【唐老狮】C#——变量类型

本文介绍了C#中的变量类型,包括有符号整型、无符号整型、浮点类型和特殊变量的声明与用途。强调了理解并记忆不同变量类型的重要性,以及为什么会有多种类型的原因。同时,解释了计算机中2进制存储和内存占用的概念,以及变量声明的规则和方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前我们大概了解了C#程序开发就是在IDE(集成开发环境)软件中,也就是我们使用的Visual Studio中书写程序代码,让计算机能够按顺序执行的过程。


【程序开发到底学什么】

    

首先我来告诉,所有面向对象程序语言的学习流程几乎都是一样的,它们的学习流程基本为:

变量相关

类型转换相关

运算符相关

数组(一维二维)、结构体、枚举

条件分支语句

循环语句

函数相关

面向对象相关

等等

        可能对于初学者来说,这些东西大部分都没有听过,但是不要畏惧,它们只是制定好的一些规则而已,就好像我们学习中文一样,学会一些特定的写法,然后排列组合形成不同的含义。

        程序的学习也是非常类似的,我们只需要把这些基本语法和写法弄懂,并记下来。就可以通过不同的组合来实现不同的程序功能和逻辑了。

        所以对于初学者来说,初期可能不太理解它们的具体含义,但是最简单粗暴的方法就是把它们背下来,记在心里,通过长期的练习使用,自然而然的就融会贯通,游刃有余了!

        所以你想想,能够背下来就学会的东西,其实并不难!只要你加油,努力,一定能够学好的!

        那么接下来我们就进入最基础的,变量相关的学习!


【变量是什么】

我们先来看看在程序语言中

应该如何声明变量

固定写法

 

举例说明

有符号整型变量

(有符号表示正负号,可以存储正负数)

 

无符号整型变量

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