HotSpot虚拟机对象

对象的创建

不包括数组和Class对象

GC带有压缩整理功能,堆中内存规整
堆中内存不规整
检查new指令参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用
检查这个符号引用代表的类是否已被加载解析和初始化过
虚拟机为新生对象分配内存
指针碰撞
维护空闲列表
并发情况下,空间分配动作并非线程安全
解决方案有:
1.对分配内存空间的动作进行同步处理
2.将内存分配动作按照线程划分在不同空间TLAB中,
TLAB:本地线程分配缓冲,Thread Local Allocation Buffer
虚拟机将分配到的内存空间初始化为零值,对象头除外
虚拟机将对象的相关信息写入对象头
执行init方法

对象的内存布局

  • 对象在内存中存储的布局分为3块:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)、对齐填充(Padding)
  • 对象头包括:Mark Word(对象自身的运行时数据)、类型指针(对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例)
    在这里插入图片描述
  • 实例数据是对象真正存储的有效信息。对齐填充仅仅起到占位符的作用。

对象的访问定位

访问方式有:使用句柄、使用直接指针

使用句柄

reference中存储的是对象的句柄地址
在这里插入图片描述
好处是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾回收时移动对象是普遍的行为)时旨会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改

使用直接指针

reference存储的直接就是对象地址
在这里插入图片描述
好处是速度更快,节省了一次指针定位的时间开销

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