一、线程池的分类
- FixThreadPool
- CachedThreadPool
- ScheduledThreadPool
- SingleThreadPool
二、特点介绍
1.FixedThreadPool
1.1 通过Exector的newFixedThreadPool静态方法来创建
1.2 线程数量固定的线程池
1.3 只有核心线程切并且不会被回收
1.4 当所有线程都处于活动状态时,新任务都会处于等待状态,直到有线程空闲出来
2.CachedThreadPool
2.1 通过Exector的newCachedThreadPool静态静态方法来创建
2.2 线程数量不定的线程池
2.3 只有非核心线程,最大线程数量为Integer.MAX_VALUE,可视为任意大
2.4 有超时机制,时长为60s,即超过60s的空闲线程就会被回收
2.5 当线程池中的线程都处于活动状态时,线程池会创建新的线程来处理新任务,否则就会利用空闲的线程来处理新任务。因此任何任务都会被立即执行
2.6 该线程池比较适合执行大量耗时较少的任务
3.ScheduledThreadPool
3.1 通过Exector的newScheduledThreadPool静态方法来创建
3.2 核心线程数量是固定的,而非核心线程数不固定的,并且非核心线程有超时机制,只要处于闲置状态就会被立即回收
3.3 该线程池主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务
4.SingleThreadPool
4.1 通过Exector的newSingleThreadPool静态方法来创建
4.2 只有一个核心线程,它确保所有的任务都在同一个线程中按顺序执行。因此在这些任务之间不需要处理线程同步的问题
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