的请求做出的反应,一般指返回数据给客户端
- 作为iOS移动开发工程师,我们主要的精力都是放在客户端开发
3.网络服务器
- 按照软件开发阶段来分,服务器可以大致分为2种
- 远程服务器
- 别名:外网服务器、正式服务器
- 使用阶段:应用上线后使用的服务器
- 使用人群:供全体用户使用
- 速度:取决于服务器的性能、用户的网速
- 本地服务器
- 别名:内网服务器、测试服务器
- 使用阶段:应用处于开发、测试阶段使用的服务器
- 使用人群:仅供公司内部的开发人员、测试人员使用
- 速度:由于是局域网,所以速度飞快,有助于提高开发测试效率
- 客户端和服务器的匹配
- 上面说到网络服务器,网络中部署着各种各样的服务器,比如腾讯的服务器、百度的服务器
- 我们需要让我们的客服端访问的是我们自己的服务器,即做到客服端和服务器的匹配
- 客户端可以通过URL找到想要连接的服务器:
- 例如我们要连接百度的服务器,我们只需要在浏览器(客户端)中输入百度的网址http://www.baidu.com(URL)即可连接到百度的服务器(服务器)
4.URL概述
- URL全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
- 通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源
- URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL
- URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径
- (http://image.baidu.com/detail/newindex?col=资讯&tag=娱乐)
- 协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式、资源传输方式(http://)
- 主机地址:存放资源的主机(服务器)的IP地址(域名)(image.baidu.com)
- 路径:资源在主机(服务器)中的具体位置(其余部分)
- URL中常见的协议
- 超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http:// (http协议是在网络开发中最常用的协议)
- file协议,访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址)
- mailto协议,访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
- FTP协议:访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://
5.HTTP协议简介
- 不管是移动客户端还是PC端,访问远程的网络资源经常使用HTTP协议
- 无论是百度搜索数据
- 刷新新闻客户端数据
- 更新音乐视频资源
- 我们客户端(前端)使用的编程语言和服务器端(后端)使用的编程语言不一样,为了让客户端能够和服务器端正常通信,我们需要通过协议去充当“翻译”
- HTTP协议的作用
- HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议
- 规定客户端和服务器之间的数据传输格式
- 让客户端和服务器能有效地进行数据沟通
- HTTP协议的特点(为什么选择HTTP)
- 简单快速,因为HTTP协议简单,所以HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快
- 灵活,HTTP允许传输各种各样的数据
- HTTP 0.9和1.0使用非持续连接,限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求做出响应后,马上断开连接,这种方式可以节省传输时间
- HTTP的基本通信过程,要想使用HTTP协议向服务器索取数据,得先了解HTTP的通信过程
- 完整的http通信可以分为2大步骤
- 请求:客户端向服务器索要数据
- 响应:服务器返回客户端相应的数据
6.发送HTTP请求的方法
- 在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法
- GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH
- 根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式
- PUT :增
- DELETE :删
- POST:改
- GET:查
- 最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查)
- 要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念
- 参数,就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码
7.GET和POST方法
- GET和POST对比
- GET,在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,比如http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON
- 由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB
- POST,发给服务器的参数全部放在请求体中
- 理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力)
- GET和POST的选择
- 如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求
- GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST
- 如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
- 如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST
8.iOS中发送HTTP请求的方案
- 在iOS中,常见的发送HTTP请求的方案有
- 苹果原生(自带)
- NSURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案【坑比较多】
- NSURLSession:功能比NSURLConnection更加强大,苹果目前比较推荐使用这种技术【2013推出,iOS7开始出的技术】
- CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言
- 第三方框架
- ASIHttpRequest:外号“HTTP终结者”,功能极其强大,可惜早已停止更新
- AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多
- MKNetworkKit:简单易用,产自三哥的故乡印度,维护和使用者少
- 在开发项目中,为了提高开发效率,用的基本是第三方框架(AFN时目前最流行的第三方)
9.HTTP通信过程
- 请求过程:
- HTTP协议规定:1个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容
- 请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求信息等
- 请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据(POST请求才会有)
// 请求头
GET /minion.png HTTP/1.1 // 包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本
Host: 120.25.226.186:32812 // 客户端想访问的服务器主机地址
User-Agent: Mozilla/5.0 // 客户端的类型,客户端的软件环境
Accept: text/html, */* // 客户端所能接收的数据类型
Accept-Language: zh-cn // 客户端的语言环境
Accept-Encoding: gzip // 客户端支持的数据压缩格式
- 响应过程:
- 客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端
- HTTP协议规定:1个完整的HTTP响应中包含以下内容
- 响应头:包含了对服务器的描述、对返回数据的描述
- 响应体:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据
// 响应头
HTTP/1.1 200 OK // 包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称
Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型
Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型
Content-Length: 56811 // 返回数据的长度
Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT // 响应的时间
- 常见状态码
状态码 | 英文名称 | 中文描述 |
---|---|---|
200 | OK | 请求成功 |
400 | Bad Request | 客户端请求的语法错误,服务器无法解析 |
404 | Not Found | 服务器无法根据客户端的请求找到资源 |
500 | Internal Server Error | 服务器内部错误,无法完成请求 |