【唐老狮】C#——封装:类和对象

本文介绍了面向对象编程中的核心概念——类和对象。类作为对象的模板,用于抽象现实世界中的事物,而对象则是类的实例,代表具体的个体。通过class关键字定义类,并使用new关键字实例化对象。类和对象是程序设计中的基本元素,理解它们有助于更好地组织和实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        通过上一篇文章,我们已经基本了解了面向对象编程的基本概念:万物皆对象,用程序代码来形容各对象,用面向对象的思想来编写程序。那么今天我们就来看看在程序中如何来形容对象。

【类和对象】
 

【什么是类?】

具有相同特征

具有相同行为

一类事物的抽象

类是对象的模板

可以通过类创建出对象

类的关键词

class

类一般写在namespace语句块中

 

以上这些我们都称为类

人类

机器类

植物类

        现在这些类内部还没有用于具体形容和描述他们的内容,我们会在之后进行学习。你需要记住的是,如果你想要形容一个对象,那么90%都会使用class关键字,你肯定会询问那剩下10%呢?

        你还记得struct结构体吗?它是一个数据集合体,它就是剩下的10%!具体和class的区别,我们之后再讲。

【什么是对象?】

对象是类创建出来的

类创建对象的过程

一般称为实例化对象

实例化对象关键字

new

 

    ​    ​类只是我们形容一类事物的模板,一般情况下,我们不会直接使用类来做什么事儿。我们会将类实例化出对象,用对象去做一些逻辑操作。

    ​    ​你可以这样理解,人有千千万万个,我们需要几个人就实例化几个对象来用,就好像女娲捏小泥人一样。一切的对象都由我们来掌控!

【总结】
 

类是对象的模板

用来抽象现实对象

 

对象是类的实例

用来表示现实对象个体

 

类是一个自定义变量

实例化类对象

是在声明变量


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