js-练习题-猴子选大王-单击控制背景颜色变换

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<script>
  var total = prompt('请输入猴子的总数');
  var kick = prompt('踢出第几只猴子');
  var monkey = [];
  for (var i = 1; i <= total; ++i) {    // 创建猴子数组
    monkey.push(i);
  }
  i = 0;                                // 记录每次参与游戏(报数)的猴子位置
  while (monkey.length > 1) {           // 在猴子数量大于1时进行循环
    ++i;
    head = monkey.shift();              // 从monkey数组的开头,取出猴子
    if (i % kick != 0) {                // 判断是否踢出猴子,不踢则把该猴子添加到monkey数组的尾部
      monkey.push(head);
    }
  }
  console.log('猴王编号:' + monkey[0]);
</script>

单击控制背景颜色变换

<body>
    <input type="button" value="点击切换颜色" id="btn">
</body>
<script>
	var btn = document.getElementById("btn");
	var body = document.body;
	let array = ["red", "blue", "yellow", "white", "black", "green", "orange","#FFF"];
	let index = 0;
	btn.onclick = function () {
		body.style.backgroundColor = array[index];
		index = (index + 1) % array.length;
	}

</script>

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#include "stdafx.h" #include using namespace std; //声明结构:作为链表的节点 struct Monkey { //数据域 int Num = 0; //指针域 Monkey *Mk = NULL; }; //声明子函数:实现生成链表,k为个数 Monkey *Create(int k); //子函数声明:链表输出; void Output(Monkey *Head); //将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n); //声明子函数实现循环链表例按照报数为m的出列剩下最后一个大王; void Check(Monkey *Head, int m); int main() { //声明头指针,作为链表的头; Monkey *head = NULL; int n = 8;//猴子个数 int m = 3;//规则数:报到3的猴子出列取消猴王权利; //①生成节点为8的链表; head = Create(n); //②输出结果检查; Output(head); //③将链表形成循环链表; Cricle(head, n); //Output(head);//检验是否形成了循环链表; //④猴王举,并输出猴王; Check(head, m); return 0; } //编译生成链表子函数,这里采用*Ge,Ge和形参指向相同的地址,修改后面的有效; //另外Ge可以修改为别的地址,而不影响形参的指向。 Monkey *Create(int k) { //猴子数为零; if (k == 0) return NULL; //猴子数不为零; Monkey *p = NULL, *q = NULL; Monkey *Head = NULL;//用于储存待返回的表头; //先建立一个; p = new Monkey; p->Num = 1; Head = p; for (int i = 2; i Num = i; p->Mk = q; p = q; } return Head; } //子函数编译:输出链表结构; void Output(Monkey *Head) { int i = 1;//用于链表结点编号; while (Head != NULL) { cout << "猴子的编号是:" << Head->Num << endl; cout << "这只猴子的指针域值为" << Head->Mk <Mk; i++; } return; } //子函数编译:将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n) { Monkey *p = Head; for (int i = 1; i Mk; } //此时p指向第n个节点; p->Mk = Head; } //子函数编译:按照规则数出猴王; void Check(Monkey *Head, int m) { Monkey *p = NULL, *q = NULL; q = Head; while (Head != Head->Mk)//检查是否只剩下一个猴子; { //找出规则数节点,删除节点; for (int i = 1; i Mk; } Head = q->Mk;//将头指针放到下一个要报数的猴子身上; p->Mk = q->Mk;//跳过了要删除的猴子; delete q; q = p->Mk; } //输出举结果; cout << "猴王编号是:" << Head->Num << endl; }

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