java常用的几种线程池比较

一:newCachedThreadPool

       (1)缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse,如果没有,就建立一个新的线程加入池中;

        (2)缓存型池子,通常用于执行一些生存周期很短的异步型任务;因此一些面向连接的daemon型server中用得不多;

        (3)能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。

        (4)注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止

 

二:newFixedThreadPool

        (1)newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程

        (2)其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子

        (3)和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器

        (4)从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
  fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
  cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE 

 

三:ScheduledThreadPool

        (1)调度型线程池

        (2)这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行

四:SingleThreadExecutor

        (1)单例线程,任意时间池中只能有一个线程

        (2)用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)


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Java中有以下六种常用线程池实现:FixedThreadPool(有限线程数的线程池)、CachedThreadPool(无限线程数的线程池)、ScheduledThreadPool(定时线程池)、SingleThreadExecutor(单一线程池)、SingleThreadScheduledExecutor(单一定时线程池)和ForkJoinPool(分治线程池)。 其中,FixedThreadPool是具有固定线程数的线程池,可以执行指定数量的任务;CachedThreadPool是无限线程数的线程池,根据任务的数量动态调整线程数;ScheduledThreadPool是定时线程池,可以延迟或定期执行任务;SingleThreadExecutor是只有一个线程的线程池,保证任务按顺序执行;SingleThreadScheduledExecutor是单一定时线程池,也只有一个线程,并且可以延迟或定期执行任务;ForkJoinPool是用于分治任务的线程池。 其中,SingleThreadExecutor适用于需要按顺序执行多个任务的场景,例如日志记录、任务提交等,它保证所有任务都在同一线程中按顺序执行,避免了多线程情况下的竞争和死锁问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Java六种常用线程池](https://blog.csdn.net/hlzdbk/article/details/128978232)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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