Jackson
作为Java三大Json框架之一,也是SpringBoot
的默认序列化框架,具有速度快、内存占用低等特点。在rest服务盛行的今天,序列化和反序列化操作在系统中是一个极其常见的操作,这部分带来的内存开销也是一块重点。今天来看一下Jsckson中为了节省内存的神操作之一——TextBuffer
和BufferRecycler
的组合拳。
TextBuffer
TextBuffer
是干嘛的?翻译官方注解,可以看作是一个StringBuffer
(其实更应该是StringBuilder
,因为它也是线程不安全的),但是它有一些骚操作。
StringBuffer
在添加内容时,会对char[]
进行容量判断,如果不足会进行扩容,并通过数组复制将原数据复制到新数组中。
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}
扩容复制会带来额外的性能开销。
TextBuffer
就避免了这种复制,它是怎么做到的?
TextBuffer
使用了分段char[]
的技术来缓冲内容,其内部持有一个列表private ArrayList<char[]> _segments;
用来存放数组,当当前数组不够用了,新申请一个放后面的内容,然后加入到分段列表中。
是不是很简单?!你咋没想到呢?
你以为这就完了吗?还有另一个小伙伴BufferRecycler
没登场呢!
BufferRecycler
从名字看出,这应该是一个用来循环利用buffer
的一个类?
没错!TextBuffer
在需要申请新的空间时,不是自己直接申请内存的,而是向BufferRecycler
申请一个新的数组空间。当TextBuffer
清空数据时,不会释放空间,而是将空间还给BufferRecycler
,来重新利用数组空间。
BufferRecycler
自身通过二维数组维护了多个数组的引用,当有其他对象来申请数组空间时,BufferRecycler
会将自身持有的数组给对方,如果没有了则新建。当其他对象用完了数组后会将该数组空间的引用还给BufferRecycler
,BufferRecycler
将该引用记录到自己的二维数组中,以便重新分配。
public char[] allocCharBuffer(int ix, int minSize) {
final int DEF_SIZE = charBufferLength(ix);
if (minSize < DEF_SIZE) {
minSize = DEF_SIZE;
}
//从二维数组中拿到buffer引用
char[] buffer = _charBuffers[ix];
if (buffer == null || buffer.length < minSize) {
//空则进行新分配
buffer = calloc(minSize);
} else {
//不为空自己不再持有该buffer引用,表示将其分配出去了
_charBuffers[ix] = null;
}
//分配buffer
return buffer;
}
public void releaseCharBuffer(int ix, char[] buffer) {
//将归还过来的buffer的引用记录到自身的二维数组中以便进行复用
_charBuffers[ix] = buffer;
}
很简单的设计理念,但简单中透漏着细节和优雅,拍案叫绝!