Leetcode 909.蛇梯棋

909. 蛇梯棋

问题描述

给你一个大小为 n x n 的整数矩阵 board ,方格按从 1n2 编号,编号遵循 转行交替方式从左下角开始 (即,从 board[n - 1][0] 开始)每一行交替方向。

玩家从棋盘上的方格 1 (总是在最后一行、第一列)开始出发。

每一回合,玩家需要从当前方格 curr 开始出发,按下述要求前进:

  • 选定目标方格next,目标方格的编号符合范围 [curr + 1, min(curr + 6, n2)]。该选择模拟了掷 六面体骰子 的情景,无论棋盘大小如何,玩家最多只能有 6 个目的地。
  • 传送玩家:如果目标方格 next 处存在蛇或梯子,那么玩家会传送到蛇或梯子的目的地。否则,玩家传送到目标方格 next
  • 当玩家到达编号 n2 的方格时,游戏结束。

rc 列的棋盘,按前述方法编号,棋盘格中可能存在 “蛇” 或 “梯子”;如果 board[r][c] != -1,那个蛇或梯子的目的地将会是 board[r][c]。编号为 1n2 的方格上没有蛇或梯子。

注意,玩家在每回合的前进过程中最多只能爬过蛇或梯子一次:就算目的地是另一条蛇或梯子的起点,玩家也 不能 继续移动。

  • 举个例子,假设棋盘是 [[-1,4],[-1,3]] ,第一次移动,玩家的目标方格是 2 。那么这个玩家将会顺着梯子到达方格 3 ,但 不能 顺着方格 3 上的梯子前往方格 4

返回达到编号为 n2 的方格所需的最少移动次数,如果不可能,则返回 -1

示例 1:

img

输入:board = [[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,35,-1,-1,13,-1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[-1,15,-1,-1,-1,-1]]
输出:4
解释:
首先,从方格 1 [第 5 行,第 0 列] 开始。 
先决定移动到方格 2 ,并必须爬过梯子移动到到方格 15 。
然后决定移动到方格 17 [第 3 行,第 4 列],必须爬过蛇到方格 13 。
接着决定移动到方格 14 ,且必须通过梯子移动到方格 35 。 
最后决定移动到方格 36 , 游戏结束。 
可以证明需要至少 4 次移动才能到达最后一个方格,所以答案是 4 。 

示例 2:

输入:board = [[-1,-1],[-1,3]]
输出:1

提示:

  • n == board.length == board[i].length
  • 2 <= n <= 20
  • grid[i][j] 的值是 -1 或在范围 [1, n2]
  • 编号为 1n2 的方格上没有蛇或梯子

解题思路与代码实现

主要思路:
读懂题意,求从起点开始,每次能探索[next + 1, Math.min(next + 6, n*n)]的编号范围,遇到蛇和梯子(在board矩阵中对应值不为-1)可以进行跳转,但不能连续跳,求到达终点的最少步数。

开始时起点1入队,然后进行BFS,每次探索[next + 1, Math.min(next + 6, n*n)]的编号范围,如果未越界且未曾访问过,则入队。当访问到终点n*n时,返回当前的步长;如果无法返回到终点,返回-1。

class Solution {
    public int snakesAndLadders(int[][] board) {
        int n = board.length; // 矩阵边长n
        LinkedList<int[]> queue = new LinkedList<>(); // 辅助队列
        boolean[] visited = new boolean[n * n + 1]; // 标记数组
        queue.offer(new int[] { 1, 0 }); // 起点入队,元素依次为起点所在方格的编号和已花费的步长
        visited[1] = true; // 标记已访问
        // BFS
        while (!queue.isEmpty()) {
            int[] cur = queue.poll();
            // 搜索范围
            for (int i = 1; i <= 6; i++) {
                int next = cur[0] + i;
                if (next > n * n) { // 越界
                    break;
                }
                int[] points = getPoint(next, n); // 转(x, y)坐标
                if (board[points[0]][points[1]] != -1) { // 碰到了梯子则进行跳跃
                    next = board[points[0]][points[1]];
                }
                if (next == n * n) { // 到达终点n*n
                    return cur[1] + 1;
                }
                if (!visited[next]) {
                    // 未访问过的则加入队列,步数+1
                    visited[next] = true;
                    queue.offer(new int[] { next, cur[1] + 1 });
                }
            }
        }
        return -1;
    }

    /**
     * index编号转(x, y)坐标
     */
    private int[] getPoint(int index, int n) {
        int row = n - 1 - (index - 1) / n; // 从上往下哪一行
        int col = (index - 1) % n; // 从左往右哪一列
        // 该行需要逆序,(index - 1) / n表示从下往上数的行号,从0开始计数
        if ((index - 1) / n % 2!= 0) {
            col = n - 1 - col;
        }
        // 返回(x, y)坐标
        return new int[] { row, col };
    }
}

踩坑点

127. 单词接龙

问题描述

字典 wordList 中从单词 beginWordendWord转换序列 是一个按下述规格形成的序列 beginWord -> s1 -> s2 -> ... -> sk

  • 每一对相邻的单词只差一个字母。
  • 对于 1 <= i <= k 时,每个 si 都在 wordList 中。注意, beginWord 不需要在 wordList 中。
  • sk == endWord

给你两个单词 beginWordendWord 和一个字典 wordList ,返回 beginWordendWord最短转换序列 中的 单词数目 。如果不存在这样的转换序列,返回 0

示例 1:

输入:beginWord = "hit", endWord = "cog", wordList = ["hot","dot","dog","lot","log","cog"]
输出:5
解释:一个最短转换序列是 "hit" -> "hot" -> "dot" -> "dog" -> "cog", 返回它的长度 5。

示例 2:

输入:beginWord = "hit", endWord = "cog", wordList = ["hot","dot","dog","lot","log"]
输出:0
解释:endWord "cog" 不在字典中,所以无法进行转换。

提示:

  • 1 <= beginWord.length <= 10
  • endWord.length == beginWord.length
  • 1 <= wordList.length <= 5000
  • wordList[i].length == beginWord.length
  • beginWordendWordwordList[i] 由小写英文字母组成
  • beginWord != endWord
  • wordList 中的所有字符串 互不相同

解题思路与代码实现

主要思路:

beginWord入队后进行BFS,逐个字符尝试修改,当新的字符串在wordList中且未尝试过,加入到队列中,直到生成了beginWord;不能生成则返回-1;

class Solution {
    public int ladderLength(String beginWord, String beginWord, List<String> wordList) {
        if (beginWord.equals(endWord) || wordList.isEmpty()) {
            return 0;
        }
        Set<String> wordSet = new HashSet<>(wordList); // 转set
        if (!wordSet.contains(endWord)) {
            return 0;
        }
        LinkedList<String> queue = new LinkedList<>(); // 辅助队列
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 记录尝试过的字符串及其经过的单词数量
        queue.offer(beginWord);
        map.put(beginWord, 1);
        // BFS
        while (!queue.isEmpty()) {
            String currentStr = queue.poll(); // 当前字符串
            for (int i = 0; i < currentStr.length(); i++) {
                for (char c = 'a'; c <= 'z'; c++) {
                    StringBuilder builder = new StringBuilder(currentStr);
                    builder.setCharAt(i, c);
                    String newStr = builder.toString(); // 修改一个字符,变成新字符串
                    if (newStr.equals(endWord)) {
                        // 返回 从 beginWord 到 endWord 的 最短转换序列 中的 单词数目
                        return map.get(currentStr) + 1;
                    }
                    // 如果字典中包含newWord字符串且从beginWord到newWord长度未被记录
                    if (wordSet.contains(newStr) && !map.containsKey(newStr)) {
                        // 更新map和queue
                        queue.addLast(newStr); // 添加newWord到队尾
                        map.put(newStr, map.get(currentStr) + 1); // 记录newWord单词对应的路径长度
                    }
                }
            }
        }
        return 0;
    }
}

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