代码随想录算法训练营第一天 | LeetCode704二分查找,LeetCode27移除元素

LeetCode704二分查找

视频链接:代码随想录704
文章链接:代码随想录704

自己的代码:

class Solution {
public:
    int search(vector<int>& nums, int target) {
        int left, right, mid;
        left  = 0;
        right = nums.size()-1;
        mid = (left + right) / 2;
        while (left < right) {
            if (nums[mid] == target) return mid;
            else if (nums[mid] > target) {       // target值在mid左边
                right = mid - 1; 
            }
            else if (nums[mid] < target) {        // target值在mid右边
                left = mid + 1;
            }
            mid = (left + right) / 2;
        }
        if (nums[left] == target) return left;
        else return -1;
    }
};

遇到的问题:在推出循环的时候left一定==right,但是要确认此时left下标的值==target,这里加一个判断。

LeetCode27移除元素

文章地址:LC27
视频地址:LC27

自己的代码:

class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int i, j;                                    // 双指针法
        for (i = 0, j = 0; j < nums.size(); j++) {
            if (nums[j]==val) continue;
            else {
                nums[i] = nums[j];
                i++;
            }
        }
        return i;
    }
};

思路:
一开始想的是把每个和val相同的数据赋值为-1,最后再遍历一遍,把-1的值删去,但是删去时候后面的数据往前移动,原本的数据就会有两份。
然后就想到了双指针法(之前有刷过这类题),慢指针指向新数组的下边,快指针遍历整个数组,但是在实现的时候还是遇到了问题。
一开始写成了这样

class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int i, j;                                    // 双指针法
        for (i = 0, j = 0; j < nums.size(); ) {
            if (nums[j]==val) j++;
            else {
                nums[i] = nums[j];
                i++;
            }
        }
        return i;
    }
};

没有考虑清楚什么时候该快指针移动,应该每遍历一个数,快指针就后移一位,而慢指针是快指针对应的数据!=val时候把j对应的数据复制过来并后移一位。这里的错误是,当nums[j]==val的时候再后移一位,会导致如果一开始的数据或者中间有个数据nums[j]!=val的时候,j会一直保持在原地,而i不停地后移,而for语句没有对i进行终止,所以会溢出错误(粗浅的想法,我是非科班的,自学ing)

  • 14
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值