LeetCode304-二维区域和检索 - 矩阵不可变-二维前缀和-算法模板

这个博客介绍了二维前缀和的概念,并提供了一个名为`NumMatrix`的类实现,用于高效计算矩阵中指定区域的元素之和。类中包含了一个初始化函数,用于计算并存储矩阵的前缀和,以及一个`sumRegion`函数,用于快速查询给定矩形区域内的元素总和。这种方法提高了区间查询的效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原题链接
在这里插入图片描述

二维前缀和,置顶的模板里有
class NumMatrix {
public:
    vector<vector<int>> g;

    NumMatrix(vector<vector<int>>& matrix) {
        int n = matrix.size(), m = matrix[0].size();
        g = vector<vector<int>>(n + 1, vector<int>(m + 1));
        for(int i = 0; i < n; i ++)
            for(int j = 0; j < m; j ++){
                int a = matrix[i][j], x = i + 1, y = j + 1;
                g[x][y] = g[x - 1][y] + g[x][y - 1] + a - g[x - 1][y - 1];
            }
    }
    
    int sumRegion(int x1, int y1, int x2, int y2) {
        x1 ++, y1 ++, x2 ++, y2 ++;
        return g[x2][y2] - g[x1 - 1][y2] - g[x2][y1 - 1] + g[x1 - 1][y1 - 1];
    }
};

/**
 * Your NumMatrix object will be instantiated and called as such:
 * NumMatrix* obj = new NumMatrix(matrix);
 * int param_1 = obj->sumRegion(row1,col1,row2,col2);
 */
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值