1.变量
变量,顾名思义就是可以变化的量。
//简单的说,变量就是Java中基础存储单位
在变量中又分为三种:局部变量,实例变量,类变量;
首先局部变量,就是在方法里设置的一个变量,就是局部变量,这个变量只能在这个方法中使用,且局部变量必须声明初始值。
另外实例变量个类变量差别不大,就是在类里但又不在方法里的变量,并且这个变量全类中都可以 ,最大的区别就是类变量必须要加static;而实例变量则不用。
//实例变量:从属于对象 如果不进行初始值化,则是这个类型的默认值
//布尔值:默认是false
//除了基础类型,其余的默认值都是null
2.常量
常亮就是一个固定的量,就是一个特殊的变量,她的值确定下来则在程序运行中无法更改的。
常量最重要的就是final,只有加了final才能变成常量。
(附一)变量的命名规范:
1.其中类成员变量,局部变量和方法名都要遵循首字母小写和驼峰原则(除了第一个单次外,其他单词首字母都大写)
2.类名和常量这需要首字母大写。同时尊姓驼峰原则。
3.所有变量,方法,类名在取名时都要遵循看见名字就知道什么意思的原则