在开发中经常遇到执行一些耗时任务后如加载网络资源,需要回到主线程中更新UI界面:
切记: 刷新UI必须在主线程里进行,否则项目会崩溃
在主线程的任意方法中加入:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行耗时的异步操作(例如图片的加载或者上传下载之类的)...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 回到主线程,执行UI刷新操作
});
});
iOS常见的延时执行有2种方式
调用NSObject的方法[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];// 2秒后再调用self的run方法
使用GCD函数dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后异步执行这里的代码...
});
使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次(在单列模式中用到)
static dispatch_once_t onceToken;dispatch_once(&onceToken, ^{
// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});
GCD还有一种很好用得一种用法:队列组
有这么1种需求
首先:分别异步执行N个耗时的操作
其次:等N个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});
// 后台执行:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// something
});
// 主线程执行:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// something
});
// 一次性执行:
static
dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// code to be executed once
});
// 延迟2秒执行:
double
delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(
void
){
// code to be executed on the main queue after delay
});
// 自定义dispatch_queue_t
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create(
"blog.devtang.com"
, NULL);
dispatch_async(urls_queue, ^{
// your code
});
dispatch_release(urls_queue);
// 合并汇总结果
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 汇总结果
});