四个相关概念:
同步(Synchronous)
异步( Asynchronous)
阻塞( Blocking )
非阻塞( Nonblocking)
通俗理解 (易懂)
同步异步 指的是在客户端
同步意味着 客户端提出了一个请求以后,在回应之前只能等待
异步意味着 客户端提出一个请求以后,还可以继续提其他请求
阻塞非阻塞 指的是服务器端
阻塞意味着 服务器接受一个请求后,在返回结果以前不能接受其他请求
非阻塞意味着 服务器接受一个请求后,尽管没有返回结果,还是可以继续接受其他请求
所谓同步,就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。
换句话说,就是由调用者主动等待这个调用的结果。
而异步则是相反,调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。
举个通俗的例子:
同步通信机制
你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,如果是同步通信机制,书店老板会说,你稍等,”我查一下",然后开始查啊查,等查好了(可能是5秒,也可能是一天)告诉你结果(返回结果)。
异步通信机制
书店老板直接告诉你我查一下啊,查好了打电话给你,然后直接挂电话了(不返回结果)。然后查好了,他会主动打电话给你。在这里老板通过“回电”这种方式来回调
2. 阻塞与非阻塞:关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态.
阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态.
阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回。
非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。
还是上面的例子,
你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,你如果是阻塞式调用,你会一直把自己“挂起”,直到得到这本书有没有的结果,如果是非阻塞式调用,你不管老板有没有告诉你,你自己先一边去玩了, 当然你也要偶尔过几分钟check一下老板有没有返回结果。
在这里阻塞与非阻塞与是否同步异步无关。跟老板通过什么方式回答你结果无关。
网上同步与异步比较经典的例子
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("********同步调用开始**********");
int result = Add(1, 2);
Console.WriteLine("同步调用完毕,执行结果为:" + result);
Console.WriteLine("********异步调用开始**********");
SynAdd(1, 2, (r) => {
Console.WriteLine("异步调用完毕,执行结果为:" + r);
});
Console.WriteLine("-------完毕!----------");
Console.ReadLine();
}
/// <summary>
/// 同步方法
/// </summary>
/// <param name="a"></param>
/// <param name="b"></param>
/// <returns></returns>
static int Add(int a, int b)
{
Thread.Sleep(5000);
return a + b;
}
/// <summary>
/// 异步调用
/// </summary>
/// <param name="a"></param>
/// <param name="b"></param>
/// <param name="callback">委托对象</param>
static void SynAdd(int a, int b, Action<int> callback)
{
Func<int> func = () =>
{
Thread.Sleep(5000);
return a + b;
};//声明异步方法实现方式
func.BeginInvoke((ar) =>
{
var result = func.EndInvoke(ar)