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异常:
对问题的描述,将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeExcption
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具有可抛性。
也即是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法:
shrow定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
异常有两种:
编译时被检查异常
该异常在编译时如果没有处理(被有抛也没有Try)编译失败
该异常被标识,代表可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
异常的处理:
Java里提供了特有的语句进行处理
try{
需要检测的代码
}catch(异常类 变量){
处理异常的代码
}finally{
一定会执行的语句(通常定义关闭资源代码)
有一种情况不会执行(执行到System.exit(0)时)
}
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeExcption
1.为了让该自定义类具备可抛性。
2.让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父亲时构造函数。
class MyException extends Excption{
MyException(String message){
super(message);
}
}
自定义异常,按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有的问题进行封装。
异常的好处:
1.将问题进行封装。
2.将正常流程代码和问题代码相分离,方便阅读。
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try 或者 throws.
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
3.多歌catch,父类的catch放到最下面。
4.catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的输出语句。
异常的注意事项:
在子类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或子集。
2.如果父类或接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try,不能抛。