黑马程序员——交通灯管理系统

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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
   异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       。。。

   信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

   应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

    具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

    每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

    随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

    不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


理解逻辑:


总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。
面向对象的设计:

面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。

有哪些对象:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
package jt;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 
 * @author Administrator yangli
 */
public class Road {
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();

	private String name = null;

	public Road(String name) {
		this.name = name;

		// 模拟车辆不断随机上路的过程

		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable() {
			public void run() {
				for (int i = 1; i < 1000; i++) {
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
				}
			}

		});

		// 每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
			public void run() {
				if (vechicles.size() > 0) {
					boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
					if (lighted) {
						System.out.println(vechicles.remove(0)
								+ " is traversing !");
					}
				}

			}
		}, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);

	}
}

设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
  public enum Lamp {
    /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/    
    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
    /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
    /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
    
    private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
        this.opposite = opposite;
        this.next = next;
        this.lighted = lighted;
    }


    /*当前灯是否为绿*/    
    private boolean lighted;
    /*与当前灯同时为绿的对应方向*/    
    private String opposite;
    /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/    
    private String next;
    public boolean isLighted(){
        return lighted;
    }
    
    /**
     * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
     */    
    public void light(){
        this.lighted = true;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).light();
        }
        System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
        
    }
    
    /**
     * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
     * @return 下一个要变绿的灯
     */    
    public Lamp blackOut(){
        this.lighted = false;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
        }        
        
        Lamp nextLamp= null;
        if(next != null){
            nextLamp = Lamp.valueOf(next);
            System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);            
            nextLamp.light();
        }
        return nextLamp;
    }
}
LampController类的编写
整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

package jt;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
	private Lamp currentLamp;

	public LampController() {
		// 刚开始让由南向北的灯变绿;
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();

		/* 每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿 */
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
			public void run() {
				System.out.println("来啊");
				currentLamp = currentLamp.blackOut();
			}
		}, 10, 10, TimeUnit.SECONDS);
	}
}
MainClass类的编写
1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
2.接着再获得LampController对象并调用其start方法。

public class MainClass {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		/*产生12个方向的路线*/		
		String [] directions = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"		
		};
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);
		}
		
		/*产生整个交通灯系统*/		
		new LampController();
	}

}

总结:
理解面向对象的思想。枚举类型,
了解什么是定时器怎么用。了解使用Jdk5线程库Executors。


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