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多态的机制问题,参考这篇博文,讲的通俗易懂,大概为下:
在创建子对象时,调用子类构造器前会调用父类构造器——即创建一个子对象,这个子对象中隐含着一个父对象。
多态引用的指针指向的是子对象中的这个父对象,而父对象中的方法指针指向方法区的哪个方法,是根据创建的子对象的类型决定的,当你创建这个子对象时,该子对象中的隐含父对象中的方法指针指向的是方法区中的子对象的方法地址,名字仍是父对象中的方法名,因此使用多态能够调用父类对象中声明的方法,但实际的代码确是子类重写后的代码。 -
域访问操作不是多态的,当对象使用多态向上转型时,访问的域将是父类的域,而非理想中的通过多态引用子类的域。如对于下面代码:
Class Sup{
public int a = 0;
}
Class Sub extend sup{
public int a = 1;
main(){
Sup s = new Sub();
s.a == 0;//true
}
}
- 接口可以是public的或包访问的,其域隐式的定义为static和final的
- 类中可以定义私有接口,但一般只用来内部类实现,这种私有接口只有该类有使用权限;接口中无法定义私有接口。
- 内部类拥有其外部类所有成员的访问权,是因为外部类对象在创建了一个内部类对象时,此内部类对象必定会秘密地捕获一个指向外部类对象的引用,在访问此外部类的成员时,就是用那个引用来选择外部类成员。因此要创建内部类对象,必须在这之前创建好外部类对象并用其创建。
- 匿名内部类中访问外部局部变量时,该变量必须是final的(JDK1.8将其设置为默认,隐式final),内部类对象试图访问外部方法中的局部变量时,该变量很可能已经不存在了,若拷贝到内部类中会带来不一致性,从而需要使用final声明保证一致性。说白了,内部类会自动拷贝外部变量的引用,为了避免:1. 外部方法修改引用,而导致内部类得到的引用值不一致 2.内部类修改引用,而导致外部方法的参数值在修改前和修改后不一致。于是就用 final 来让该引用不可改变。
- 使用接口实例化并用匿名内部类的方式实现,从而使匿名内部类实现接口。
- 普通的内部类不能创建static数据,嵌套类(静态内部类)可以。嵌套类对象的创建不需要外部对象,同时嵌套类对象不能访问非静态外部类对象。
- 虽然接口中不能放置任何代码,但可以在接口内部定义内部类,并实现该接口,可以被接口的所有不同实现类共有。
- 为什么要用内部类?
- 内部类可以解决“多重继承”问题,因为每个内部类都能独立的继承一个实现。
- 内部类可以有多个实例,每个实例都有都有自己的状态信息且与外部类对象信息相互独立。
- 单个外部类中可以有多个内部类以不同的方式实现同一个接口或继承同一个类。
- 创建内部类对象的时刻并不依赖于外部类对象的创建
- 内部类并没有令人迷惑的is-a关系,它是一个独立的实体。
- 内部类的的覆盖并没有什么卵用。
- 局部内部类定义在代码块中,一般定义在方法体中,使用局部内部类而不使用匿名内部的原因是需要一个已命名的构造器方便重载或需要多个对象,而匿名内部类只能初始化。
- 每个类都会生成一个.class文件,内部类的文件名为
外部类名称$内部类名称.class