导图 - 第8章 IO库
参考博客:EdSheeran乀 - 8.IO库
8.1 IO类
8.1.1 IO对象无拷贝或赋值
因为IO对象不可以拷贝或赋值,且函数传参是将实参拷贝赋值给形参,所以传入函数时需要用引用
如果需要修改IO对象(进行读、写操作等),则不能是const
问 chatGPT(仅供参考,未必正确)
问:IO对象无拷贝或赋值
在C++中,IO对象(如流对象)通常是禁止拷贝和赋值的。这是因为拷贝和赋值操作可能导致意想不到的行为或无法预测的结果。
IO对象通常包含有内部状态,例如读取/写入位置、缓冲区等。当你使用流对象时,它们会维护这些状态以保持一致性和正确的操作。如果允许拷贝或赋值操作,将会导致多个对象共享同一个内部状态,这可能会导致意外的行为。
为了避免这种潜在问题,通常会将拷贝构造函数和赋值运算符声明为私有,并且不进行实现,从而禁止对流对象进行拷贝和赋值操作。如果需要共享一个流对象,可以使用引用或指针来传递和操作它。
需要注意的是,C++11 引入了移动语义,允许对某些IO对象进行移动操作,即转移资源的所有权而不进行拷贝或赋值。但是移动仍然是一种特殊的操作,需要通过移动构造函数和移动赋值运算符进行定义和支持。因此,在一般情况下,IO对象仍然被认为是不可拷贝或赋值的。
问:读写一个IO对象会改变其状态,因此传递和返回的引用不能是const的
你说得对,读写一个IO对象会改变其内部状态,因此在传递和返回IO对象时,通常不能使用const引用。
IO操作会导致内部状态的改变,例如读取操作会移动读取位置,写入操作会将数据写入缓冲区。如果将IO对象声明为const引用,那么无法保证内部状态的一致性。这可能导致意想不到的行为或编译错误。
如果需要在函数中对IO对象进行读写操作,通常应该以非const引用的方式传递,这样可以确保函数能够修改IO对象的状态。同样,在函数的返回类型中,也应该返回非const引用,以便允许调用者进行后续的读写操作。
以下是一个示例:
void ReadData(std::istream& input) {
// 读取数据,改变input的内部状态
}
void WriteData(std::ostream& output) {
// 写入数据,改变output的内部状态
}
int main() {
std::ifstream inputFile("data.txt");
std::ofstream outputFile("output.txt");
ReadData(inputFile);
WriteData(outputFile);
return 0;
}
在上面的示例中,ReadData
和 WriteData
函数接受的参数是非const引用,这样可以在函数内部修改输入和输出流对象的状态。
8.1.2 条件状态
举例
这里用到了以下两个运算:
按位与 &
:有0则0,两个都是1才是1
取反 ~
:0变成1,1变成0
参考博客:
书上的解释
8.1.3 管理输出缓冲
每个输出流都管理一个缓冲区
每个流对象同时最多关联到一个流,但多个流对象可以同时关联到一个 ostream
这是一个多对1的关系
书上的解释
问chatGPT(仅供参考,未必正确)
问:什么是流对象?
流对象是在C++中用于输入和输出的抽象概念。它们是用来处理数据流的特定类型的对象。在C++中,流对象是由标准库提供的类,用于与输入和输出设备(如控制台、文件等)进行交互。
C++标准库提供了三个主要的流类:istream
、ostream
和iostream
。istream
用于输入操作,包括从键盘或文件中读取数据。ostream
用于输出操作,可以将数据输出到控制台或文件中。iostream
是 istream
和 ostream
类的派生类,提供了同时进行输入和输出的功能。
流对象可以通过重载运算符来进行输入和输出操作。常见的输入运算符是 >>
,用于从流中提取数据。常见的输出运算符是 <<
,用于将数据插入到流中。
通过使用流对象,我们可以方便地进行输入和输出操作,使得处理数据变得更加简单和直观
问:每个流同时最多关联到一个流,但多个流可以同时关联到一个 ostream
是的,每个流对象最多可以与一个流关联,这通常用于指定流的输入或输出目标。然而,多个流对象可以同时关联到一个 ostream
对象上,这使得可以将输出同时发送到多个流中。例如,可以将输出同时发送到屏幕和文件中。这在某些情况下可以很方便。