dp(相对大小) 和 px(像素)之间的相互转换

dp

dp:安卓中的相对大小,dp就是为了使得开发者设置的长度能够根据不同屏幕的分辨率获得不同的像素(px)数量
(比如:将一个控件设置长度为10dp,那么在160dpi上该控件长度为10px,在320dpi的屏幕上该控件的长度为320/160*10=20个像素点。也就是说dp会随着不同屏幕而改变控件长度的像素数量。)

px

px:像素点,平常所说的手机分辨率1080×1920只是像素数量,也就是1920px × 1080px,代表手机高度有1920个像素点,宽度有1080个像素点。

转换代码

package com.gaojc.util;

import android.content.Context;

/**
 * dp转px | px转dp
 */
public class DensityUtil {
    /**
     * 根据手机的分辨率从 dp(相对大小) 的单位 转成为 px(像素)
     */
    public static int dpToPx(Context context, float dpValue) {
        // 获取屏幕密度
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        // 结果+0.5是为了int取整时更接近
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp(相对大小)
     */
    public static int pxToDp(Context context, float pxValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
    }
}
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### 回答1: 在安卓中,dp(也称为dip)是一个抽象单位,用于表示长度和距离,它会随着屏幕密度的变化而变化,而px则是像素单位,用于表示屏幕上的实际像素数量。在不同屏幕密度的设备上,dppx之间的换算比例不同。 通常情况下,可以使用以下公式进行dppx之间的换算: ``` px = dp * (dpi / 160) ``` 其中,dpi是屏幕的像素密度,160是基准密度,即在密度为160dpi的屏幕上,1dp等于1px。 举个例子,假设你有一个长度为10dp的视图,在240dpi的屏幕上,它应该有多少像素呢? 根据公式: ``` px = 10 * (240 / 160) = 15 ``` 因此,在240dpi的屏幕上,长度为10dp的视图应该有15个像素。 注意,这只是一个近似值,实际的像素数可能会有细微的差异。在开发应用程序时,建议使用dp作为单位,以确保应用程序在不同密度的设备上具有一致的外观。 ### 回答2: 在安卓开发中,我们经常需要进行屏幕适配,以确保在不同的设备上显示效果一致。这时候就需要用到dppx的换算。 dp(密度独立像素)是一种基于物理尺寸的单位,而px像素)是屏幕上的实际像素点,其数值与设备的屏幕密度成正比。因此,不同设备上的1dp可能对应不同数量的像素。 在进行换算时,需要知道当前设备的屏幕密度,一般可以通过获取DisplayMetrics中的density值来获得。设备像素dp之间的换算公式为: px = dp * density 这个公式可以通过以下方法在代码中使用: ```java float density = getResources().getDisplayMetrics().density; int px = (int) (dp * density); ``` 其中,dp是需要转换dp值,px转换后的像素值。需要注意的是,由于px为整数值,所以最后结果需要进行取整操作。 反之,如果想将像素px转换dp单位,可以使用以下公式: dp = px / density 同样地,可以通过以下方法在代码中进行转换: ```java float density = getResources().getDisplayMetrics().density; int dp = (int) (px / density); ``` 这样就可以在安卓开发中灵活地进行dppx单位之间的换算,以便实现屏幕适配。 ### 回答3: 在安卓系统中,dp(密度无关像素)和px像素)是两种常见的单位用于测量屏幕上的元素大小。由于不同的设备具有不同的屏幕密度,使用dp单位可以使应用在不同设备上呈现一致的大小。 换算dppx之间的值非常简单,可以通过以下公式进行计算: px = dp * (dpi / 160) 其中dpi代表设备的屏幕密度,通常以dpi作为单位进行表示。在大多数情况下, dpi值可以通过代码获取。 例如,假设我们有一个布局元素,其宽度设置为100dp。我们想要计算在特定设备上对应的像素值。如果该设备的dpi为320,那么计算如下: px = 100 * (320 / 160) px = 200 因此,该布局元素在该设备上的宽度将为200像素。 这个换算公式不仅适用于计算宽度,还适用于计算高度、字体大小等。通过将尺寸设置为dp单位,并使用上述公式进行换算,可以确保应用在不同设备上具有一致的显示效果。这在构建适应性强的应用程序时非常有用,使应用在不同设备上看起来更加美观和一致。

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