《Go小技巧&易错点100例》第三十三篇

Validator自定义校验规则

Go语言中广泛使用的validator库支持通过结构体标签定义校验规则。当内置规则无法满足需求时,我们可以轻松扩展自定义校验逻辑。

示例场景:验证用户年龄是否成年(≥18岁)

type User struct {
    Age int`validate:"adult"`
}

func TestValidator(t *testing.T) {
    // 注册自定义校验规则
    validate := validator.New()
    _ = validate.RegisterValidation("adult", func(fl validator.FieldLevel) bool {
        return fl.Field().Int() >= 18
    })

    // 验证通过案例
    user := User{Age: 10}
    err := validate.Struct(user)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}

运行后会输出:

Key: 'User.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'adult' tag

实现要点

1.使用RegisterValidation注册自定义校验标签

2.通过Field().Int()获取字段值

3.返回布尔值表示校验结果

sync.Pool优化对象复用

对于频繁创建/销毁的对象,使用sync.Pool可以显著降低GC压力,提升性能。

JSON编码优化示例

var bufferPool = sync.Pool{
    New: func() interface{} { return new(bytes.Buffer) },
}

func EncodeJSON(v interface{}) ([]byte, error) {
    buf := bufferPool.Get().(*bytes.Buffer)
    defer bufferPool.Put(buf)
    buf.Reset() // 关键:清空旧数据
    err := json.NewEncoder(buf).Encode(v)
    return buf.Bytes(), err
}

使用注意

  • 取出对象后必须调用Reset()
  • 对象生命周期不受池管理
  • 适合重量级对象的复用

sync.WaitGroup的正确使用

错误地在goroutine内部调用Add()会导致竞态条件:

// 危险用法
for i := 0; i < 10; i++ {
    go func() {
        wg.Add(1) // 并发写入导致竞态
        defer wg.Done()
    }()
}

正确做法

// 安全用法
for i := 0; i < 10; i++ {
    wg.Add(1) // 在goroutine外部提前Add
    go func() {
        defer wg.Done()
    }()
}
wg.Wait()

关键原则

1.Add()调用必须在goroutine外部

2.Done()与Add()次数严格匹配

3.Wait()要在所有Add()完成后调用

nil的语义陷阱

不同类型的nil表现

var (
    p *int          // nil pointer
    s []int         // nil slice
    m map[int]int   // nil map
    f func()        // nil function
    i interface{}   // nil interface
)

危险的nil比较

var p *int = nil
fmt.Println(p == nil)    // true
fmt.Println(i == p)      // false!

原理剖析

  • 接口变量包含(type, value)二元组
  • 当存储nil指针时,类型信息仍然存在
  • 与纯nil接口比较时会返回false

安全实践

1.使用明确的类型断言检查

2.避免直接比较接口与具体类型指针

3.使用反射进行深度nil检查

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

闫同学鸭

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值