什么是ThreadLocal
它本质其实是一种工具类,为了让你更好地编写多线程程序。我来讲讲它最简单的用途吧。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
可以总结为一句话:ThreadLocal的作用是提供线程内的局部变量,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或者组件之间一些公共变量的传递的复杂度。
几个常用函数
- void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
- public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
- public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
- protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
简单示例:
public class TestThreadLocal {
// 通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
public Integer initialValue() {
return 0;
}
};
// 获取下一个序列值
public int getNext() {
threadLocal.set(threadLocal.get() + 1);
return threadLocal.get();
}
public static void main(String[] args) {
TestThreadLocal test = new TestThreadLocal();
// 3个线程都享有自己的test,各自产生序列号
for(int i = 0; i < 3; i++){
new TestClient(test).start();
}
}
private static class TestClient extends Thread {
private TestNum sn;
public TestClient(TestNum sn) {
this.sn = sn;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 每个线程打出3个序列值
System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName() + "] --> sn["
+ sn.getNext() + "]");
}
}
}
}
运行结果:
thread[Thread-0] –> sn[1]
thread[Thread-2] –> sn[1]
thread[Thread-0] –> sn[2]
thread[Thread-1] –> sn[1]
thread[Thread-2] –> sn[3]
thread[Thread-1] –> sn[2]
thread[Thread-1] –> sn[3]
thread[Thread-2] –> sn[2]
thread[Thread-0] –> sn[3]
我们发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个test实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。本线程的累加操作不会影响到其他线程的值,真正达到了线程内部隔离的效果。
ThreadLocal的实现原理
ThreadLocal是如何现实为每个线程提供独立的变量副本的呢?其实很简单,就是在
每个ThreadLocal类创建一个Map,然后用线程的ID作为Map的key,实例对象作为Map的value,这样就能达到各个线程的值隔离的效果。
本篇文章只是简单了解下ThreadLocal,关于ThreadLocal的其他操作和具体原理,这里就不深度研究了,大家可以自行研究,看看ThreadLocal的源码。