iOS陆哥开发笔记(二十) (Quartz2D屏幕截图)

简介: 

在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容.

完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:方法即可

storyboard界面搭建:



代码: 


#import "ViewController.h"

#import "MBProgressHUD+MJ.h"


@interface ViewController ()

- (IBAction)cutScreen;


@end


@implementation ViewController


- (IBAction)cutScreen{    

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.25 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

        // 开启上下文

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.sizeNO0.0);

        CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

        // view绘制到图形上下文中

        [self.view.layer renderInContext:ctx];

        

        // 取出图片

        UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

        

        // 结束上下文

        UIGraphicsEndImageContext();

        

        // 7.image对象压缩为PNG格式的二进制数据

        // NSData *data = UIImagePNGRepresentation(newImage);

        

        // 8.写入文件

        // NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"new.png"];

        // [data writeToFile:path atomically:YES];

        

        // 9. 保存到相册中

        //将截屏保存到相册

        UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(newImage, self@selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);  

    });

}


// 系统建议使用的方法 

- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo

{

    if (error) {

// 如果保存失败,那么提示失败

        [MBProgressHUD showError:@"保存失败"];

    }else

    {

// 如果图片成功保存的话,那么就提示保存成功。

        [MBProgressHUD showSuccess:@"保存成功"];

    }

}


API内容:



第一次保存到相册中, 系统会提醒用户, 点击允许后,  如果出现保存成功的弹框, 就能在相册中找到刚才的截图了



提示: 保存失败常见有两个原因:1是内存不够,2是手机内部的权限不允许。
说明: 如果当一个应用程序想要访问通讯录或相册,用户已经明确拒绝过,那么以后再要访问的话会直接拒绝。这个时候,可以提示用户去开启权限
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