2.4 Makefile变量的用法(附示例)

文章通过对比没有使用变量和使用变量的两个Makefile示例,解释了如何利用Makefile中的变量(如CC,CFLAGS,TARGET,OBJS)来简化编译过程,提高代码的可维护性和可读性。使用变量可以方便地管理编译命令,减少代码重复,并允许灵活地调整编译和链接设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、本节概要

本专栏所有内容围绕Makefile官方文档进行刨析,给出详细具体示例做辅助理解手撕Makefile官方手册
在这里插入图片描述

二、Makefile中的变量

1、没有使用变量的makefile

现在有main.c a.c b.c a.h b.h五个文件,以下是不使用变量的makefile完整示例:

all: main.o a.o b.o
	gcc -o program main.o a.o b.o

main.o: main.c a.h b.h
	gcc -c main.c -o main.o

a.o: a.c a.h
	gcc -c a.c -o a.o

b.o: b.c b.h
	gcc -c b.c -o b.o

clean:
	rm -f program main.o a.o b.o

以下是构建的文件及其内容:

main.c:

#include <stdio.h>
#include "a.h"
#include "b.h"

int main() {
    printf("This is main.c\n");
    printf("Including files: a.h, b.h\n");
    print_a();
    print_b();

    return 0;
}

a.c:

#include <stdio.h>
#include "a.h"

void print_a() {
    printf("This is a.c\n");
    printf("Including file: a.h\n");
}

b.c:

#include <stdio.h>
#include "b.h"

void print_b() {
    printf("This is b.c\n");
    printf("Including file: b.h\n");
}

a.h:

#ifndef A_H
#define A_H

void print_a();

#endif

b.h:

#ifndef B_H
#define B_H

void print_b();

#endif

这样,主程序 main.c 通过引用头文件 a.hb.h,分别调用了 a.c 中的 print_a() 函数和 b.c 中的 print_b() 函数。每个文件中都有相应的打印语句,以输出对应的文件名和所包含的文件。

2、使用变量的makefile

CC = gcc
CFLAGS = -c
TARGET = program
OBJS = main.o a.o b.o

all: $(TARGET)

$(TARGET): $(OBJS)
	$(CC) -o $(TARGET) $(OBJS)

main.o: main.c a.h b.h
	$(CC) $(CFLAGS) main.c -o main.o

a.o: a.c a.h
	$(CC) $(CFLAGS) a.c -o a.o

b.o: b.c b.h
	$(CC) $(CFLAGS) b.c -o b.o

clean:
	rm -f $(TARGET) $(OBJS)

在这个示例中,使用了三个变量来存储常用的编译器、编译选项和目标文件名。CC 存储编译器名称,CFLAGS 存储编译选项,TARGET 存储目标文件名。OBJS 是一个宏定义,用于存储所有的目标文件。

通过使用这些变量,可以方便地管理和修改编译器、选项和目标文件名,以提高代码的可维护性。

请注意,在这个示例中,为了引用这些变量,需要将它们放在 $() 中。例如,$(CC) 表示引用 CC 变量的值。

使用变量可以使 Makefile 更加灵活,可以根据需要自由地更改和调整编译和链接的命令。同时也可以减少代码的重复,提高代码的可读性。

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