一、什么是表排序
众所周知,排序算法基本上都需要频繁移动元素,但是当要排序的东西不是某个小的数据,而是很大的东西,比如视频,频繁的移动对我们来说代价是非常大的,这时候我们就需要进行表排序,就是设置一个指针指向要排序的东西,而我们对这个指针进行排序(这里的指针不一定是c里面的指针,而是代表着指向某个元素位置的数据)
代码如下
int main()
{
int arr[10] = { 32, 45, 12, 87, 26, 12, 199, 20, 4, 90 };
int table[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int* a = (int*)malloc(sizeof(int));
a = &arr;
int* t = (int*)malloc(sizeof(int));
t = &table;
insert_sort(a, t, 10);
physics_sort(a, t, 10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
}
void insert_sort(int* a, int *t, int n)
{
for (int i = 0; i < n-1; i++)
{
int tmp = t[i+1];
int b = i;
for (; b >=0 && a[t[b]] >a[tmp]; b--)
{
t[b + 1] = t[b];
}
t[b + 1] = tmp;
}
}
二、物理排序
核心的思想就是n个数字的排列,由若干独立的环组成,我们只要一个个排好环的位置就行了,但是这里有一个问题,出环的条件大家都知道是table[i]==i,但是由于我们需要设置一个next来存储下一个i的值,所以当我们出环以后,tmp就不能等于array[i]了,而应该等于上一个table中的值,那么如何做到这件事呢?我的想法是结束条件不设置在while框中,而是在取得next之后设置if循环,当table[next]==next时,就break,这样,i就不会被next赋值,就可以正常运算,代码如下
void physics_sort(int* a, int* t, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int tmp = a[i];
while (1)
{
a[i] = a[t[i]];
int next = t[i];
t[i] = i;
if (t[next]==next)
{
break;
}
i = next;
}
a[i] = tmp;
}
}