网络编程



通信互联的:OSI七层模型和TCP/IP模型;

【面试】(传输层)TCP协议与UDP协议的区别
TCP协议是安全的协议(三次握手机制:访问在不在,可以接受吗?发过来了)、
UDP是不安全的,有丢包出现(视频会议,在线播放会用)不影响使用;
Ip层 (网络互连层)的作用:① IP用于寻址的协议; ②拆包和组包的协议;
端口概念:端口个数:0-65535个; 前1024个不能用;


套接字:封装了3-5过程的所有技术内容;
图示
③传输层:TCP/UDP;
④网络互联层:
⑤网络接口层:
inetAddress类代表IP地址,有自己的操作方法;
套接字分类
TCP套接字编程:Socket、ServerSocket.accept() 方法;程序间通信通过IO类来执行;
图示
UDP套接字编程:DatagramSocket(发送接收包)、DatagramPacket(数据报包);程序间通信通过URL进行,
图示
代码演示
客户端:发送方
1、从表现层接收用户输入数据:
2、如果有有应用层协议则按规范封装;
3、剩下的事情全部交给Socket;
Socket sc = new Socket( "对方IP地址" , "对方端口号" ); //建立套接字
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//1、从表现层接收用户输入数据
String str = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入你要发送的消息:");
//2、如果有应用层协议,则按规范封装
String msg = "胡老师&" + str;
//3、剩下的事情全部交给Socket
Socket sc = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
sc = new Socket("127.0.0.1", 9527);
// sc.getOutputStream().write(msg.getBytes());
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(sc.getOutputStream()));
bw.write(msg);
bw.flush();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally{
if(bw != null){
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(sc != null){
try {
sc.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}


服务器:
1、ServerSocket建立端口号
2、Socket sc = serverocket.accept: 启动端口监听,程序阻塞在这里;一旦监听到返回一Socket;
3、操作Socket,得到一个输入管道,使用reader方法;
4、将获得的字符串按照&进行拆分,输出Str[0],Str[1];
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ServerSocket ss = null;
try {
ss = new ServerSocket(9527);
while(true){
Socket sc = ss.accept();
new MsgProcessThread(sc).start();
//在线程中进行监听信息的获取和拆分
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally{
if(ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}

开启执行程序线程:
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
BufferedReader br = null;
try {
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(sc.getInputStream()));
String msg = br.readLine();
String[] str = msg.split("&");
JOptionPane.showMessageDialog(null, str[0] + "说:" + str[1]);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally{
if(sc != null){
try {
sc.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(br != null){
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}


调DEbug的方法 1、标记关键断点 2、右键,调试DEbug程序(第二个) 3、在标记点出现绿棒表示程序执行到这里,点F6单步跟踪执行情况,鼠标放在想要查看存储信息的代码处,获取当时变量的变化; 4、标记关键端点取消;(否则后面会影响检查)
快捷键:F5 F8(不在一步步走,执行程序下去到下一个断点或执行完程序,再按F8程序完成) CTRL+SHIFT+I(获得所有的值信息)

查询IP地址方法:ipconfig
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