数据结构之线性表的复习
通过本篇文章复习线性表的概念,顺序表和链表。
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一、线性表的概念
线性表是由称为元素的数据项组成的一种有限且有序的序列,这些元素也可称为节点或表目。 线性表是具有相同特性的数据元素组成的一个有限序列。 有如下几个特征:线性表中有且只有一个开始结点(头结点),这个开始节点没有前驱结点。
线性表中有且只有一个末尾结点(尾结点),这个末尾节点没有后继结点。
除去开始结点与末尾结点,其他结点都有一个前驱结点和后继结点。
线性表在存储结构上有顺序存储和链式存储两种方式,但不管哪种存储方式,它们的结构都有如下特点:
均匀性:虽然不同数据表的数据元素可以是各种各样的,
但对于同一个线性表来说,数据元素必须具有相同的数据类型和长度。
有序性:各数据元素在线性表中的位置只取决于它们的序号,
数据元素之间的相对位置 是线性的,
即存在唯一的"第一个"和"最后一个"数据元素。(你非要跟我扯循环那也没办法)
其他元素前面均最多只有一个前驱,
后面最多只有一个后继。
二、顺序表
顺序表方式存储的线性表称为顺序表,又称为向量。通过创建数组来建立。数组中每个元素按照其顺序有唯一的索引值,又称为下标值,可以用来方便地访问元素内容。数组内容单独再弄。
#三、链表
代码如下(示例):
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;
#define Node ElemType
#define ERROR NULL
//构建一个节点类
class Node
{
public:
int data; //数据域
Node* next; //指针域
};
//构建一个单链表类
class LinkList
{
public:
LinkList(); //构建一个单链表;
~LinkList(); //销毁一个单链表;
void CreateLinkList(int n); //创建一个单链表
void TravalLinkList(); //遍历线性表
int GetLength(); //获取线性表长度
bool IsEmpty(); //判断单链表是否为空
ElemType* Find(DataType data); //查找节点
void InsertElemAtEnd(DataType data); //在尾部插入指定的元素
void InsertElemAtIndex(DataType data, int n); //在指定位置插入指定元素
void InsertElemAtHead(DataType data); //在头部插入指定元素
void DeleteElemAtEnd(); //在尾部删除元素
void DeleteAll(); //删除所有数据
void DeleteElemAtPoint(DataType data); //删除指定的数据
void DeleteElemAtHead(); //在头部删除节点
private:
ElemType* head; //头结点
};
//初始化单链表
LinkList::LinkList()
{
head = new ElemType;
head->data = 0; //将头结点的数据域定义为0
head->next = NULL; //头结点的下一个定义为NULL
}
//销毁单链表
LinkList::~LinkList()
{
delete head; //删除头结点
}
//创建一个单链表
0
//遍历单链表
void LinkList::TravalLinkList()
{
if (head == NULL || head->next == NULL) {
cout << "链表为空表" << endl;
}
ElemType* p = head; //另指针指向头结点
while (p->next != NULL) //当指针的下一个地址不为空时,循环输出p的数据域
{
p = p->next; //p指向p的下一个地址
cout << p->data << " ";
}
}
//获取单链表的长度
int LinkList::GetLength()
{
int count = 0; //定义count计数
ElemType* p = head->next; //定义p指向头结点
while (p != NULL) //当指针的下一个地址不为空时,count+1
{
count++;
p = p->next; //p指向p的下一个地址
}
return count; //返回count的数据
}
//判断单链表是否为空
bool LinkList::IsEmpty()
{
if (head->next == NULL) {
return true;
}
return false;
}
//查找节点
ElemType* LinkList::Find(DataType data)
{
ElemType* p = head;
if (p == NULL) { //当为空表时,报异常
cout << "此链表为空链表" << endl;
return ERROR;
}
else
{
while (p->next != NULL) //循环每一个节点
{
if (p->data == data) {
return p; //返回指针域
}
p = p->next;
}
if (p->data == data)
{
return p;
}
return NULL; //未查询到结果
}
}
//在尾部插入指定的元素
void LinkList::InsertElemAtEnd(DataType data)
{
ElemType* newNode = new ElemType; //定义一个Node结点指针newNode
newNode->next = NULL; //定义newNode的数据域和指针域
newNode->data = data;
ElemType* p = head; //定义指针p指向头结点
if (head == NULL) { //当头结点为空时,设置newNode为头结点
head = newNode;
}
else //循环知道最后一个节点,将newNode放置在最后
{
while (p->next != NULL)
{
p = p->next;
}
p->next = newNode;
}
}
//在指定位置插入指定元素
void LinkList::InsertElemAtIndex(DataType data, int n)
{
if (n<1 || n>GetLength()) //输入有误报异常
cout << "输入的值错误" << endl;
else
{
ElemType* ptemp = new ElemType; //创建一个新的节点
ptemp->data = data; //定义数据域
ElemType* p = head; //创建一个指针指向头结点
int i = 1;
while (n > i) //遍历到指定的位置
{
p = p->next;
i++;
}
ptemp->next = p->next; //将新节点插入到指定位置
p->next = ptemp;
}
}
//在头部插入指定元素
void LinkList::InsertElemAtHead(DataType data)
{
ElemType* newNode = new ElemType; //定义一个Node结点指针newNode
newNode->data = data;
ElemType* p = head; //定义指针p指向头结点
if (head == NULL) { //当头结点为空时,设置newNode为头结点
head = newNode;
}
newNode->next = p->next; //将新节点插入到指定位置
p->next = newNode;
}
//在尾部删除元素
void LinkList::DeleteElemAtEnd()
{
ElemType* p = head; //创建一个指针指向头结点
ElemType* ptemp = NULL; //创建一个占位节点
if (p->next == NULL) { //判断链表是否为空
cout << "单链表空" << endl;
}
else
{
while (p->next != NULL) //循环到尾部的前一个
{
ptemp = p; //将ptemp指向尾部的前一个节点
p = p->next; //p指向最后一个节点
}
delete p; //删除尾部节点
p = NULL;
ptemp->next = NULL;
}
}
//删除所有数据
void LinkList::DeleteAll()
{
ElemType* p = head->next;
ElemType* ptemp = new ElemType;
while (p != NULL) //在头结点的下一个节点逐个删除节点
{
ptemp = p;
p = p->next;
head->next = p;
ptemp->next = NULL;
delete ptemp;
}
head->next = NULL; //头结点的下一个节点指向NULL
}
//删除指定的数据
void LinkList::DeleteElemAtPoint(DataType data)
{
ElemType* ptemp = Find(data); //查找到指定数据的节点位置
if (ptemp == head->next) { //判断是不是头结点的下一个节点,如果是就从头部删了它
DeleteElemAtHead();
}
else if(ptemp!=NULL)
{
ElemType* p = head; //p指向头结点
while (p->next != ptemp) //p循环到指定位置的前一个节点
{
p = p->next;
}
p->next = ptemp->next; //删除指定位置的节点
delete ptemp;
ptemp = NULL;
}
}
//在头部删除节点
void LinkList::DeleteElemAtHead()
{
ElemType* p = head;
if (p == NULL || p->next == NULL) { //判断是否为空表,报异常
cout << "该链表为空表" << endl;
}
else
{
ElemType* ptemp = NULL; //创建一个占位节点
p = p->next;
ptemp = p->next; //将头结点的下下个节点指向占位节点
delete p; //删除头结点的下一个节点
p = NULL;
head->next = ptemp; //头结点的指针更换
}
}
//测试函数
int main()
{
LinkList l;
int i;
cout << "1.创建单链表 2.遍历单链表 3.获取单链表的长度 4.判断单链表是否为空 5.获取节点\n";
cout << "6.在尾部插入指定元素 7.在指定位置插入指定元素 8.在头部插入指定元素\n";
cout << "9.在尾部删除元素 10.删除所有元素 11.删除指定元素 12.在头部删除元素 0.退出" << endl;
do
{
cout << "请输入要执行的操作: ";
cin >> i;
switch (i)
{
case 1:
int n;
cout << "请输入单链表的长度: ";
cin >> n;
l.CreateLinkList(n);
break;
case 2:
l.TravalLinkList();
break;
case 3:
cout << "该单链表的长度为" << l.GetLength() << endl;
break;
case 4:
if (l.IsEmpty() == 1)
cout << "该单链表是空表" << endl;
else
{
cout << "该单链表不是空表" << endl;
}
break;
case 5:
DataType data;
cout << "请输入要获取节点的值: ";
cin >> data;
cout << "该节点的值为" << l.Find(data)->data << endl;
break;
case 6:
DataType endData;
cout << "请输入要在尾部插入的值: ";
cin >> endData;
l.InsertElemAtEnd(endData);
break;
case 7:
DataType pointData;
int index;
cout << "请输入要插入的数据: ";
cin >> pointData;
cout << "请输入要插入数据的位置: ";
cin >> index;
l.InsertElemAtIndex(pointData, index);
break;
case 8:
DataType headData;
cout << "请输入要在头部插入的值: ";
cin >> headData;
l.InsertElemAtHead(headData);
break;
case 9:
l.DeleteElemAtEnd();
break;
case 10:
l.DeleteAll();
break;
case 11:
DataType pointDeleteData;
cout << "请输入要删除的数据: ";
cin >> pointDeleteData;
l.DeleteElemAtPoint(pointDeleteData);
break;
case 12:
l.DeleteElemAtHead();
break;
default:
break;
}
} while (i != 0);
system("pause");
return 0;
}
逆置链表