整体来源码不算很多,大体上知道怎么用就行了,这里提供两种使用方式,根据情况进行使用,分别是以下两种方式:
1、使用PageStorage.of(context)
方式
2、使用PageStorageBucket
的方式
整体代码如下,代码使用了一个PageView,里面嵌套了两个组件,每个组件包含了一个Text和RaisedButton。每一个组件使用了一种存储方式,点击按钮文本改值。代码如下:
CSDN的markdown不支持dart语法…
再吐槽一句,现在真是资本世界,什么都是付费的,网上搜个文,先别说能不能解决问题,先掏钱,先关注才能看…
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
PageStorageBucket _pageStorageBucket = PageStorageBucket();
PageStorageKey _pageStorageKey = PageStorageKey<String>("key_Page2");
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Material App',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Material App Bar'),
),
body: Center(
child: Container(
child: PageView(
children: [
Page1(key: PageStorageKey<String>("key_Page1")),
PageStorage(
key: _pageStorageKey,//必须要有key
bucket: _pageStorageBucket,
child: Page2()),
],
),
),
),
),
);
}
}
//第一个页面
class Page1 extends StatefulWidget {
@override
_Page1State createState() => _Page1State();
Page1({ Key key }):super(key: key);
}
class _Page1State extends State<Page1> {
int page1Value = 1;
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('重新Build---->');
return Container(
child: Column(
children: [
Text('$page1Value'),
RaisedButton(
child: Text("点我--->page1"),
onPressed: (){
_add();
})
],
),
);
}
@override
void initState() {
super.initState();
print('------page1---->initState()');
}
//写这里和写initState()里面都差不多,只要在build(BuildContext context)里面的组件使用前赋值就行
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
page1Value = PageStorage.of(context).readState(context);
print('获取改变的内容---->$page1Value');
if(page1Value == null){
page1Value = 1;
}
}
void _add(){
page1Value++;
setState(() {
});
PageStorage.of(context).writeState(context, page1Value);
}
}
//第二个页面
class Page2 extends StatefulWidget {
@override
_Page2State createState() => _Page2State();
Page2({Key key}):super(key: key);
}
class _Page2State extends State<Page2> {
int page1Value = 1;
@override
void initState() {
super.initState();
print('---------->initState()');
_updateContent();
}
_updateContent(){
// var tempValue = _pageStorageBucket.readState(context);
// 上下两句效果都一样,不写的话会去遍历整个组件树去寻找key。不过如果写的话,存值的key要和取值的key保持一致,
var tempValue = _pageStorageBucket.readState(context,identifier:_pageStorageKey);
if(null != tempValue){
page1Value = tempValue;
}
}
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
print('---------->didChangeDependencies()');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: Column(
children: [
Text('$page1Value'),
RaisedButton(
child: Text("点我--->page2"),
onPressed: (){
_add();
})
],
),
);
}
void _add(){
page1Value++;
setState(() {
});
//保存内容
//这里注意context,存储和获取的Context要保持一个,一般来说也不会搞出两个来,为了防止一般情况下,提示下...
_pageStorageBucket.writeState(context, page1Value,identifier: _pageStorageKey);
// _pageStorageBucket.writeState(context, page1Value);
}
}