C#学习笔记 构造器

构造器

  • 构造器(constructor)是类型的成员之一
  • 狭义的构造器指的是“实例构造器”(instance constructor)
  • 如何调用构造器
  • 声明构造器
  • 构造器的内存原理
    • P9 11:40

声明和调用构造器

using System;

namespace Constructor
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Student stu = new Student(2,"Mr.Okay");     //调用构造器
            Console.WriteLine(stu.ID);
            Console.WriteLine(stu.Name);
            Console.WriteLine("=====================");
            Student stu2 = new Student();
            Console.WriteLine(stu2.ID);
            Console.WriteLine(stu2.Name);
        }
    }
    class Student
    {
        public Student()        //自定义不带参数的构造器
        {
            this.ID = 0;
            this.Name = "No name";
        }
        public Student(int initId,string initName)  //自定义带参数的构造器
        {
            this.ID = initId;
            this.Name = initName;
        }
        public int ID;
        public string Name;
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值