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原创 黑马程序员学习笔记 Java的三大框架

如果做javaweb开发,spring是一定要学的,现在主流还是ssh,就是strurs+hibernate+spring,其中hibernate是持久层,用来持久化数据库操作的,如果不喜欢可以学点别的,比如:ibatis、SimpleORM、OJB、JPOX等等可选择;而struts是用来控制跳转和显示的,如果不喜欢可以选择其他流行框架,如:struts2(webwork2)、JSF(以及myf

2015-07-03 17:12:10 2394

原创 黑马程序员学习笔记 关于继承

Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。比如可以先定义一个类叫车,车有以下属性:车体大小,颜色,方向盘,轮胎,而又由车这个类派生出轿车和卡车两个类,为轿车添加一个小后备箱,而为卡车添加一个大货箱。  JAVA不支持多重继承,

2015-07-03 17:06:04 588

原创 黑马程序员学习笔记 IO流详解

IO分两种流 字节流 InputStream OutputStream 字符流 Reader  Writer 他们都是抽象类 具体实现 字节流 FileInputStream  FileOutputStream 字符流 FileReader    FileWriter 字节流转换成字符流可以用 InputSteamReader  OutputSt

2015-07-03 17:02:43 478

原创 黑马程序员学习笔记 面向对象的理解

Java语言是纯粹的面向对象的程序设计语言,这主要表现为Java完全支持面向对象的三种基本特征:继承、封装和多态。Java语言完全以对象为中心,Java程序的最小程序单位是类,整个Java程序由一个一个的类组成。Java完全支持使用对象、类、继承、封装、消息等基本概念来进行程序设计,允许从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。实际上,这

2015-07-03 16:35:17 663

原创 黑马程序员学习笔记 Java中多线程与并发的总结

1.      计算机系统使用高速缓存来作为内存与处理器之间的缓冲,将运算需要用到的数据复制到缓存中,让计算能快速进行;当运算结束后再从缓存同步回内存之中,这样处理器就无需等待缓慢的内存读写了。缓存一致性:多处理器系统中,因为共享同一主内存,当多个处理器的运算任务都设计到同一块内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致的情况,则同步回主内存时需要遵循一些协议。乱序执行优化:

2015-07-03 16:31:27 531

转载 黑马程序员学习笔记 Java在win7中环境变量的配置

首先,你应该已经安装了 java 的 JDK 了,笔者安装的是:jdk-7u7-windows-x64接下来主要讲怎么配置 java 的环境变量,也是为了以后哪天自己忘记了做个备份1、进入“计算机”的“属性”选项,选择“高级系统设置”,如下图所示:2、点击“高级系统设置”后,会看到如下图所示的对话框,选择“环境变量”:3、点击“环境变量”之后,会看到

2015-07-03 16:27:32 533

原创 黑马程序员学习日记 Java中的垃圾回收机制

Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,但是它们不需要程序代码来显式地释放。一般来说,堆的是由垃圾回收来负责的,尽管JVM规范并不要求特殊的垃圾回收技术,甚至根本就不需要垃圾回收,但是由于内存的有限性,JVM

2015-07-03 16:23:08 450

原创 黑马程序员学习日记 Eclipse常用设置

1、提示键配置一般默认情况下,Eclipse ,MyEclipse 的代码提示功能是比Microsoft Visual Studio的差很多的,主要是Eclipse ,MyEclipse本身有很多选项是默认关闭的,要开发者自己去手动配置。如果开发者不清楚的话,就不知道Eclipse ,MyEclipse的代码提示功能一样能像Microsoft Visual Studio的代码提 示

2015-07-03 16:16:39 564

原创 黑马程序员学习日记 final/finalize/finally的区别

一、性质不同(1)final为关键字;(2)finalize()为方法;(3)finally为为区块标志,用于try语句中;二、作用(1)final为用于标识常量的关键字,final标识的关键字存储在常量池中(在这里final常量的具体用法将在下面进行介绍);(2)finalize()方法在Object中进行了定义,用于在对象“消失”时,由JVM进行调用用于对对象进行垃圾回

2015-07-03 16:12:14 315

原创 黑马程序员学习日记 overload与override的区别

override(重写,覆盖) 1、方法名、参数、返回值相同。 2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限。 3、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。 4、存在于父类和子类之间。 5、方法被定义为final不能被重写。 overload(重载,过载) 1、参数类型、个数、顺序至少有一个不相同。   2、不能重载只有返回值不同的方法名。

2015-07-03 16:06:28 411

原创 黑马程序员学习日记 Java基础知识精华

1、 对象的初始化 (1) 非静态对象的初始化  在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。  基本类型:int型,初始化为0。  如果为对象:这些对象会按顺序初始化。  ※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。  构造方法的作用就是初始化。  (2) 静态对象的初始化  程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。  不

2015-07-03 15:59:06 377

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