ES6知识归纳记录1

1、ES5和ES6

ES6ES5
块级作用域(可以任意嵌套)只有 1、函数作用域  ;  2、全局作用域
函数声明: 允许在“ 块级作用域内 ”声明,前提是大括号成立;
(ps: es6环境会报错,避免使用,必要时可写成函数表达式)
函数声明: 只能在 “ 顶层作用域 ”和 “ 函数作用域 ”之中声明
箭头函数和字符串插值 
类定义和继承 
展开运算符等 

2、let 、const、var

letconstvar
块级作用域1、函数作用域;2、全局作用域
“ 不 ” 存在变量提升 ;易造成“ 暂时性死区(TDZ)- 报错 ”存在变量提升
同一块级作用域,变量 “不可以重复声明 ”变量可重复声明
变量

                            只读常量

1、不能改变(分简单数据类型和复合数据类型);  2、声明后要立即赋值 

 
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
    a[i] = function() {
     console.log(i);
    }
}
a[3](); // 10

---------分割线----------

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
    a[i] = function() {
     console.log(i);
    }
}
a[3](); // 3

 

3、解构赋值 *****(可用于嵌套)

1、【数组】解构赋值

注意: 左右两边解构保持一致

经典的有 import { a, b, c} from '../../model'; 就是解构赋值

  • 完全解构赋值 
let [a, b, c] = [1, 2, 3]   // a=1, b=2, c=3

let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]]   // a=1, b=2, c=3

let [ , , c] = [1, 2, 3]   // c=3
  • 不完全解构赋值
let [a, b] = [1, 2, 3]   // a=1, b=2

let [a, [b]] = [1, [2, 3]]   // a=1, b=2
  • 解构赋值undefined(取不到值)
let [a, b, c] = [1, 2]  // a=1, b=2, c=undefined

let [a] = []  // a=undefined
  • 解构赋值出错
let [a] = true/NaN/undefined/null/{}/1   //语法错误
  • 解构赋值允许默认值(有两个特例:undefined和null)
let [a, b='x'] = [1]   // a=1, b=x

let [a, b='x'] = [1, undefined]   // a= 1, b= x

let [a, b='x'] = [1, null]   // a=1, b=null
  • 引用变量时, 该变量必须提前声明,否则报错
let [m=1, n=m] = [2]  // m= 2, n = 2  (x已经提前声明)

let [m=1, n=m] = []  // m= 1, n = 1  (x已经提前声明)

let [ m=f() ] = [1]  // m= 1  (匿名函数没有提前声明)

let [m=n, n=1] = []  // 语法错误

2、【对象】解构赋值

     a、与【数组】解构赋值区别: 

  1. 数组: 取值与值的位置有关
  2. 对象:取值与属性名同名才能取到正确值
  • 解构赋值取值
let {b, a} = {a: '你好', b: 'jason'}  // a='你好' , b='jason'
  • 解构赋值undefined(取不到值)
let {a, b} = {a: '你好'} // a='你好', b=undefined
  • 别名的应用(简写)

     原理是:先找到同属性名的,再赋值给对应的变量;  下面title是模式, t才是变量

let { title: t } = { title: '你好'}  // t='你好', title 报错没有定义
  • 解构赋值允许默认值 (有两个特例:undefined和null)
let {a, b=2} = {a: 1}  // a=1, b=2

let {a:t=5} = {a:2} // t=2

let {a=5} = {a: undefined} // a=undefined

let {a=5} = {a: null} //a=null
  • 嵌套赋值
let m=[]
let n={}
({ a: n.name, b: m[0] } ={ a: 'jam', b: true })
// m = [true]
// n = {name: jam}
  • 定义变量后,不能将大括号写在行首(正确写法如下)
let i;
({i} ={i: 1})
  • 特殊解构赋值
let a = [1, 2, 3]
let {0: first, [a.length-1]: last} = arr;
// first = 1
// last = 3

3、【字符串】解构赋值

把它看成类似 ‘数组’

let [a, b, c, d, e, length:len] = 'hello' 
// a = 'h'
// b = 'e'
// c = 'l'
// d = 'l'
// e = 'o'
// len = 5

4、【数值和布尔值】解构赋值

  先将数值和布尔值转换为“对象”     let {toString: s} = 123/true

  但是undefined 和 null 会报错(因为无法转为对象)

5、【函数参数】解构赋值

function a([x, y]){
  return x+y
}
a([1, 2]); // 3

//---------- 分割线 ----------

function b({x=0, y=0} = {}) {
    return [x, y]
}
b({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
b({x: 3}) // [3, 0]

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值