NO:01是什么意思?

 NO:01意思是第一。
  NO是数字符号(英语:numero sign或numero symbol),也可记作为№、Nº、No或no,法语“numéro”的缩写。在英语中,“No.”经常被用来取代“number”。字体排印学中用来表示顺序的计数,尤其是名称和标题。
  “No.”代表英语中的“number”。
  number:
  ①作为名词,可意为“数目、编号、数、号码、号、数字、多少、码、次、韵律”等等。
  ②作为动词,可意为“报数、编号码”等,但缩写“NO.”一般不作动词。
  ③特别说明的是,在缩写下还可以意为“第几”的意思;例如:No.1、No.2…等等,可意为“第一、第二…”等等。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
正则表达式中的特殊字符 字符 含意 \ 做为转意,即通常在"\"后面的字符不按原来意义解释,如/b/匹配字符"b",当b前面加了反斜杆后/\b/,转意为匹配一个单词的边界。 -或- 对正则表达式功能字符的还原,如"*"匹配它前面元字符0次或多次,/a*/将匹配a,aa,aaa,加了"\"后,/a\*/将只匹配"a*"。 ^ 匹配一个输入或一行的开头,/^a/匹配"an A",而不匹配"An a" $ 匹配一个输入或一行的结尾,/a$/匹配"An a",而不匹配"an A" * 匹配前面元字符0次或多次,/ba*/将匹配b,ba,baa,baaa + 匹配前面元字符1次或多次,/ba*/将匹配ba,baa,baaa ? 匹配前面元字符0次或1次,/ba*/将匹配b,ba (x) 匹配x保存x在名为$1...$9的变量中 x|y 匹配x或y {n} 精确匹配n次 {n,} 匹配n次以上 {n,m} 匹配n-m次 [xyz] 字符集(character set),匹配这个集合中的任一一个字符(或元字符) [^xyz] 不匹配这个集合中的任何一个字符 [\b] 匹配一个退格符 \b 匹配一个单词的边界 \B 匹配一个单词的非边界 \cX 这儿,X是一个控制符,/\cM/匹配Ctrl-M \d 匹配一个字数字符,/\d/ = /[0-9]/ \D 匹配一个非字数字符,/\D/ = /[^0-9]/ \n 匹配一个换行符 \r 匹配一个回车符 \s 匹配一个空白字符,包括\n,\r,\f,\t,\v等 \S 匹配一个非空白字符,等于/[^\n\f\r\t\v]/ \t 匹配一个制表符 \v 匹配一个重直制表符 \w 匹配一个可以组成单词的字符(alphanumeric,这是我的意译,含数字),包括下划线,如[\w]匹配"$5.98"中的5,等于[a-zA-Z0-9] \W 匹配一个不可以组成单词的字符,如[\W]匹配"$5.98"中的$,等于[^a-zA-Z0-9]。 用re = new RegExp("pattern",["flags"]) 的方式比较好 pattern : 正则表达式 flags: g (全文查找出现的所有 pattern) i (忽略大小写) m (多行查找) vaScript动态正则表达式问题 请问正则表达式可以动态生成吗? 例如JavaScript中: var str = "strTemp"; 要生成: var re = /strTemp/; 如果是字符连接: var re = "/" + str + "/"即可 但是要生成表达式,可以实现吗?怎样实现? [JAVA] javascript 正则表达式 秋雨叶 发表于 2004-12-9 14:54:13 正则表达式是一个描述字符模式的对象。 JavaScript的RegExp对象和String对象定义了使用正则表达式来执行强大的模式匹配和文本检索与替换函数的方法. 在JavaScript中,正则表达式是由一个RegExp对象表示的.当然,可以使用一个RegExp()构造函数来创建RegExp对象, 也可以用JavaScript 1.2中的新添加的一个特殊语法来创建RegExp对象.就像字符串直接量被定义为包含在引号内的字符一样, 正则表达式直接量也被定义为包含在一对斜杠(/)之间的字符.所以,JavaScript可能会包含如下的代码: var pattern = /s$/; 这行代码创建一个新的RegExp对象,并将它赋给变量parttern.这个特殊的RegExp对象和所有以字母"s"结尾的字符串都匹配.用RegExp()也可以定义 一个等价的正则表达式,代码如下: var pattern = new RegExp("s$"); 无论是用正则表达式直接量还是用构造函数RegExp(),创建一个RegExp对象都是比较容易的.较为困难的任务是用正则表达式语法来描述字符的模式. JavaScript采用的是Perl语言正则表达式语法的一个相当完整的子集. 正则表达式的模式规范是由一系列字符构成的.大多数字符(包括所有字母数字字符)描述的都是按照字面意思进行匹配的字符.这样说来,正则表达式/java/就和 所有包含子串 "java" 的字符串相匹配.虽然正则表达式中的其它字符不是按照字面意思进行匹配的,但它们都具有特殊的意义.正则表达式 /s$/ 包含两个字符. 第一个特殊字符 "s" 是按照字面意思与自身相匹配.第二个字符 "$" 是一个特殊字符,它所匹配的是字符串的结尾.所以正则表达式 /s$/ 匹配的就是以字母 "s" 结尾 的字符串. 1.直接量字符 我们已经发现了,在正则表达式中所有的字母字符和数字都是按照字面意思与自身相匹配的.JavaScript的正则表达式还通过以反斜杠(\)开头的转义序列支持某些非 字母字符.例如,序列 "\n" 在字符串中匹配的是一个直接量换行符.在正则表达式中,许多标点符号都有特殊的含义.下面是这些字符和它们的含义: 正则表达式的直接量字符 字符 匹配 ________________________________ 字母数字字符 自身 \ f 换页符 \ n 换行符 \ r 回车 \ t 制表符 \ v 垂直制表符 \ / 一个 / 直接量 \ \ 一个 \ 直接量 \ . 一个 . 直接量 \ * 一个 * 直接量 \ + 一个 + 直接量 \ ? 一个 ? 直接量 \ | 一个 | 直接量 \ ( 一个 ( 直接量 \ ) 一个 ) 直接量 \ [ 一个 [ 直接量 \ ] 一个 ] 直接量 \ { 一个 { 直接量 \ } 一个 } 直接量 \ XXX 由十进制数 XXX 指 定的ASCII码字符 \ Xnn 由十六进制数 nn 指定的ASCII码字符 \ cX 控制字符^X. 例如, \cI等价于 \t, \cJ等价于 \n ___________________________________________________ 如果想在正则表达式中使用特殊的标点符号,必须在它们之前加上一个 "\" . 2.字符类 将单独的直接符放进中括号内就可以组合成字符类.一个字符类和它所包含的任何一个字符都匹配,所以正则表达式 / [abc] / 和字母 "a" , "b" , "c" 中的任何一个 都匹配.另外还可以定义否定字符类,这些类匹配的是除那些包含在中括号之内的字符外的所有字符.定义否定字符尖时,要将一个 ^ 符号作为从左中括号算起的第 一个字符.正则表达式的集合是 / [a-zA-z0-9] / . 由于某些字符类非常常用,所以JavaScript的正则表达式语法包含一些特殊字符和转义序列来表示这些常用的类.例如, \s 匹配的是空格符,制表符和其它空白符, \s 匹配的则是空白符之外的任何字符. 正则表灰式的字符类 字符 匹配 ____________________________________________________ [...] 位于括号之内的任意字符 [^...] 不在括号之中的任意字符 . 除了换行符之外的任意字符,等价于[^\n] \w 任何单字字符, 等价于[a-zA-Z0-9] \W 任何非单字字符,等价于[^a-zA-Z0-9] \s 任何空白符,等价于[\ t \ n \ r \ f \ v] \S 任何非空白符,等价于[^\ t \ n \ r \ f \ v] \d 任何数字,等价于[0-9] \D 除了数字之外的任何字符,等价于[^0-9] [\b] 一个退格直接量(特例) ________________________________________________________________ 3.复制 用以上的正则表式的语法,可以把两位数描述成 / \ d \ d /,把四位数描述成 / \d \ d \ d \ d /.但我们还没有一种方法可以用来描述具有任意多数位的数字或者是一个 字符串.这个串由三个字符以及跟随在字母之后的一位数字构成.这些复杂的模式使用的正则表达式语法指定了该表达式中每个元素要重复出现的次数. 指定复制的字符总是出现在它们所作用的模式后面.由于某种复制类型相当常用.所以有一些特殊的字符专门用于表示它们.例如: +号匹配的就是复制前一模式一次 或多次的模式.下面的表列出了复制语法.先看一个例子: /\d{2, 4}/ //匹配2到4间的数字. /\w{3} \d?/ //匹配三个单字字符和一个任意的数字. /\s+java\s+/ //匹配字符串"java" ,并且该串前后可以有一个或多个空格. /[^"] * / //匹配零个或多个非引号字符. 正则表达式的复制字符 字符 含义 __________________________________________________________________ {n, m} 匹配前一项至少n次,但是不能超过m次 {n, } 匹配前一项n次,或者多次 {n} 匹配前一项恰好n次 ? 匹配前一项0次或1次,也就是说前一项是可选的. 等价于 {0, 1} + 匹配前一项1次或多次,等价于{1,} * 匹配前一项0次或多次.等价于{0,} ___________________________________________________________________ 4.选择,分组和引用 正则表达式的语法还包括指定选择项,对子表达式分组和引用前一子表达式的特殊字符.字符| 用于分隔供选择的字符.例如: /ab|cd|ef/ 匹配的是字符串 "ab",或者是 字符串 "cd",又或者 "ef". /\d{3}|[a-z]{4}/ 匹配的是要么是一个三位数,要么是四个小写字母.在正则表达式中括号具有几种作用.它的主要作用是把单独的项目分组 成子表达式,以便可以像处理一个独立的单元那种用 *、+或? 来处理那些项目.例如: /java(script) ?/ 匹配的是字符串 "java",其后既可以有 "script",也可以没有. / (ab|cd) + |ef) / 匹配的既可以是字符串 "ef",也可以是字符串"ab" 或者 "cd" 的一次或多次重复. 在正则表达式中,括号的第二个用途是在完整的模式中定义子模式。当一个正则表达式成功地和目标字符串相匹配时,可以从目标串中抽出和括号中的子模式相匹配 的部分.例如,假定我们正在检索的模式是一个或多个字母后面跟随一位或多位数字,那么我们可以使用模式 / [a-z] + \ d+/.但是由于假定我们真正关心的是每个匹配 尾部的数字,那么如果我们将模式的数字部分放在括号中 (/ [a-z] + (\d+)/) ,我们就可以从所检索到的任何匹配中抽取数字了,之后我们会对此进行解析的. 代括号的子表达式的另一个用途是,允许我们在同一正则表达式的后面引用前面的子表达式.这是通过在字符串 \ 后加一位或多位数字来实现的.数字指的是代括号的 子表达式在正则表达式中的位置.例如: \1 引用的是第一个代括号的子表达式. \3 引用的是第三个代括号的子表达式.注意,由于子表达式可以嵌套在其它子表达式中, 所以它的位置是被计数的左括号的位置. 例如:在下面的正则表达式被指定为 \2: /([Jj]ava([Ss]cript)) \sis \s (fun\w*) / 对正则表达式中前一子表达式的引用所指定的并不是那个子表达式的模式,而是与那个模式相匹配的文本.这样,引用就不只是帮助你输入正则表达式的重复部分的快 捷方式了,它还实施了一条规约,那就是一个字符串各个分离的部分包含的是完全相同的字符.例如:下面的正则表达式匹配的就是位于单引号或双引号之内的所有字 符.但是,它要求开始和结束的引号匹配(例如两个都是双引号或者都是单引号): /[' "] [^ ' "]*[' "]/ 如果要求开始和结束的引号匹配,我们可以使用如下的引用: /( [' "] ) [^ ' "] * \1/ \1匹配的是第一个代括号的子表达式所匹配的模式.在这个例子中,它实施了一种规约,那就是开始的引号必须和结束的引号相匹配.注意,如果反斜杠后跟随的数字比 代括号的子表达式数多,那么它就会被解析为一个十进制的转义序列,而不是一个引用.你可以坚持使用完整的三个字符来表示转义序列,这们就可以避免混淆了.例如, 使用 \044,而不是\44.下面是正则表达式的选择、分组和引用字符: 字符 含义 ____________________________________________________________________ | 选择.匹配的要么是该符号左边的子表达式,要么它右边的子表达式 (...) 分组.将几个项目分为一个单元.这个单元可由 *、+、?和|等符号使用,而且还可以记住和这个组匹配的字符以供此后引 用使用 \n 和第n个分组所匹配的字符相匹配.分组是括号中的子表达式(可能是嵌套的).分组号是从左到右计数的左括号数 ____________________________________________________________________ 5.指定匹配的位置 我们已经看到了,一个正则表达式中的许多元素才能够匹配字符串的一个字符.例如: \s 匹配的只是一个空白符.还有一些正则表达式的元素匹配的是字符之间宽度为 0的空间,而不是实际的字符例如: \b 匹配的是一个词语的边界,也就是处于一个/w字字符和一个\w非字字符之间的边界.像\b 这样的字符并不指定任何一个匹配了的 字符串中的字符,它们指定的是匹配所发生的合法位置.有时我们称这些元素为正则表达式的锚.因为它们将模式定位在检索字符串中的一个特定位置.最常用的锚元 素是 ^, 它使模式依赖于字符串的开头,而锚元素$则使模式定位在字符串的末尾. 例如:要匹配词 "javascript" ,我们可以使用正则表达式 /^ javascript $/. 如果我们想检索 "java" 这个词自身 (不像在 "javascript" 中那样作为前缀),那么我们可以使 用模式 /\s java \s /, 它要求在词语java之前和之后都有空格.但是这样作有两个问题.第一: 如果 "java" 出现在一个字符的开头或者是结尾.该模式就不会与之匹配,除 非在开头和结尾处有一个空格. 第二: 当这个模式找到一个与之匹配的字符时,它返回的匹配的字符串前端和后端都有空格,这并不是我们想要的.因此,我们使用词语 的边界 \b 来代替真正的空格符 \s 进行匹配. 结果表达式是 /\b java \b/. 下面是正则表达式的锚字符: 字符 含义 ____________________________________________________________________ ^ 匹配的是字符的开头,在多行检索中,匹配的是一行的开头 $ 匹配的是字符的结尾,在多行检索中,匹配的是一行的结尾 \b 匹配的是一个词语的边界.简而言之就是位于字符\w 和 \w之间的位置(注意:[\b]匹配的是退格符) \B 匹配的是非词语的边界的字符 _____________________________________________________________________ 6.属性 有关正则表达式的语法还有最后一个元素,那就是正则表达式的属性,它说明的是高级模式匹配的规则.和其它正则表达式语法不同,属性是在 / 符号之外说明的.即它 们不出现在两个斜杠之间,而是位于第二个斜杠之后.javascript 1.2支持两个属性.属性 i 说明模式匹配应该是大小写不敏感的.属性 g 说明模式匹配应该是全局的.也 就是说,应该找出被检索的字符串中所有的匹配.这两种属性联合起来就可以执行一个全局的,大小写不敏感的匹配. 例如: 要执行一个大小不敏感的检索以找到词语 "java" (或者是 "java" 、"JAVA"等) 的第一个具体值,我们可以使用大小不敏感的正则表达式 /\b java\b/i .如果要在 一个字符串中找到 "java" 所有的具体值,我们还可以添加属性 g, 即 /\b java \b/gi . 以下是正则表达式的属性: 字符 含义 _________________________________________ i 执行大小写不敏感的匹配 g 执行一个全局的匹配,简而言之,就是找到所有的匹配,而不是在找到第一个之后就停止了 _________________________________________ 除属性 g 和 i 之外,正则表达式就没有其它像属性一样的特性了.如果将构造函数 RegExp 的静态属性 multiline 设置为 true ,那么模式匹配将以多行的模式进行.在这 种模式下,锚字符 ^ 和 $ 匹配的不只是检索字符串的开头和结尾,还匹配检索字符串内部的一行的开头和结尾.例如: 模式 /Java$/ 匹配的是 "Java",但是并不匹配 "Java\nis fun" .如果我们设置了 multiline 属性,那么后者也将被匹配: RegExp.multiline = true; 在JAVASCRIPT里面判断一个字符串是否是电子邮件的格式: if(formname.email.value!=formname.email.value.match(/^\w +[@]\w +[.][\w.] +$/)) { alert("您的电子邮件格式错误!"); formname.email.focus(); return false; } 阅读全文(42) | 回复(0) | 引用(0) | [用365key收藏此日志] [RED]function dateVerify(date){ var reg = /^(\d{4})(-)(\d{2})\2(\d{2})$/; var r = date.match(reg); if(r==null) return false; var d= new Date(r[1], r[3]-1,r[4]); var newStr=d.getFullYear()+r[2]+(d.getMonth()+1)+r[2]+d.getDate(); date=r[1]+r[2]+((r[3]-1)+1)+r[2]+((r[4]-1)+1); return newStr==date; }[/RED] javascript的17种正则表达式 作者: 不祥  时间: 2004-6-9 "^\\d+$"  //非负整数(正整数 + 0) "^[0-9]*[1-9][0-9]*$"  //正整数 "^((-\\d+)|(0+))$"  //非正整数(负整数 + 0) "^-[0-9]*[1-9][0-9]*$"  //负整数 "^-?\\d+$"    //整数 "^\\d+(\\.\\d+)?$"  //非负浮点数(正浮点数 + 0) "^(([0-9]+\\.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*\\.[0-9]+)|([0-9]*[1-9][0-9]*))$"  //正浮点数 "^((-\\d+(\\.\\d+)?)|(0+(\\.0+)?))$"  //非正浮点数(负浮点数 + 0) "^(-(([0-9]+\\.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*\\.[0-9]+)|([0-9]*[1-9][0-9]*)))$"  //负浮点数 "^(-?\\d+)(\\.\\d+)?$"  //浮点数 "^[A-Za-z]+$"  //由26个英文字母组成的字符串 "^[A-Z]+$"  //由26个英文字母的大写组成的字符串 "^[a-z]+$"  //由26个英文字母的小写组成的字符串 "^[A-Za-z0-9]+$"  //由数字和26个英文字母组成的字符串 "^\\w+$"  //由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串 "^[\\w-]+(\\.[\\w-]+)*@[\\w-]+(\\.[\\w-]+)+$"    //email地址 "^[a-zA-z]+://(\\w+(-\\w+)*)(\\.(\\w+(-\\w+)*))*(\\?\\S*)?$"  //url JavaScript中的正则表达式(2) 作者 :中国论坛网收集 来源 :http://www.51one.net 加入时间 :2004-8-25   正则表达式对象的属性及方法    预定义的正则表达式拥有有以下静态属性:input, multiline, lastMatch, lastParen, leftContext, rightContext和$1到$9。其中input和multiline可以预设置。其他属性的值在执行过exec或test方法后被根据不同条件赋以不同的值。许多属性同时拥有长和短(perl风格)的两个名字,并且,这两个名字指向同一个值。(JavaScript模拟perl的正则表达式) 正则表达式对象的属性 属性 含义 $1...$9 如果它(们)存在,是匹配到的子串 $_ 参见input $* 参见multiline $& 参见lastMatch $+ 参见lastParen $` 参见leftContext $''          参见rightContext constructor    创建一个对象的一个特殊的函数原型 global       是否在整个串中匹配(bool型) ignoreCase     匹配时是否忽略大小写(bool型) input        被匹配的串 lastIndex     最后一次匹配的索引 lastParen     最后一个括号括起来的子串 leftContext    最近一次匹配以左的子串 multiline     是否进行多行匹配(bool型) prototype     允许附加属性给对象 rightContext    最近一次匹配以右的子串 source       正则表达式模式 lastIndex     最后一次匹配的索引 正则表达式对象的方法 方法 含义 compile      正则表达式比较 exec        执行查找 test        进行匹配 toSource      返回特定对象的定义(literal representing),其值可用来创建一个新的对象。重载Object.toSource方法得到的。 toString      返回特定对象的串。重载Object.toString方法得到的。 valueOf      返回特定对象的原始值。重载Object.valueOf方法得到 例子 var myReg = /(w+)s(w+)/; var str = "John Smith"; var newstr = str.replace(myReg, "$2, $1"); document.write(newstr); 将输出"Smith, John" javascript正则表达式检验 /********************************************************************************* * EO_JSLib.js * javascript正则表达式检验 **********************************************************************************/ //校验是否全由数字组成 function isDigit(s) { var patrn=/^[0-9]{1,20}$/; if (!patrn.exec(s)) return false return true } //校验登录名:只能输入5-20个以字母开头、可带数字、“_”、“.”的字串 function isRegisterUserName(s) { var patrn=/^[a-zA-Z]{1}([a-zA-Z0-9]|[._]){4,19}$/; if (!patrn.exec(s)) return false return true } //校验用户姓名:只能输入1-30个以字母开头的字串 function isTrueName(s) { var patrn=/^[a-zA-Z]{1,30}$/; if (!patrn.exec(s)) return false return true } //校验密码:只能输入6-20个字母、数字、下划线 function isPasswd(s) { var patrn=/^(\w){6,20}$/; if (!patrn.exec(s)) return false return true } //校验普通电话、传真号码:可以“+”开头,除数字外,可含有“-” function isTel(s) { //var patrn=/^[+]{0,1}(\d){1,3}[ ]?([-]?(\d){1,12})+$/; var patrn=/^[+]{0,1}(\d){1,3}[ ]?([-]?((\d)|[ ]){1,12})+$/; if (!patrn.exec(s)) return false return true } //校验手机号码:必须以数字开头,除数字外,可含有“-” function isMobil(s) { var patrn=/^[+]{0,1}(\d){1,3}[ ]?([-]?((\d)|[ ]){1,12})+$/; if (!patrn.exec(s)) return false return true } //校验邮政编码 function isPostalCode(s) { //var patrn=/^[a-zA-Z0-9]{3,12}$/; var patrn=/^[a-zA-Z0-9 ]{3,12}$/; if (!patrn.exec(s)) return false return true } //校验搜索关键字 function isSearch(s) { var patrn=/^[^`~!@#$%^&*()+=|\\\][\]\{\}:;'\,./?]{1}[^`~!@$%^&()+=|\\\][\]\{\}:;'\,.?]{0,19}$/; if (!patrn.exec(s)) return false return true } function isIP(s) //by zergling { var patrn=/^[0-9.]{1,20}$/; if (!patrn.exec(s)) return false return true } 正则表达式regular expression详述(一) http://www.kymita.com/888.asp 2002-12-15 蓝箭工作室 正则表达式是regular expression,看来英文比中文要好理解多了,就是检查表达式符 不符合规定!!正则表达式有一个功能十分强大而又十分复杂的对象RegExp,在JavaScript1.2 版本以 上提供。 下面我们看看有关正则表达式的介绍: 正则表达式对象用来规范一个规范的表达式(也就是表达式符不符合特定的要求,比如是不是Email 地址格式等),它具有用来检查给出的字符串是否符合规则的属性和方法。 除此之外,你用RegExp构造器建立的个别正则表达式对象的属性,就已经预先定义好了正则表达式 对象的静态属性,你可以随时使用它们。 核心对象: 在JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本提供。 在JavaScript 1.3以后版本增加了toSource方法。 建立方法: 文字格式或RegExp构造器函数。 文字建立格式使用以下格式: /pattern/flags即/模式/标记 构造器函数方法使用方法如下: new RegExp("pattern"[, "flags"])即new RegExp("模式"[,"标记"]) 参数: pattern(模式) 表示正则表达式的文本 flags(标记) 如果指定此项,flags可以是下面值之一: g: global match(全定匹配) i: ignore case(忽略大小写) gi: both global match and ignore case(匹配所有可能的值,也忽略大小写) 注意:文本格式中的参数不要使用引号标记,而构造器函数的参数则要使用引号标记。所以下面的 表达式建立同样的正则表达式: /ab+c/i    new RegExp("ab+c", "i") 描述: 当使用构造函数的时候,必须使用正常的字符串避开规则(在字符串中加入前导字符\ )是必须的。 例如,下面的两条语句是等价的: re = new RegExp("\\w+") re = /\w+/ 下面的提供了在正则表达式中能够使用的完整对特殊字符的一个完整的列表和描述。 表1.3:正则表达式中的特殊字符: 字符\ 意义:对于字符,通常表示按字面意义,指出接着的字符为特殊字符,\不作解释。 例如:/b/匹配字符'b',通过在b 前面加一个反斜杠\,也就是/\b/,则该字符变成特殊字符,表示 匹配一个单词的分界线。 或者: 对于几个字符,通常说明是特殊的,指出紧接着的字符不是特殊的,而应该按字面解释。 例如:*是一个特殊字符,匹配任意个字符(包括0个字符);例如:/a*/意味匹配0个或多个a。 为了匹配字面上的*,在a前面加一个反斜杠;例如:/a\*/匹配'a*'。 字符^ 意义:表示匹配的字符必须在最前边。 例如:/^A/不匹配"an A,"中的'A',但匹配"An A."中最前面的'A'。 字符$ 意义:与^类似,匹配最末的字符。 例如:/t$/不匹配"eater"中的't',但匹配"eat"中的't'。 字符* 意义:匹配*前面的字符0次或n次。 例如:/bo*/匹配"A ghost booooed"中的'boooo'或"A bird warbled"中的'b',但不匹配"A goat g runted"中的任何字符。 字符+ 意义:匹配+号前面的字符1次或n次。等价于{1,}。 例如:/a+/匹配"candy"中的'a'和"caaaaaaandy."中的所有'a'。 字符? 意义:匹配?前面的字符0次或1次。 例如:/e?le?/匹配"angel"中的'el'和"angle."中的'le'。 字符. 意义:(小数点)匹配除换行符外的所有单个的字符。 例如:/.n/匹配"nay, an apple is on the tree"中的'an'和'on',但不匹配'nay'。 字符(x) 意义:匹配'x'并记录匹配的值。 例如:/(foo)/匹配和记录"foo bar."中的'foo'。匹配子串能被结果数组中的素[1], ..., [n] 返 回,或被RegExp对象的属性$1, ..., $9返回。 字符x|y 意义:匹配'x'或者'y'。 例如:/green|red/匹配"green apple"中的'green'和"red apple."中的'red'。 字符{n} 意义:这里的n是一个正整数。匹配前面的n个字符。 例如:/a{2}/不匹配"candy,"中的'a',但匹配"caandy," 中的所有'a'和"caaandy."中前面的两个 'a'。 字符{n,} 意义:这里的n是一个正整数。匹配至少n个前面的字符。 例如:/a{2,}不匹配"candy"中的'a',但匹配"caandy"中的所有'a'和"caaaaaaandy."中的所有'a' 字符{n,m} 意义:这里的n和m都是正整数。匹配至少n个最多m个前面的字符。 例如:/a{1,3}/不匹配"cndy"中的任何字符,但匹配 "candy,"中的'a',"caandy," 中的前面两个 'a'和"caaaaaaandy"中前面的三个'a',注意:即使"caaaaaaandy" 中有很多个'a',但只匹配前面的三 个'a'即"aaa"。 字符[xyz] 意义:一字符列表,匹配列出中的任一字符。你可以通过连字符-指出一个字符范围。 例如:[abcd]跟[a-c]一样。它们匹配"brisket"中的'b'和"ache"中的'c'。 字符[^xyz] 意义:一字符补集,也就是说,它匹配除了列出的字符外的所有东西。 你可以使用连字符-指出一 字符范围。 例如:[^abc]和[^a-c]等价,它们最早匹配"brisket"中的'r'和"chop."中的'h'。 字符[\b] 意义:匹配一个空格(不要与\b混淆) 字符\b 意义:匹配一个单词的分界线,比如一个空格(不要与[\b]混淆) 例如:/\bn\w/匹配"noonday"中的'no',/\wy\b/匹配"possibly yesterday."中的'ly'。 字符\B 意义:匹配一个单词的非分界线 例如:/\w\Bn/匹配"noonday"中的'on',/y\B\w/匹配"possibly yesterday."中的'ye'。 字符\cX 意义:这里的X是一个控制字符。匹配一个字符串的控制字符。 例如:/\cM/匹配一个字符串中的control-M。 字符\d 意义:匹配一个数字,等价于[0-9]。 例如:/\d/或/[0-9]/匹配"B2 is the suite number."中的'2'。 字符\D 意义:匹配任何的非数字,等价于[^0-9]。 例如:/\D/或/[^0-9]/匹配"B2 is the suite number."中的'B'。 字符\f 意义:匹配一个表单符 字符\n 意义:匹配一个换行符 字符\r 意义:匹配一个回车符 字符\s 意义:匹配一个单个white空格符,包括空格,tab,form feed,换行符,等价于[ \f\n\r\t\v]。 例如:/\s\w*/匹配"foo bar."中的' bar'。 字符\S 意义:匹配除white空格符以外的一个单个的字符,等价于[^ \f\n\r\t\v]。 例如:/\S/\w*匹配"foo bar."中的'foo'。 字符\t 意义:匹配一个制表符 字符\v 意义:匹配一个顶头制表符 字符\w 意义:匹配所有的数字和字母以及下划线,等价于[A-Za-z0-9_]。 例如:/\w/匹配"apple,"中的'a',"$5.28,"中的'5'和"3D."中的'3'。 字符\W 意义:匹配除数字、字母外及下划线外的其它字符,等价于[^A-Za-z0-9_]。 例如:/\W/或者/[^$A-Za-z0-9_]/匹配"50%."中的'%'。 字符\n 意义:这里的n是一个正整数。匹配一个正则表达式的最后一个子串的n的值(计数左圆括号)。 例如:/apple(,)\sorange\1/匹配"apple, orange, cherry, peach."中的'apple, orange',下面 有一个更加完整的例子。 注意:如果左圆括号中的数字比\n指定的数字还小,则\n取下一行的八进制escape作为描述。 字符\ooctal和\xhex 意义:这里的\ooctal是一个八进制的escape值,而\xhex是一个十六进制的escape值,允许在一个 正则表达式中嵌入ASCII码。 当表达式被检查的时候,文字符号提供了编辑正则表达式的方法。利用文字符号可以使到正则表达 式保持为常数。例如,如果你在一个循环中使用文字符号来构造一个正则表达式,正则表达式不需进行 反复编译。 正则表达式对象构造器,例如,new RegExp("ab+c"),提供正则表达式的运行时编译。当你知道正 则表达式的模式会变化的时候,应该使用构造函数,或者你不知道正则表达式的模式,而它们是从另外 的源获得的时候,比如由用户输入时。一旦你定义好了正则表达式,该正则表达式可在任何地方使用, 并且可以改变,你可以使用编译方法来编译一个新的正则表达式以便重新使用。 一个分离预先定义的RegExp对象可以在每个窗口中使用;也就是说,每个分离的JavaScript线程运 行以获得自己的RegExp对象。因为每个脚本在一个线程中是不可中断的,这就确保了不同的脚本不会覆 盖RegExp对象的值。 预定义的RegExp对象包含的静态属性:input, multiline, lastMatch,lastParen, leftContext, rightContext, 以及从$1到$9。input和multiline属性能被预设。其它静态属性的值是在执行个别正则 表达式对象的exec和test方法后,且在执行字符串的match和replace方法后设置的。 属性 注意RegExp对象的几个属性既有长名字又有短名字(象Perl)。这些名字都是指向相同的值。Perl是 一种编程语言,而JavaScript模仿了它的正则表达式。 属性$1, ..., $9 取得匹配的子串,如果有的话 属性$_ 参考input 属性$* 参考multiline 属性$& 参考lastMatch 属性$+ 参考lastParen 属性$` 参考leftContext 属性$' 参考rightContext 属性constructor 指定用来建立对象原型函 属性global 决定是否测试正则表达式是否不能匹配所有的字符串,或者只是与最先的冲突。 属性ignoreCase 决定试图匹配字符串的时候是否忽略大小写 属性input 当正则表达式被匹配的时候,为相反的字符串。 属性lastIndex 决定下一次匹配从那里开始 属性lastMatch 最后一个匹配的字符 属性lastParen 子串匹配的时候,最后一个parenthesized,如果有的话。 属性leftContext 最近一次匹配前的子串。 属性multiline 是否在串的多行中搜索。 属性prototype 允许附加属性到所有的对象 属性rightContext 最近一次匹配后的的子串。 属性source 模式文本 方法 compile方法 编译一个正则表达式对象 exec方法 运行正则表达式匹配 test方法 测试正则达式匹配 toSource方法 返回一个对象的文字描述指定的对象;你可以使用这个值来建立一个新的对象。不考虑Object.toS ource方法。 toString方法 返回一个字符串描述指定的对象,不考虑Object.toString对象。 valueOf方法 返回指定对角的原始值。不考虑Object.valueOf方法。  另外,这个对象继承了对象的watch和unwatch方法    例子:    例1、下述示例脚本使用replace方法来转换串中的单词。在替换的文本中,脚本使用全局 RegExp 对象的$1和$2属性的值。注意,在作为第二个参数传递给replace方法的时候,RegExp对象的$属性的名 称。 re = /(\w+)\s(\w+)/; str = "John Smith"; newstr=str.replace(re,"$2, $1"); document.write(newstr) 显示结果:"Smith, John".   例2、下述示例脚本中,RegExp.input由Change事件处理句柄设置。在getInfo函数中,exec 方法 使用RegExp.input的值作为它的参数,注意RegExp预置了$属性。 function getInfo(abc) { re = /(\w+)\s(\d+)/; re.exec(abc.value); window.alert(RegExp.$1 + ", your age is " + RegExp.$2); }   请输入你的姓和年龄,输入完后按回车键。       $1, ..., $9属性 用圆括号括着的匹配子串,如果有的话。 是RegExp的属性 静态,只读 在JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本提供 描述:因为input是静态属性,不是个别正则表达式对象的属性。你可以使用RegExp.input 访问该 属性。 能加上圆括号的子串的数量不受限制,但正则表达式对象只能保留最后9 条。如果你要访问所有的 圆括号内的匹配字串,你可以使用返回的数组。 这些属性能用在RegExp.replace方法替换后的字符串(输出结果)。当使用这种方式的时候,不用预 先考虑RegExp对象。下面给出例子。当正则表达式中没有包含圆括号的时候,该脚本解释成$n的字面意 义。(这里的n是一个正整数)。 例如: 下例脚本使用replace 方法来交换串中单词的位置。在替换后的文本字串中,脚本使用正则表达式 RegExp对象的$1和$2属性的值。注意:当它们向replace方法传递参数的时候,这里没有考虑 $ 属性的 RegExp对象的名称。 re = /(\w+)\s(\w+)/; str = "John Smith"; newstr=str.replace(re,"$2, $1"); document.write(newstr) 显示的输出结果为:Smith, John。 正则表达式regular expression详述(二) http://www.kymita.com/888.asp 2002-12-15 蓝箭工作室 正则表达式详述(二) 以下这些不是正则表达式的新增对象请参阅对应的JavaScript对象的属性 $_属性 参考input $*属性 参考multiline $&属性 参考lastMatch $+属性 参考lastParen $`属性 参考leftContext $'属性 参考rightContext compile方法 在脚本运行期间编译正则表达式对象 属于RegExp的方法 在JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本提供 语法: regexp.compile(pattern[, flags]) 以数: regexp 正则表达式的名称,可以是变量名或文字串。 pattern 正则表达式的定义文本。 flags 如果指定的话,可以是下面其中的一个: "g": 匹配所有可能的字串 "i": 忽略大小写 "gi": 匹配所有可能的字串及忽略大小写 描述: 使用compile方法来编译一个正则表达式 created with the RegExp constructor function。这样 就强制正则表达式只编译一次,而不是每次遇到正则表达式的时候都编译一次。当你确认正则表达式能 保持不变的时候可使用compile 方法来编译它(在获得它的匹配模式后),这样就可以在脚本中重复多次使用它。 你亦可以使用compile 方法来改变在运行期间改变正则表达式。例如,假如正则表达式发生变化, 你可以使用compile方法来重新编译该对象来提高使用效率。 使用该方法将改变正则表达式的source, global和ignoreCasesource属性的值。 constructor 指出建立对象原型的function。注意这个属性的值由函数本身提供,而不是一个字串包含RegExp的name.Property提供。 在JavaScript 1.1, NES 2.0以上版本提供 ECMA版本ECMA-262 描述:参考Object.constructor. exec方法 在指定的字符串运行匹配搜索。返回一个结果数组。 是RegExp的方法 在JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本提供 语法: regexp.exec([str])regexp([str]) 参数: regexp,正则表达式的名称,可以是一个变量名或文字定义串。 str,要匹配正则表达式的字符串,如果省略,将使用RegExp.input的值。 描述:就如在语法描述中的一样,正则表达工的exec方法能够被直接调用(使用regexp.exec(str))或者间接调用(使用regexp(str))。 假如你只是运行以找出是否匹配,可以使用String搜索方法。 假如匹配成功,exec方法返回一个数组并且更新正则表达式对象属性的值和预先定义的正则表达式对象、RegExp。如果匹配失败,exec方法返回null。 请看下例: //匹配一个b接着一个或多个d,再接着一个b //忽略大小写 myRe=/d(b+)(d)/ig; myArray = myRe.exec("cdbBdbsbz"); 下面是该脚本的返回值:对象 属性/Index 描述 例子 myArray myArray的内容 ["dbBd", "bB", "d"] index 基于0的匹配index 1 input 原始字符串 cdbBdbsbz [0] 最后匹配的字符 dbBd [1], ...[n] 用圆括号括住的匹配字符串,如果有的话。不限制括号的个数。 [1] = bB [2] = d myRe lastIndex 开始下次匹配操作的index值 5 ignoreCase 指出"i"是否使用以忽略大小写 true global 指出是否使用"g"标记来进行匹配所有可能的字串 true source 定义模式的文本字符串 d(b+)(d) RegExp lastMatch$& 最后匹配的字符 dbBd leftContext$\Q 最新匹配前面的子串 c rightContext$' 最新匹配后面的子串 bsbz $1, ...$9 圆括号内的匹配子串,如果有的话。圆括号的个数不受限制,但RegExp只能保留最后9个 $1 = bB $2 = d lastParen $+ 最后一个加上圆括号的匹配子串,如果有的话 d 假如你的正则表达式使用了"g"标记,你可以多次使用exec 方法来连续匹配相同的串。当你这样做 的时候,新的匹配将从由正则表达式的lastIndex 属性值确定的子串中开始。例如,假定你使用下面的脚本: myRe=/ab*/g;str = "abbcdefabh" myArray = myRe.exec(str); document.writeln("Found "+myArray[0]+". Next match starts at "+myRe.lastIndex) mySecondArray = myRe.exec(str); document.writeln("Found "+mySecondArray[0]+". Next match starts at "+myRe.lastIndex) 这个脚本显示如下结果: Found abb. Next match starts at 3 Found ab. Next match starts at 9 例子: 在下面的例子中,用户输入一个名字,脚本根据输入执行匹配操作。接着检查数组看是否和其它用户的名字匹配。 本脚本假定已注册的用户的姓已经存进了数组A中,或许从一个数据库中取得。 A = ["zhao","qian","sun","li","liang"] function lookup() { firstName = /\w+/i(); if (!firstName) window.alert (RegExp.input + "非法输入"); else { count=0; for (i=0;i 输入你的姓然后按回车键。 global属性 正则表达式中是否使用了"g"标记。 RegExp属性,只读 在JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本提供 描述: global是一个个别正则表达式对象的属性 如果使用了"g"标记,global的值为true;否则为 false。"g"标记指定正则表达式测试所有可能的匹配。 你不能直接改变该属性的值,但可以调用compile方法来改变它。 ignoreCase 检查正则表达式是否使用了"i"标记 RegExp属性,只读 在JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本提供 描述: ignoreCase是个别正则表达式对象的一个属性。 如果使用了"i"标记,则返回true,否则返回false。"i"标记指示在进行匹配的时候忽略大小写。 你不能直接改变该属性的值,但可以通过调用compile方法来改变它 input 指出正则表达式要测试那个字串。$_是这个属性的另一个名字。 RegExp的属性,静态 在JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本提供 描述:因为input是静态的,不是某个个别的正则表达式对象的属性。你也可以使用 RegExp.input来表示。 如果没有给正则表达式的exec或test方法提供字符串,并且RegExp.input中有值,则使用它的值来调用该方法。 脚本或浏览器能够预置input属性。如果被预置了值且调用exec或 test方法的时候没有提供字符串 则调用exec或test的时候使用input的值。input可以被浏览器以下面的方式设置: 当text表单域处理句柄被调用的时候,input被设置为该text输入的字串。 当textarea表单域处理句柄被调用的时候,input被设置为textarea域内输入的字串。注意multili ne亦被设置成true从而能匹配多行文本。 当select表单域处理句柄被调用的时候,input被设置成selected text的值。 当链接对象的处理句柄被调用的时候,input被设置成和之间的字符串。 事件理现句柄处理完毕后,input属性的值被清除。 lastIndex 可读/可写的一个整数属性,指出下一次匹配从哪里开始。 RegExp的属性 在JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本提供 描述:lastIndex 是个别的正则表达式对象的属性。 这个属性只有当正则表达式的"g"标记被使用以进行全串匹配的时候才被设置。实行以下规则: 如果lastIndex大小字符串的长度,regexp.test和regexp.exec失败,且lastIndex被设为0。 如果lastIndex等于字串的长度且正则表达式匹配空字符串,则正则表达式从lastIndex的位置开始匹配。 如果lastIndex等于字符串的长度且正则表达式不匹配空字符串,则正则表达式不匹配input,且lastIndex被置为0。 否则,lastIndex被设置成最近一次匹配的下一点。 例如,按下面的顺序执行脚本: re = /(hi)?/g 匹配空字符串 re("hi") 返回["hi", "hi"],lastIndex置为2 re("hi") 返回[""],一个空数组,它的下标为0的元素就是匹配字符串。在这种情况下,返回空 串是因为lastIndex等于2(且仍然是2),并且"hi"的长度也是2。 lastMatch 最后一次匹配字符串,$&是同样的意思。 RegExp的属性,静态,只读 在JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本提供 描述:因为lastMatch是静态的,所以它不是个别指定正则表达式的属性。你也可以使用RegExp.lastMatch。 lastParen 最后一次加上括号的匹配字符串,如果有的话。$+是同样的意思。 RegExp属性,静态,只读 在JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本提供 描述:因为lastParen是静态的,它不是某个个别正则式的属性,你可以使用RegExp.lastParen 表达同样的意思。 leftContext 最近一次匹配前面的子串,$`具有相同的意思。 RegExp的属性,静态,只读 在JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本提供 描述:因为leftContext是静态的,不是某一个正则表达式的属性,所以可以使用RegExp.leftContext来表达想同的意思。 multiline 反映是否匹配多行文本,$*是相同的意思。 RegExp的属性,静态 在JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本提供 描述:因为multiline是静态的,而不是某个个别正则表达式的属性,所以能够用RegExp.multiline表达相同的意思。 如果允许匹配多行文本,则multiline为true,如果搜索必须在换行时停止,则为false。 脚本或浏览器能够设置multiline属性。当一个textarea的事件处理句柄被调用的时候,multiline 被置为true。在事件处理句柄处理完毕后,multiline属性值被清除。也就是说,如果你设置了multili ne为true,则执行任何的事件处理句柄后,multiline被置为false。 prototype 描绘类的原型。你可以根据要求使用prototype来增加类的属性或方法。为了获得prototypes 的资 料,请参阅RegExp的Function.prototype.Property属性。 从JavaScript 1.1, NES 2.0版本开始提供 ECMA版本ECMA-262 rightContext 最后一次匹配的右边的字符串,$'是同样的效果。 RegExp的属性,静态,只读 从 JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本开始提供 描述:因为rightContext是静态的,不是某个个别正则表达工的属性,可以使用RegExp.rightContext来达到相同的效果。 source 一个只读属性,包含正则表达式定义的模式,不包侨forward slashes和"g"或"i"标记。 RegExp的属性,只读 从JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本开始提供 描述:source是个别正则表达式对象的属性,你不能直接改变它的值,但可以通过调用compile 方法来改变它。 test 执行指定字符串的正则表达式匹配搜索,返回true或false。 RegExp的方法 从JavaScript 1.2, NES 3.0以上版本开始提供 语法:regexp.test([str]) 参数:regexp,正则表达式的名称,可以是变量名或正则表达式定义文字串 str,要匹配的字符串,如果省略,将使用RegExp.input的值为作参数 描述:当你需要知道一个字符串能否匹配某个正则表达工,可以使用test方法(与String.search方 法类似); 为了获得更多的信息(但速度将变慢),可以使用exec方法(与String.match方法类似)。 例子:下面的例子显示test是否成功的提示: function testinput(re, str){ if (re.test(str)) midstring = " contains "; else midstring = " does not contain "; document.write (str + midstring + re.source); } toSource 返回一个字符串象征对象的源码 RegExp的方法 从JavaScript 1.3以上版本开始提供 语法:toSource() 参数:没有 描述:toSource方法返回下述的值: 对于内置的RegExp对象,toSource返回下面的字符象征源码不可用: function Boolean(){ [native code] } 在RegExp场合中, toSource返回象征源码的字符串,通常这个方法是由JavaScript内部自动调用而不是不代码中显式调用。 更多请看Object.toSource toString 返回描绘指定对象的字符串。 RegExp的方法 从JavaScript 1.1, NES 2.0开始提供 ECMA版本ECMA-262 语法:toString() 参数:无 描述:RegExp对象不考虑Object对象的toString方法;它不继承Object.toString,对于RegExp 对 象,toString方法返回一个代表该对象的字符串。 例如:下面的例子显示象征RegExp对象的字符串 myExp = new RegExp("a+b+c"); alert(myExp.toString()) displays "/a+b+c/" 更多请看:Object.toString valueOf 返回一个RegExp对象的原始值 RegExp的方法 从JavaScript 1.1版本开始提供 ECMA版本:ECMA-262 语法:valueOf() 参数:无 描述:RegExp的valueOf方法以字符串形式返回RegExp对象的原始值,这个值与RegExp.toString相等。 该方法通常由JavaScript内部自动调用而不是显式调用 例子: myExp = new RegExp("a+b+c"); alert(myExp.valueOf()) displays "/a+b+c/" 正则表达式在javascript中的几个实例1(转) ! 去除字符串两端空格的处理 如果采用传统的方式,就要可能就要采用下面的方式了 //清除左边空格 function js_ltrim(deststr) { if(deststr==null)return ""; var pos=0; var retStr=new String(deststr); if (retStr.lenght==0) return retStr; while (retStr.substring(pos,pos+1)==" ") pos++; retStr=retStr.substring(pos); return(retStr); } //清除右边空格 function js_rtrim(deststr) { if(deststr==null)return ""; var retStr=new String(deststr); var pos=retStr.length; if (pos==0) return retStr; while (pos && retStr.substring(pos-1,pos)==" " ) pos--; retStr=retStr.substring(0,pos); return(retStr); } //清除左边和右边空格 function js_trim(deststr) { if(deststr==null)return ""; var retStr=new String(deststr); var pos=retStr.length; if (pos==0) return retStr; retStr=js_ltrim(retStr); retStr=js_rtrim(retStr); return retStr; } 采用正则表达式,来去除两边的空格,只需以下代码 String.prototype.trim = function() { return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, ""); } 一句就搞定了, 可见正则表达式为我们节省了相当的编写代码量 ! 移动手机号的校验 如果采用传统的校验方式至少就要完成下面三步的校验, (1). 是否是数字 (2).是否是11位 (3).数字的第三位是否是5,6,7,8,9 如果采用正则表达式校验,只需以下代码 function checkMobile1(form) { if (form.mobile.value > "") { var reg=/13[5,6,7,8,9]\d{8}/; if ( form.mobile.value.match(reg)== null) { alert("请输入正确的移动手机号码!"); form.mobile.focus(); return false; } } return true; } 从上面的代码可以看出校验移动手机号只需定义一个var reg=/13[5,6,7,8,9]\d{8}/;模式匹配串就可以完成合法性校验了 ! URL的校验, 条件:必须以http:// 或 https:// 开头, 端口号必须为在1-65535 之间, 以下代码完成了合法性校验 //obj:数据对象 //dispStr :失败提示内容显示字符串 function checkUrlValid( obj, dispStr) { if(obj == null) { alert("传入对象为空"); return false; } var str = obj.value; var urlpatern0 = /^https?:\/\/.+$/i; if(!urlpatern0.test(str)) { alert(dispStr+"不合法:必须以'http:\/\/'或'https:\/\/'开头!"); obj.focus(); return false; } var urlpatern2= /^https?:\/\/(([a-zA-Z0-9_-])+(\.)?)*(:\d+)?.+$/i; if(!urlpatern2.test(str)) { alert(dispStr+"端口号必须为数字且应在1-65535之间!"); obj.focus(); return false; } var urlpatern1 =/^https?:\/\/(([a-zA-Z0-9_-])+(\.)?)*(:\d+)?(\/((\.)?(\?)?=?&?[a-zA-Z0-9_-](\?)?)*)*$/i; if(!urlpatern1.test(str)) { alert(dispStr+"不合法,请检查!"); obj.focus(); return false; } var s = "0"; var t =0; var re = new RegExp(":\\d+","ig"); while((arr = re.exec(str))!=null) { s = str.substring(RegExp.index+1,RegExp.lastIndex); if(s.substring(0,1)=="0") { alert(dispStr+"端口号不能以0开头!"); obj.focus(); return false; } t = parseInt(s); if(t65535) { alert(dispStr+"端口号必须为数字且应在1-65535之间!"); obj.focus(); return false; } } return true; } 对url的校验,看上去有很多的代码,这是因为要给予出错提示, 否则只需var urlpatern1 =/^https?:\/\/(([a-zA-Z0-9_-])+(\.)?)*(:\d+)?(\/((\.)?(\?)?=?&?[a-zA-Z0-9_-](\?)?)*)*$/i; 一句就可以校验出url合法性了 正则表达式在JavaScript应用 时间戳: 2004-11-30 15:29:30 人气: 23 作者: AnyRock 来源:www.mending.cn -------------------------------------------------------------- 去掉字符串头尾多余的空格 /g是全文查找所有匹配 function String.prototype.Trim(){return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, "");} function String.prototype.LTrim(){return this.replace(/(^\s*)/g, "");} function String.prototype.RTrim(){return this.replace(/(\s*$)/g, "");} -------------------------------------------------------------- 应用:计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1) String.prototype.len=function(){return this.replace([^\x00-\xff]/g,"aa").length;} -------------------------------------------------------------- 应用:javascript中没有像vbscript那样的trim函数,我们就可以利用这个表达式来实现,如下: String.prototype.trim = function() { return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, ""); } 得用正则表达式从URL地址中提取文件名的javascript程序,如下结果为page1 s="http://www.9499.net/page1.htm" s=s.replace(/(.*\/){0,}([^\.]+).*/ig,"$2") alert(s) ##利用正则表达式限制网页表单里的文本框输入内容: -------------------------------------------------------------- 用正则表达式限制只能输入中文:onkeyup="value=value.replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,')" onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,'))" -------------------------------------------------------------- 用正则表达式限制只能输入全角字符: onkeyup="value=value.replace(/[^\uFF00-\uFFFF]/g,')" onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\uFF00-\uFFFF]/g,'))" -------------------------------------------------------------- 用正则表达式限制只能输入数字:onkeyup="value=value.replace(/[^\d]/g,') "onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\d]/g,'))" -------------------------------------------------------------- 用正则表达式限制只能输入数字和英文:onkeyup="value=value.replace(/[\W]/g,') "onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\d]/g,'))" 用正则表达式和javascript对表单进行全面验证 代码:<!-- 使用时请将下面的javascript代码存到一个单一的js文件中。 1、表单要求 将对表单中的所有以下类型的域依次验证,所有验证是去除了前导和后缀空格的,要注意是区分大小写的。 2、空值验证 表单中任意域加上emptyInfo属性将对此域是否为空进行验证(可以和最大长度验证\一般验证方式同时使用)。 无此属性视为此域允许空值。    如: 3、最大长度验证(可以和空值验证、一般验证方式同时使用): 或, 3、一般验证方式(不对空值做验证):    如: 4、标准验证(不与其它验证方式同时使用): 全部通过来实现,并且不需要name属性以免提交到服务器。    4.1、合法日期验证: 注:这里也可以是,以下同 yearfieldName、monthfieldName、dayfieldName分别为年月日字段,月和日可以是两位(MM)或一位格式(M), 此处不对每个字段分别检验(如果要检验,请在年月日三个域分别使用前面的一般验证方式),只对日期的最大值是否合法检查; 4.2、日期格式验证(请注意,此验证不对日期是否有效进行验证,还未找到从格式中得到年月日数据的方法^_^): 其中格式仅对y、M、d、H、m、s进行支持(其它字符视为非时间的字符) 4.3、列表验证: 检验列表(checkbox、redio、select)是否至少选中了一条记录(对select主要用于多项选择) 其中validatorType可以是Checkbox、R、Select; 对于一个select表单,如果要求选择一条不能是第一条的记录,请用下列方式: ==请选择== 1 4.4、Email验证: 其中separator为可选项,表示输入多个email时的分隔符(无此选项只能是一个地址) 4.5、加入其它javascript操作: function functionname(){ 自定义方法 } 表单中加入(此时emptyInfo等属性无效) 时将调用function属性中指定的javascript方法(要求方法返回true或false,返回false将不再验证表单,也不提交表单)。 5、在表单通过验证提交前disable一个按钮(也可将其它域disable,不能与其它验证同在一个域),不要求按钮是表单中的最后一个 6、不验证表单    当validator域值为0时不对表单进行验证,直接提交表单或执行指定function并返回true后提交表单 functionName为可选 --> function getStringLength(str){ var endvalue=0; var sourcestr=new String(str); var tempstr; for (var strposition = 0; strposition 255 || tempstr.charCodeAt(0)<0) { endvalue=endvalue+2; } else { endvalue=endvalue+1; } } return(endvalue); } function trim(str){ if(str==null) return ""; if(str.length==0) return ""; var i=0,j=str.length-1,c; for(;i-1;j--){ c=str.charAt(j); if(c!=' ') break; } if(i>j) return ""; return str.substring(i,j+1); } function validateDate(date,format,alt){ var time=trim(date.value); if(time=="") return; var reg=format; var reg=reg.replace(/yyyy/,"[0-9]{4}"); var reg=reg.replace(/yy/,"[0-9]{2}"); var reg=reg.replace(/MM/,"((0[1-9])|1[0-2])"); var reg=reg.replace(/M/,"(([1-9])|1[0-2])"); var reg=reg.replace(/dd/,"((0[1-9])|([1-2][0-9])|30|31)"); var reg=reg.replace(/d/,"([1-9]|[1-2][0-9]|30|31))"); var reg=reg.replace(/HH/,"(([0-1][0-9])|20|21|22|23)"); var reg=reg.replace(/H/,"([0-9]|1[0-9]|20|21|22|23)"); var reg=reg.replace(/mm/,"([0-5][0-9])"); var reg=reg.replace(/m/,"([0-9]|([1-5][0-9]))"); var reg=reg.replace(/ss/,"([0-5][0-9])"); var reg=reg.replace(/s/,"([0-9]|([1-5][0-9]))"); reg=new RegExp("^"+reg+"$"); if(reg.test(time)==false){//验证格式是否合法 alert(alt); date.focus(); return false; } return true; } function validateDateGroup(year,month,day,alt){ var array=new Array(31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31); var y=parseInt(year.value); var m=parseInt(month.value); var d=parseInt(day.value); var maxday=array[m-1]; if(m==2){ if((y%4==0&&y0!=0)||y%400==0){ maxday=29; } } if(d>maxday){ alert(alt); return false; } return true; } function validateCheckbox(obj,alt){ var rs=false; if(obj!=null){ if(obj.length==null){ return obj.checked; } for(i=0;i<obj.length;i++){ if(obj[i].checked==true){ return true; } } } alert(alt); return rs; } function validateRadio(obj,alt){ var rs=false; if(obj!=null){ if(obj.length==null){ return obj.checked; } for(i=0;i<obj.length;i++){ if(obj[i].checked==true){ return true; } } } alert(alt); return rs; } function validateSelect(obj,alt){ var rs=false; if(obj!=null){ for(i=0;i<obj.options.length;i++){ if(obj.options[i].selected==true){ return true; } } } alert(alt); return rs; } function validateEmail(email,alt,separator){ var mail=trim(email.value); if(mail=="") return; var em; var myReg = /^[_a-z0-9]+@([_a-z0-9]+\.)+[a-z0-9]{2,3}$/; if(separator==null){ if(myReg.test(email.value)==false){ alert(alt); email.focus(); return false; } } else{ em=email.value.split(separator); for(i=0;i0&&myReg.test(em[i])==false){ alert(alt); email.focus(); return false; } } } return true; } function validateForm(theForm){// 若验证通过则返回true var disableList=new Array(); var field = theForm.elements; // 将表单中的所有元素放入数组 for(var i = 0; i field[i].maxLength){ alert(lengthInfo); field[i].focus(); return false; } var validatorType=field[i].validatorType; if(validatorType!=null){//其它javascript var rs=true; if(validatorType=="javascript"){ eval("rs="+field[i].functionName+"()"); if(rs==false){ return false; } else{ continue; } } else if(validatorType=="disable"){//提交表单前disable的按钮 disableList.length++; disableList[disableList.length-1]=field[i]; continue; } else if(validatorType=="Date"){ rs=validateDate(theForm.elements(field[i].fieldName),field[i].format,field[i].errorInfo); } else if(validatorType=="DateGroup"){ rs=validateDateGroup(theForm.elements(field[i].year),theForm.elements(field[i].month),theForm.elements(field[i].day),field[i].errorInfo); } else if(validatorType=="Checkbox"){ rs=validateCheckbox(theForm.elements(field[i].fieldName),field[i].errorInfo); } else if(validatorType=="Radio"){ rs=validateRadio(theForm.elements(field[i].fieldName),field[i].errorInfo); } else if(validatorType=="Select"){ rs=validateSelect(theForm.elements(field[i].fieldName),field[i].errorInfo); } else if(validatorType=="Email"){ rs=validateEmail(theForm.elements(field[i].fieldName),field[i].errorInfo); } else{ alert("验证类型不被支持, fieldName: "+field[i].name); return false; } if(rs==false){ return false; } } else{//一般验证 if(empty==false){ var v = field[i].validator; // 获取其validator属性 if(!v) continue; // 如果该属性不存在,忽略当前元素 var reg=new RegExp(v); if(reg.test(field[i].value)==false){ alert(field[i].errorInfo); field[i].focus(); return false; } } } } for(i=0;i<disableList.length;i++){ disableList[i].disabled=true; } return true; }
最重要的是——请给我30分钟,如果你没有使用正则表达式的经验,请不要试图在30秒内入门——除非你是超人 :) 别被下面那些复杂的表达式吓倒,只要跟着我一步一步来,你会发现正则表达式其实并没有你想像中的那么困难。当然,如果你看完了这篇教程之后,发现自己明白了很多,却又几乎什么都记不得,那也是很正常的——我认为,没接触过正则表达式的人在看完这篇教程后,能把提到过的语法记住80%以上的可能性为零。这里只是让你明白基本的原理,以后你还需要多练习,多使用,才能熟练掌握正则表达式。 除了作为入门教程之外,本文还试图成为可以在日常工作中使用的正则表达式语法参考手册。就作者本人的经历来说,这个目标还是完成得不错的——你看,我自己也没能把所有的东西记下来,不是吗? 恢复格式 文本格式约定:专业术语 元字符/语法格式 正则表达式 正则表达式中的一部分(用于分析) 对其进行匹配的源字符串 对正则表达式或其中一部分的说明 隐藏边注 本文右边有一些注释,主要是用来提供一些相关信息,或者给没有程序员背景的读者解释一些基本概念,通常可以忽略。 正则表达式到底是什么东西? 字符是计算机软件处理文字时最基本的单位,可能是字母,数字,标点符号,空格,换行符,汉字等等。字符串是0个或更多个字符的序列。文本也就是文字,字符串。说某个字符串匹配某个正则表达式,通常是指这个字符串里有一部分(或几部分分别)能满足表达式给出的条件。 在编写处理字符串的程序或网页时,经常会有查找符合某些复杂规则的字符串的需要。正则表达式就是用于描述这些规则的工具。换句话说,正则表达式就是记录文本规则的代码。 很可能你使用过Windows/Dos下用于文件查找的通配符(wildcard),也就是*和?。如果你想查找某个目录下的所有的Word文档的话,你会搜索*.doc。在这里,*会被解释成任意的字符串。和通配符类似,正则表达式也是用来进行文本匹配的工具,只不过比起通配符,它能更精确地描述你的需求——当然,代价就是更复杂——比如你可以编写一个正则表达式,用来查找所有以0开头,后面跟着2-3个数字,然后是一个连字号“-”,最后是7或8位数字的字符串(像010-12345678或0376-7654321)。 入门 学习正则表达式的最好方法是从例子开始,理解例子之后再自己对例子进行修改,实验。下面给出了不少简单的例子,并对它们作了详细的说明。 假设你在一篇英文小说里查找hi,你可以使用正则表达式hi。 这几乎是最简单的正则表达式了,它可以精确匹配这样的字符串:由两个字符组成,前一个字符是h,后一个是i。通常,处理正则表达式的工具会提供一个忽略大小写的选项,如果选中了这个选项,它可以匹配hi,HI,Hi,hI这四种情况中的任意一种。 不幸的是,很多单词里包含hi这两个连续的字符,比如him,history,high等等。用hi来查找的话,这里边的hi也会被找出来。如果要精确地查找hi这个单词的话,我们应该使用\bhi\b。 \b是正则表达式规定的一个特殊代码(好吧,某些人叫它元字符,metacharacter),代表着单词的开头或结尾,也就是单词的分界处。虽然通常英文的单词是由空格,标点符号或者换行来分隔的,但是\b并不匹配这些单词分隔字符中的任何一个,它只匹配一个位置。 如果需要更精确的说法,\b匹配这样的位置:它的前一个字符和后一个字符不全是(一个是,一个不是或不存在)\w。 假如你要找的是hi后面不远处跟着一个Lucy,你应该用\bhi\b.*\bLucy\b。 这里,.是另一个元字符,匹配除了换行符以外的任意字符。*同样是元字符,不过它代表的不是字符,也不是位置,而是数量——它指定*前边的内容可以连续重复使用任意次以使整个表达式得到匹配。因此,.*连在一起就意味着任意数量的不包含换行的字符。现在\bhi\b.*\bLucy\b的意思就很明显了:先是一个单词hi,然后是任意个任意字符(但不能是换行),最后是Lucy这个单词。 换行符就是'\n',ASCII编码为10(十六进制0x0A)的字符。 如果同时使用其它元字符,我们就能构造出功能更强大的正则表达式。比如下面这个例子: 0\d\d-\d\d\d\d\d\d\d\d匹配这样的字符串:以0开头,然后是两个数字,然后是一个连字号“-”,最后是8个数字(也就是中国的电话号码。当然,这个例子只能匹配区号为3位的情形)。 这里的\d是个新的元字符,匹配一位数字(0,或1,或2,或……)。-不是元字符,只匹配它本身——连字符(或者减号,或者中横线,或者随你怎么称呼它)。 为了避免那么多烦人的重复,我们也可以这样写这个表达式:0\d{2}-\d{8}。 这里\d后面的{2}({8})的意思是前面\d必须连续重复匹配2次(8次)。 测试正则表达式 其它可用的测试工具: • RegexBuddy • Javascript正则表达式在线测试工具 如果你不觉得正则表达式很难读写的话,要么你是一个天才,要么,你不是地球人。正则表达式的语法很令人头疼,即使对经常使用它的人来说也是如此。由于难于读写,容易出错,所以找一种工具对正则表达式进行测试是很有必要的。 不同的环境下正则表达式的一些细节是不相同的,本教程介绍的是微软 .Net Framework 2.0下正则表达式的行为,所以,我向你介绍一个.Net下的工具Regex Tester。首先你确保已经安装了.Net Framework 2.0,然后下载Regex Tester。这是个绿色软件,下载完后打开压缩包,直接运行RegexTester.exe就可以了。 下面是Regex Tester运行时的截图: 元字符 现在你已经知道几个很有用的元字符了,如\b,.,*,还有\d.正则表达式里还有更多的元字符,比如\s匹配任意的空白符,包括空格,制表符(Tab),换行符,中文全角空格等。\w匹配字母或数字或下划线或汉字等。 对中文/汉字的特殊处理是由.Net提供的正则表达式引擎支持的,其它环境下的具体情况请查看相关文档。 下面来看看更多的例子: \ba\w*\b匹配以字母a开头的单词——先是某个单词开始处(\b),然后是字母a,然后是任意数量的字母或数字(\w*),最后是单词结束处(\b)。 好吧,现在我们说说正则表达式里的单词是什么意思吧:就是不少于一个的连续的\w。不错,这与学习英文时要背的成千上万个同名的东西的确关系不大 :) \d+匹配1个或更多连续的数字。这里的+是和*类似的元字符,不同的是*匹配重复任意次(可能是0次),而+则匹配重复1次或更多次。 \b\w{6}\b 匹配刚好6个字符的单词。 表1.常用的元字符 代码 说明 . 匹配除换行符以外的任意字符 \w 匹配字母或数字或下划线或汉字 \s 匹配任意的空白符 \d 匹配数字 \b 匹配单词的开始或结束 ^ 匹配字符串的开始 $ 匹配字符串的结束 正则表达式引擎通常会提供一个“测试指定的字符串是否匹配一个正则表达式”的方法,如JavaScript里的RegExp.test()方法或.NET里的Regex.IsMatch()方法。这里的匹配是指是字符串里有没有符合表达式规则的部分。如果不使用^和$的话,对于\d{5,12}而言,使用这样的方法就只能保证字符串里包含5到12连续位数字,而不是整个字符串就是5到12位数字。 元字符^(和数字6在同一个键位上的符号)和$都匹配一个位置,这和\b有点类似。^匹配你要用来查找的字符串的开头,$匹配结尾。这两个代码在验证输入的内容时非常有用,比如一个网站如果要求你填写的QQ号必须为5位到12位数字时,可以使用:^\d{5,12}$。 这里的{5,12}和前面介绍过的{2}是类似的,只不过{2}匹配只能不多不少重复2次,{5,12}则是重复的次数不能少于5次,不能多于12次,否则都不匹配。 因为使用了^和$,所以输入的整个字符串都要用来和\d{5,12}来匹配,也就是说整个输入必须是5到12个数字,因此如果输入的QQ号能匹配这个正则表达式的话,那就符合要求了。 和忽略大小写的选项类似,有些正则表达式处理工具还有一个处理多行的选项。如果选中了这个选项,^和$的意义就变成了匹配行的开始处和结束处。 字符转义 如果你想查找元字符本身的话,比如你查找.,或者*,就出现了问题:你没办法指定它们,因为它们会被解释成别的意思。这时你就得使用\来取消这些字符的特殊意义。因此,你应该使用\.和\*。当然,要查找\本身,你也得用\\. 例如:unibetter\.com匹配unibetter.com,C:\\Windows匹配C:\Windows。 重复 你已经看过了前面的*,+,{2},{5,12}这几个匹配重复的方式了。下面是正则表达式中所有的限定符(指定数量的代码,例如*,{5,12}等): 表2.常用的限定符 代码/语法 说明 * 重复零次或更多次 + 重复一次或更多次 ? 重复零次或一次 {n} 重复n次 {n,} 重复n次或更多次 {n,m} 重复n到m次 下面是一些使用重复的例子: Windows\d+匹配Windows后面跟1个或更多数字 ^\w+匹配一行的第一个单词(或整个字符串的第一个单词,具体匹配哪个意思得看选项设置) 字符类 要想查找数字,字母或数字,空白是很简单的,因为已经有了对应这些字符集合的元字符,但是如果你想匹配没有预定义元字符的字符集合(比如元音字母a,e,i,o,u),应该怎么办? 很简单,你只需要在方括号里列出它们就行了,像[aeiou]就匹配任何一个英文元音字母,[.?!]匹配标点符号(.或?或!)。 我们也可以轻松地指定一个字符范围,像[0-9]代表的含意与\d就是完全一致的:一位数字;同理[a-z0-9A-Z_]也完全等同于\w(如果只考虑英文的话)。 下面是一个更复杂的表达式:\(?0\d{2}[) -]?\d{8}。 “(”和“)”也是元字符,后面的分组节里会提到,所以在这里需要使用转义。 这个表达式可以匹配几种格式的电话号码,像(010)88886666,或022-22334455,或02912345678等。我们对它进行一些分析吧:首先是一个转义字符\(,它能出现0次或1次(?),然后是一个0,后面跟着2个数字(\d{2}),然后是)或-或空格中的一个,它出现1次或不出现(?),最后是8个数字(\d{8})。 分枝条件 不幸的是,刚才那个表达式也能匹配010)12345678或(022-87654321这样的“不正确”的格式。要解决这个问题,我们需要用到分枝条件。正则表达式里的分枝条件指的是有几种规则,如果满足其中任意一种规则都应该当成匹配,具体方法是用|把不同的规则分隔开。听不明白?没关系,看例子: 0\d{2}-\d{8}|0\d{3}-\d{7}这个表达式能匹配两种以连字号分隔的电话号码:一种是三位区号,8位本地号(如010-12345678),一种是4位区号,7位本地号(0376-2233445)。 \(0\d{2}\)[- ]?\d{8}|0\d{2}[- ]?\d{8}这个表达式匹配3位区号的电话号码,其中区号可以用小括号括起来,也可以不用,区号与本地号间可以用连字号或空格间隔,也可以没有间隔。你可以试试用分枝条件把这个表达式扩展成也支持4位区号的。 \d{5}-\d{4}|\d{5}这个表达式用于匹配美国的邮政编码。美国邮编的规则是5位数字,或者用连字号间隔的9位数字。之所以要给出这个例子是因为它能说明一个问题:使用分枝条件时,要注意各个条件的顺序。如果你把它改成\d{5}|\d{5}-\d{4}的话,那么就只会匹配5位的邮编(以及9位邮编的前5位)。原因是匹配分枝条件时,将会从左到右地测试每个条件,如果满足了某个分枝的话,就不会去再管其它的条件了。 分组 我们已经提到了怎么重复单个字符(直接在字符后面加上限定符就行了);但如果想要重复多个字符又该怎么办?你可以用小括号来指定子表达式(也叫做分组),然后你就可以指定这个子表达式的重复次数了,你也可以对子表达式进行其它一些操作(后面会有介绍)。 (\d{1,3}\.){3}\d{1,3}是一个简单的IP地址匹配表达式。要理解这个表达式,请按下列顺序分析它:\d{1,3}匹配1到3位的数字,(\d{1,3}\.){3}匹配三位数字加上一个英文句号(这个整体也就是这个分组)重复3次,最后再加上一个一到三位的数字(\d{1,3})。 IP地址中每个数字都不能大于255,大家千万不要被《24》第三季的编剧给忽悠了…… 不幸的是,它也将匹配256.300.888.999这种不可能存在的IP地址。如果能使用算术比较的话,或许能简单地解决这个问题,但是正则表达式中并不提供关于数学的任何功能,所以只能使用冗长的分组,选择,字符类来描述一个正确的IP地址:((2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?)\.){3}(2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?)。 理解这个表达式的关键是理解2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?,这里我就不细说了,你自己应该能分析得出来它的意义。 反义 有时需要查找不属于某个能简单定义的字符类的字符。比如想查找除了数字以外,其它任意字符都行的情况,这时需要用到反义: 表3.常用的反义代码 代码/语法 说明 \W 匹配任意不是字母,数字,下划线,汉字的字符 \S 匹配任意不是空白符的字符 \D 匹配任意非数字的字符 \B 匹配不是单词开头或结束的位置 [^x] 匹配除了x以外的任意字符 [^aeiou] 匹配除了aeiou这几个字母以外的任意字符 例子:\S+匹配不包含空白符的字符串。 ]+>匹配用尖括号括起来的以a开头的字符串。 后向引用 使用小括号指定一个子表达式后,匹配这个子表达式的文本(也就是此分组捕获的内容)可以在表达式或其它程序中作进一步的处理。默认情况下,每个分组会自动拥有一个组号,规则是:从左向右,以分组的左括号为标志,第一个出现的分组的组号为1,第二个为2,以此类推。 呃……其实,组号分配还不像我刚说得那么简单: • 分组0对应整个正则表达式 • 实际上组号分配过程是要从左向右扫描两遍的:第一遍只给未命名组分配,第二遍只给命名组分配--因此所有命名组的组号都大于未命名的组号 • 你可以使用(?:exp)这样的语法来剥夺一个分组对组号分配的参与权. 后向引用用于重复搜索前面某个分组匹配的文本。例如,\1代表分组1匹配的文本。难以理解?请看示例: \b(\w+)\b\s+\1\b可以用来匹配重复的单词,像go go, 或者kitty kitty。这个表达式首先是一个单词,也就是单词开始处和结束处之间的多于一个的字母或数字(\b(\w+)\b),这个单词会被捕获到编号为1的分组中,然后是1个或几个空白符(\s+),最后是分组1中捕获的内容(也就是前面匹配的那个单词)(\1)。 你也可以自己指定子表达式的组名。要指定一个子表达式的组名,请使用这样的语法:(?\w+)(或者把尖括号换成'也行:(?'Word'\w+)),这样就把\w+的组名指定为Word了。要反向引用这个分组捕获的内容,你可以使用\k,所以上一个例子也可以写成这样:\b(?\w+)\b\s+\k\b。 使用小括号的时候,还有很多特定用途的语法。下面列出了最常用的一些: 表4.常用分组语法 分类 代码/语法 说明 捕获 (exp) 匹配exp,并捕获文本到自动命名的组里 (?exp) 匹配exp,并捕获文本到名称为name的组里,也可以写成(?'name'exp) (?:exp) 匹配exp,不捕获匹配的文本,也不给此分组分配组号 零宽断言 (?=exp) 匹配exp前面的位置 (?<=exp) 匹配exp后面的位置 (?!exp) 匹配后面跟的不是exp的位置 (?<!exp) 匹配前面不是exp的位置 注释 (?#comment) 这种类型的分组不对正则表达式的处理产生任何影响,用于提供注释让人阅读 我们已经讨论了前两种语法。第三个(?:exp)不会改变正则表达式的处理方式,只是这样的组匹配的内容不会像前两种那样被捕获到某个组里面,也不会拥有组号。“我为什么会想要这样做?”——好问题,你觉得为什么呢? 零宽断言 地球人,是不是觉得这些术语名称太复杂,太难记了?我也有同感。知道有这么一种东西就行了,它叫什么,随它去吧!人若无名,便可专心练剑;物若无名,便可随意取舍…… 接下来的四个用于查找在某些内容(但并不包括这些内容)之前或之后的东西,也就是说它们像\b,^,$那样用于指定一个位置,这个位置应该满足一定的条件(即断言),因此它们也被称为零宽断言。最好还是拿例子来说明吧: 断言用来声明一个应该为真的事实。正则表达式中只有当断言为真时才会继续进行匹配。 (?=exp)也叫零宽度正预测先行断言,它断言自身出现的位置的后面能匹配表达式exp。比如\b\w+(?=ing\b),匹配以ing结尾的单词的前面部分(除了ing以外的部分),如查找I'm singing while you're dancing.时,它会匹配sing和danc。 (?<=exp)也叫零宽度正回顾后发断言,它断言自身出现的位置的前面能匹配表达式exp。比如(?<=\bre)\w+\b会匹配以re开头的单词的后半部分(除了re以外的部分),例如在查找reading a book时,它匹配ading。 假如你想要给一个很长的数字中每三位间加一个逗号(当然是从右边加起了),你可以这样查找需要在前面和里面添加逗号的部分:((?<=\d)\d{3})+\b,用它对1234567890进行查找时结果是234567890。 下面这个例子同时使用了这两种断言:(?<=\s)\d+(?=\s)匹配以空白符间隔的数字(再次强调,不包括这些空白符)。 负向零宽断言 前面我们提到过怎么查找不是某个字符或不在某个字符类里的字符的方法(反义)。但是如果我们只是想要确保某个字符没有出现,但并不想去匹配它时怎么办?例如,如果我们想查找这样的单词--它里面出现了字母q,但是q后面跟的不是字母u,我们可以尝试这样: \b\w*q[^u]\w*\b匹配包含后面不是字母u的字母q的单词。但是如果多做测试(或者你思维足够敏锐,直接就观察出来了),你会发现,如果q出现在单词的结尾的话,像Iraq,Benq,这个表达式就会出错。这是因为[^u]总要匹配一个字符,所以如果q是单词的最后一个字符的话,后面的[^u]将会匹配q后面的单词分隔符(可能是空格,或者是句号或其它的什么),后面的\w*\b将会匹配下一个单词,于是\b\w*q[^u]\w*\b就能匹配整个Iraq fighting。负向零宽断言能解决这样的问题,因为它只匹配一个位置,并不消费任何字符。现在,我们可以这样来解决这个问题:\b\w*q(?!u)\w*\b。 零宽度负预测先行断言(?!exp),断言此位置的后面不能匹配表达式exp。例如:\d{3}(?!\d)匹配三位数字,而且这三位数字的后面不能是数字;\b((?!abc)\w)+\b匹配不包含连续字符串abc的单词。 同理,我们可以用(?<!exp),零宽度负回顾后发断言来断言此位置的前面不能匹配表达式exp:(?<![a-z])\d{7}匹配前面不是小写字母的七位数字。 请详细分析表达式(?<=).*(?=),这个表达式最能表现零宽断言的真正用途。 一个更复杂的例子:(?<=).*(?=)匹配不包含属性的简单HTML标签内里的内容。()指定了这样的前缀:被尖括号括起来的单词(比如可能是),然后是.*(任意的字符串),最后是一个后缀(?=)。注意后缀里的\/,它用到了前面提过的字符转义;\1则是一个反向引用,引用的正是捕获的第一组,前面的(\w+)匹配的内容,这样如果前缀实际上是的话,后缀就是了。整个表达式匹配的是和之间的内容(再次提醒,不包括前缀和后缀本身)。 注释 小括号的另一种用途是通过语法(?#comment)来包含注释。例如:2[0-4]\d(?#200-249)|25[0-5](?#250-255)|[01]?\d\d?(?#0-199)。 要包含注释的话,最好是启用“忽略模式里的空白符”选项,这样在编写表达式时能任意的添加空格,Tab,换行,而实际使用时这些都将被忽略。启用这个选项后,在#后面到这一行结束的所有文本都将被当成注释忽略掉。例如,我们可以前面的一个表达式写成这样: (?<= # 断言要匹配的文本的前缀 # 查找尖括号括起来的字母或数字(即HTML/XML标签) ) # 前缀结束 .* # 匹配任意文本 (?= # 断言要匹配的文本的后缀 # 查找尖括号括起来的内容:前面是一个"/",后面是先前捕获的标签 ) # 后缀结束 贪婪与懒惰 当正则表达式中包含能接受重复的限定符时,通常的行为是(在使整个表达式能得到匹配的前提下)匹配尽可能多的字符。以这个表达式为例:a.*b,它将会匹配最长的以a开始,以b结束的字符串。如果用它来搜索aabab的话,它会匹配整个字符串aabab。这被称为贪婪匹配。 有时,我们更需要懒惰匹配,也就是匹配尽可能少的字符。前面给出的限定符都可以被转化为懒惰匹配模式,只要在它后面加上一个问号?。这样.*?就意味着匹配任意数量的重复,但是在能使整个匹配成功的前提下使用最少的重复。现在看看懒惰版的例子吧: a.*?b匹配最短的,以a开始,以b结束的字符串。如果把它应用于aabab的话,它会匹配aab(第一到第三个字符)和ab(第四到第五个字符)。 为什么第一个匹配是aab(第一到第三个字符)而不是ab(第二到第三个字符)?简单地说,因为正则表达式有另一条规则,比懒惰/贪婪规则的优先级更高:最先开始的匹配拥有最高的优先权——The match that begins earliest wins。 表5.懒惰限定符 代码/语法 说明 *? 重复任意次,但尽可能少重复 +? 重复1次或更多次,但尽可能少重复 ?? 重复0次或1次,但尽可能少重复 {n,m}? 重复n到m次,但尽可能少重复 {n,}? 重复n次以上,但尽可能少重复 处理选项 在C#中,你可以使用Regex(String, RegexOptions)构造函数来设置正则表达式的处理选项。如:Regex regex = new Regex(@"\ba\w{6}\b", RegexOptions.IgnoreCase); 上面介绍了几个选项如忽略大小写,处理多行等,这些选项能用来改变处理正则表达式的方式。下面是.Net中常用的正则表达式选项: 表6.常用的处理选项 名称 说明 IgnoreCase(忽略大小写) 匹配时不区分大小写。 Multiline(多行模式) 更改^和$的含义,使它们分别在任意一行的行首和行尾匹配,而不仅仅在整个字符串的开头和结尾匹配。(在此模式下,$的精确含意是:匹配\n之前的位置以及字符串结束前的位置.) Singleline(单行模式) 更改.的含义,使它与每一个字符匹配(包括换行符\n)。 IgnorePatternWhitespace(忽略空白) 忽略表达式中的非转义空白并启用由#标记的注释。 ExplicitCapture(显式捕获) 仅捕获已被显式命名的组。 一个经常被问到的问题是:是不是只能同时使用多行模式和单行模式中的一种?答案是:不是。这两个选项之间没有任何关系,除了它们的名字比较相似(以至于让人感到疑惑)以外。 平衡组/递归匹配 这里介绍的平衡组语法是由.Net Framework支持的;其它语言/库不一定支持这种功能,或者支持此功能但需要使用不同的语法。 有时我们需要匹配像( 100 * ( 50 + 15 ) )这样的可嵌套的层次性结构,这时简单地使用\(.+\)则只会匹配到最左边的左括号和最右边的右括号之间的内容(这里我们讨论的是贪婪模式,懒惰模式也有下面的问题)。假如原来的字符串里的左括号和右括号出现的次数不相等,比如( 5 / ( 3 + 2 ) ) ),那我们的匹配结果里两者的个数也不会相等。有没有办法在这样的字符串里匹配到最长的,配对的括号之间的内容呢? 为了避免(和\(把你的大脑彻底搞糊涂,我们还是用尖括号代替圆括号吧。现在我们的问题变成了如何把xx <aa aa> yy这样的字符串里,最长的配对的尖括号内的内容捕获出来? 这里需要用到以下的语法构造: • (?'group') 把捕获的内容命名为group,并压入堆栈(Stack) • (?'-group') 从堆栈上弹出最后压入堆栈的名为group的捕获内容,如果堆栈本来为空,则本分组的匹配失败 • (?(group)yes|no) 如果堆栈上存在以名为group的捕获内容的话,继续匹配yes部分的表达式,否则继续匹配no部分 • (?!) 零宽负向先行断言,由于没有后缀表达式,试图匹配总是失败 如果你不是一个程序员(或者你自称程序员但是不知道堆栈是什么东西),你就这样理解上面的三种语法吧:第一个就是在黑板上写一个"group",第二个就是从黑板上擦掉一个"group",第三个就是看黑板上写的还有没有"group",如果有就继续匹配yes部分,否则就匹配no部分。 我们需要做的是每碰到了左括号,就在压入一个"Open",每碰到一个右括号,就弹出一个,到了最后就看看堆栈是否为空--如果不为空那就证明左括号比右括号多,那匹配就应该失败。正则表达式引擎会进行回溯(放弃最前面或最后面的一些字符),尽量使整个表达式得到匹配。 < #最外层的左括号 [^]* #最外层的左括号后面的不是括号的内容 ( ( (?'Open'<) #碰到了左括号,在黑板上写一个"Open" [^]* #匹配左括号后面的不是括号的内容 )+ ( (?'-Open'>) #碰到了右括号,擦掉一个"Open" [^]* #匹配右括号后面不是括号的内容 )+ )* (?(Open)(?!)) #在遇到最外层的右括号前面,判断黑板上还有没有没擦掉的"Open";如果还有,则匹配失败 > #最外层的右括号 平衡组的一个最常见的应用就是匹配HTML,下面这个例子可以匹配嵌套的标签:]*>[^]*(((?'Open']*>)[^]*)+((?'-Open')[^]*)+)*(?(Open)(?!)). 还有些什么东西没提到 上边已经描述了构造正则表达式的大量元素,但是还有很多没有提到的东西。下面是一些未提到的元素的列表,包含语法和简单的说明。你可以在网上找到更详细的参考资料来学习它们--当你需要用到它们的时候。如果你安装了MSDN Library,你也可以在里面找到.net下正则表达式详细的文档。 这里的介绍很简略,如果你需要更详细的信息,而又没有在电脑上安装MSDN Library,可以查看关于正则表达式语言元素的MSDN在线文档。 表7.尚未详细讨论的语法 代码/语法 说明 \a 报警字符(打印它的效果是电脑嘀一声) \b 通常是单词分界位置,但如果在字符类里使用代表退格 \t 制表符,Tab \r 回车 \v 竖向制表符 \f 换页符 \n 换行符 \e Escape \0nn ASCII代码中八进制代码为nn的字符 \xnn ASCII代码中十六进制代码为nn的字符 \unnnn Unicode代码中十六进制代码为nnnn的字符 \cN ASCII控制字符。比如\cC代表Ctrl+C \A 字符串开头(类似^,但不受处理多行选项的影响) \Z 字符串结尾或行尾(不受处理多行选项的影响) \z 字符串结尾(类似$,但不受处理多行选项的影响) \G 当前搜索的开头 \p{name} Unicode中命名为name的字符类,例如\p{IsGreek} (?>exp) 贪婪子表达式 (?-exp) 平衡组 (?im-nsx:exp) 在子表达式exp中改变处理选项 (?im-nsx) 为表达式后面的部分改变处理选项 (?(exp)yes|no) 把exp当作零宽正向先行断言,如果在这个位置能匹配,使用yes作为此组的表达式;否则使用no (?(exp)yes) 同上,只是使用空表达式作为no (?(name)yes|no) 如果命名为name的组捕获到了内容,使用yes作为表达式;否则使用no (?(name)yes) 同上,只是使用空表达式作为no 联系作者 好吧,我承认,我骗了你,读到这里你肯定花了不止30分钟.相信我,这是我的错,而不是因为你太笨.我之所以说"30分钟",是为了让你有信心,有耐心继续下去.既然你看到了这里,那证明我的阴谋成功了.被忽悠的感觉很爽吧? 要投诉我,或者觉得我其实可以忽悠得更高明,或者有任何其它问题,欢迎来我的博客让我知道. 最后,来点广告…… 网上的资源及本文参考文献 • 微软的正则表达式教程 • System.Text.RegularExpressions.Regex类(MSDN) • 专业的正则表达式教学网站(英文) • 关于.Net下的平衡组的详细讨论(英文) • Mastering Regular Expressions (Second Edition) 更新纪录 1. 2006-3-27 第一版 2. 2006-10-12 第二版 o 修正了几个细节上的错误和不准确的地方 o 增加了对处理中文时的一些说明 o 更改了几个术语的翻译(采用了MSDN的翻译方式) o 增加了平衡组的介绍 o 放弃了对The Regulator的介绍,改用Regex Tester 3. 2007-3-12 V2.1 o 修正了几个小的错误 o 增加了对处理选项(RegexOptions)的介绍 4. 2007-5-28 V2.2 o 重新组织了对零宽断言的介绍 o 删除了几个不太合适的示例,添加了几个实用的示例 o 其它一些微小的更改 5. 2007-8-3 V2.21 o 修改了几处文字错误 o 修改/添加了对$,\b的精确说明 o 承认了作者是个骗子 o 给RegexTester添加了Singleline选项的相关功能 6. 2008-4-13 v2.3 o 调整了部分章节的次序 o 修改了页面布局,删除了专门的参考节 o 针对读者的反馈,调整了部分内容 7. 2009-4-11 v2.31 o 修改了几处文字错误 o 添加了一些注释说明 o 调整了一些措词
一、Qt Creator 的安装和hello world 程序的编写(原创) 1.首先到Qt 的官方网站上下载Qt Creator,这里我们下载windows 版的。 下载地址:http://qt.nokia.com/downloads 如下图我们下载:Download Qt SDK for Windows* (178Mb) 下载完成后,直接安装即可,安装过程中按默认设置即可。 2.运行Qt Creator,首先弹出的是欢迎界面,这里可以打开其自带的各种演示 程序。 3.我们用File->New 菜单来新建工程。 4.这里我们选择Qt4 Gui Application。 5.下面输入工程名和要保存到的文件夹路径。我们这里的工程名为helloworld。 6.这时软件自动添加基本的头文件,因为这个程序我们不需要其他的功能,所以 直接点击Next。 7.我们将base class 选为QDialog 对话框类。然后点击Next。 8.点击Finish,完成工程的建立。 9.我们可以看见工程中的所有文件都出现在列表中了。我们可以直接按下下面的 绿色的run 按钮或者按下Ctrl+R 快捷键运行程序。 10.程序运行会出现空白的对话框,如下图。 11.我们双击文件列表的dialog.ui 文件,便出现了下面所示的图形界面编辑界 面。 12.我们在右边的器件栏里找到Label 标签器件 13.按着鼠标左键将其拖到设计窗口上,如下图。 14.我们双击它,并将其内容改为helloworld。 15.我们在右下角的属性栏里将字体大小由9 改为15。 16.我们拖动标签一角的蓝点,将全部文字显示出来。 17.再次按下运行按钮,便会出现helloworld。 到这里helloworld 程序便完成了。 Qt Creator 编译的程序,在其工程文件夹下会有一个debug 文件夹,其中有程序的.exe 可执行文件。但Qt Creator 默认是用动态链接的, 就是可执行程序在运行时需要相应的.dll 文件。我们点击生成的.exe 文件,首 先可能显示“没有找到mingwm10.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装 应用程序可能会修复此问题。”表示缺少mingwm10.dll 文件。 解决这个问题我们可以将相应的.dll 文件放到系统 中。在Qt Creator 的安装目录的qt 文件下的bin 文件夹下(我安装在了D 盘, 所以路径是D:\Qt\2009.04\qt\bin),可以找到所有的相关.dll 文件。在这里 找到mingwm10.dll 文件,将其复制到C:\WINDOWS\system 文件夹下,即可。下 面再提示缺少什么dll 文件,都像这样解决就可以了。 二、Qt Creator 编写多窗口程序(原创) 实现功能: 程序开始出现一个对话框,按下按钮后便能进入主窗口,如果直 接关闭这个对话框,便不能进入主窗口,整个程序也将退出。当进入主窗口后, 我们按下按钮,会弹出一个对话框,无论如何关闭这个对话框,都会回到主窗口。 实现原理: 程序里我们先建立一个主工程,作为主界面,然后再建立一个对 话框类,将其加入工程中,然后在程序中调用自己新建的对话框类来实现多窗口。 实现过程: 1.首先新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为nGui,Base class 选为QWidget。 建立好后工程文件列表如下图。 2.新建对话框类,如下图,在新建中,选择Qt Designer Form Class。 3.选择Dialog without Buttons。 4.类名设为myDlg。 5.点击Finish 完成。注意这里已经默认将其加入到了我们刚建的工程中了。 6.如下图,在mydlg.ui 中拖入一个Push Button,将其上的文本改为“进入主 窗口”,在其属性窗口中将其objectName 改为enterBtn,在下面的Signals and slots editor 中进行信号和槽的关联,其中,Sender 设为enterBtn,Signal 设为clicked(),Receive 设为myDlg,Slot 设为accept()。这样就实现了单击 这个按钮使这个对话框关闭并发出Accepted 信号的功能。下面我们将利用这个 信号。 7.修改主函数main.cpp,如下: #include <QtGui/QApplication> #include "widget.h" #include "mydlg.h" //加入头文件 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; myDlg my1; //建立自己新建的类的对象my1 if(my1.exec()==QDialog::Accepted) //利用Accepted 信号判 断enterBtn 是否被按下 { w.show(); //如果被按下,显示主窗口 return a.exec(); //程序一直执行,直到主窗口 关闭 } else return 0; //如果没被按下,则不会进入主窗口,整个程 序结束运行 } 主函数必须这么写,才能完成所要的功能。 如果主函数写成下面这样: #include <QtGui/QApplication> #include "widget.h" #include "mydlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myDlg my1; if(my1.exec()==QDialog::Accepted) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 这样,因为w 是在if 语句里定义的,所以当if 语句执行完后它就无效了。这样 导致的后果就是,按下enterBtn 后,主界面窗口一闪就没了。如果此时对程序 改动了,再次点击运行时,就会出现error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误。这是因为虽然主窗口没有显示,但它只是隐藏了,程序并没有 结束,而是在后台运行。所以这时改动程序,再运行时便会出错。你可以按下调 试栏上面的红色Stop 停止按钮来停止程序运行。你也可以在windows 任务管理 器的进程中将该进程结束,而后再次运行就没问题了,当然先关闭Qt Creator, 而后再重新打开,这样也能解决问题。 如果把程序改为这样: #include <QtGui/QApplication> #include "widget.h" #include "mydlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myDlg my1; Widget w; if(my1.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); } return a.exec(); } 这样虽然解决了上面主窗口一闪而过的问题,但是,如果在my1 对话框出现的时 候不点enterBtn,而是直接关闭对话框,那么此时整个程序应该结束执行,但 是事实是这样的吗?如果你此时对程序进行了改动,再次按下run 按钮,你会发 现又出现了error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误,这说明程 序并没有结束,我们可以打开windows 任务管理器,可以看到我们的程序仍在执 行。 因为return a.exec();一句表示只要主窗口界面不退出,那么程 序就会一直执行。所以只有用第一种方法,将该语句也放到if 语句中,而在else 语句中用else return 0; ,这样如果enterBtn 没有被按下,那么程序就会结 束执行了。 到这里,我们就实现了一个界面结束执行,然后弹出另一个 界面的程序。下面我们在主窗口上加一个按钮,按下该按钮,弹出一个对话框, 但这个对话框关闭,不会使主窗口关闭。 8.如下图,在主窗口加入按钮,显示文本为“弹出一个对话框”,在其上点击鼠 标右键,在弹出的菜单中选择go to slot。 9.我们选择单击事件clicked()。 10.我们在弹出的槽函数中添加一句: my2.show(); my2 为我们新建对话框类的另一个对象,但是my2 我们还没有定义,所以 在widget.h 文件中添加相应代码,如下,先加入头文件,再加入my2 的定义语 句,这里我们将其放到private 里,因为一般的函数都放在public 里,而变量 都放在private 里。 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QtGui/QWidget> #include "mydlg.h" //包含头文件 namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); private: Ui::Widget *ui; myDlg my2; //对my2 进行定义 private slots: void on_pushButton_clicked(); }; #endif // WIDGET_H 到这里,再运行程序,便能完成我们实验要求的功能了。整个程序里,我们用两 种方法实现了信号和槽函数的关联,第一个按钮我们直接在设计器中实现其关 联;第二个按钮我们自己写了槽函数语句,其实图形的设计与直接写代码效果是 一样的。 这个程序里我们实现了两类窗口打开的方式,一个是自身消失而 后打开另一个窗口,一个是打开另一个窗口而自身不消失。可以看到他们实现的 方法是不同的。 三、Qt Creator 登录对话框(原创) 实现功能: 在弹出对话框中填写用户名和密码,按下登录按钮,如果用户名和密码均正确则 进入主窗口,如果有错则弹出警告对话框。 实现原理: 通过上节的多窗口原理实现由登录对话框进入主窗口,而用户名和密码可以用 if 语句进行判断。 实现过程: 1.先新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为mainWidget,选用QWidget 作 为Base class,这样便建立了主窗口。文件列表如下: 2.然后新建一个Qt Designer Form Class 类,类名为loginDlg,选用Dialog without Buttons,将其加入上面的工程中。文件列表如下: 3.在logindlg.ui 中设计下面的界面:行输入框为Line Edit。其中用户名后面 的输入框在属性中设置其object Name 为usrLineEdit,密码后面的输入框为 pwdLineEdit,登录按钮为loginBtn,退出按钮为exitBtn。 4.将exitBtn 的单击后效果设为退出程序,关联如下: 5.右击登录按钮选择go to slot,再选择clicked(),然后进入其单击事件的槽 函数,写入一句 void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { accept(); } 6.改写main.cpp: #include <QtGui/QApplication> #include "widget.h" #include "logindlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; loginDlg login; if(login.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; } 7.这时执行程序,可实现按下登录按钮进入主窗口,按下退出按钮退出程序。 8.添加用户名密码判断功能。将登陆按钮的槽函数改为: void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit->text()==tr ("123456")) //判断用户名和密码是否正确 accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); //如果不正确,弹出警告对话框 } } 并在logindlg.cpp 中加入#include <QtGui>的头文件。如果不加这个头文件, QMessageBox 类不可用。 9.这时再执行程序,输入用户名为qt,密码为123456,按登录按钮便能进入主 窗口了,如果输入错了,就会弹出警告对话框。 如果输入错误,便会弹出警告提示框: 10.在logindlg.cpp 的loginDlg 类构造函数里,添上初始化语句,使密码显示 为小黑点。 loginDlg::loginDlg(QWidget *parent) : QDialog(parent), m_ui(new Ui::loginDlg) { m_ui->setupUi(this); m_ui->pwdLineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password); } 效果如下: 11.如果输入如下图中的用户名,在用户名前不小心加上了一些空格,结果程序 按错误的用户名对待了。 我们可以更改if 判断语句,使这样的输入也算正确。 void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text().trimmed()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit-> text()==tr("123456")) accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); } } 加入的这个函数的作用就是移除字符串开头和结尾的空白字符。 12.最后,如果输入错误了,重新回到登录对话框时,我们希望可以使用户名和 密码框清空并且光标自动跳转到用户名输入框,最终的登录按钮的单击事件的槽 函数如下: void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text().trimmed()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit-> text()==tr("123456")) //判断用户名和密码是否正确 accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); //如果不正确,弹出警告对话框 m_ui->usrLineEdit->clear();//清空用户名输入框 m_ui->pwdLineEdit->clear();//清空密码输入框 m_ui->usrLineEdit->setFocus();//将光标转到用户名输入框 } } 四、Qt Creator 添加菜单图标(原创) 在下面的几节,我们讲述Qt 的MainWindow 主窗口部件。这一节只讲述怎样在其 上的菜单栏里添加菜单和图标。 1.新建Qt4 Gui Application 工程,将工程命名为MainWindow,其他选项默认 即可。 生成的窗口界面如下图。其中最上面的为菜单栏。 2.我们在Type Here 那里双击,并输入“文件(&F)”,这样便可将其文件菜单的 快捷键设为Alt+F。(注意括号最好用英文半角输入,这样看着美观) 3.输入完按下Enter 键确认即可,然后在子菜单中加入“新建(&N)”,确定后, 效果如下图。 4.我们在下面的动作编辑窗口可以看到新加的“新建”菜单。 5.双击这一条,可打开它的编辑对话框。我们看到Icon 项,这里可以更改“新 建”菜单的图标。 6.我们点击后面的...号,进入资源选择器,但现在这里面是空的。所以下面我 们需要给该工程添加外部资源。 7.添加资源有两种方法。一种是直接添加系统提供的资源文件,然后选择所需图 标。另一种是自己写资源文件。我们主要介绍第一种。新建Qt Resources file, 将它命名为menu。其他默认。 8.添加完后如下图。可以看到添加的文件为menu.qrc。 9.我们最好先在工程文件夹里新建一个文件夹,如images,然后将需要的图标 文件放到其中。 10.在Qt Creator 的menu.qrc 文件中,我们点击Add 下拉框,选择Add Prefix。 我们可以将生成的/new/prefix 前缀改为其他名字,如/File。 11.然后再选择Add 下拉框,选择Add Files。再弹出的对话框中,我们到新建 的images 文件夹下,将里面的图标文件全部添加过来。 12.添加完成后,我们在Qt Creator 的File 菜单里选择Save All 选项,保存所 做的更改。 13.这时再打开资源选择器,可以看到我们的图标都在这里了。(注意:如果不显 示,可以按一下上面的Reload 按钮) 14.我们将new.png 作为“新建”菜单的图标,然后点击Shortcut,并按下 Crtl+N,便能将Crtl+N 作为“新建”菜单的快捷键。 15.这时打开文件菜单,可以看到“新建”菜单已经有图标了。 运行程序后效果如下。 16.我们在工程文件夹下查看建立的menu.qrc 文件,可以用写字板将它打开。 其具体内容如下。 附:第二种添加资源文件的方法。 1.首先右击工程文件夹,在弹出的菜单中选择Add New,添加新文件。也可以用 File 中的添加新文件。 2.我们选择文本文件。 3.将文件名设置为menu.qrc。 4.添加好文件后将其内容修改如下。可以看到就是用第一种方法生成的 menu.qrc 文件的内容。 5.保存文件后,在资源管理器中可以看到添加的图标文件。 五、Qt Creator 布局管理器的使用(原创) 上篇讲解了如何在Qt Creator 中添加资源文件,并且为菜单添加了图标。这次 我们先对那个界面进行一些完善,然后讲解一些布局管理器的知识。 首先对菜单进行完善。 1.我们在上一次的基础上再加入一些常用菜单。 “文件”的子菜单如下图。中间的分割线可以点击Add Separator 添加。 “编辑”子菜单的内容如下。 “帮助”子菜单的内容如下。 2.我们在动作编辑器中对各个菜单的属性进行设置。 如下图。 3.我们拖动“新建”菜单的图标,将其放到工具栏里。 拖动“新建”菜单的图标。 将其放到菜单栏下面的工具栏里。 4.我们再添加其他几个图标。使用Append Separator 可以添加分割线。 5.最终效果如下。如果需要删除图标,可以在图标上点击右键选择Remove action 即可。 下面简述一下布局管理器。 (这里主要以垂直布局管理器进行讲解,其他类型管理器用法与之相同,其效 果可自己验证。) 1.在左边的器件栏里拖入三个PushButton 和一个Vertical Layout(垂直布局 管理器)到中心面板。如下图。 2.将这三个按钮放入垂直布局管理器,效果如下。可以看到按钮垂直方向排列, 并且宽度可以改变,但高度没有改变。 3.我们将布局管理器整体选中,按下上面工具栏的Break Layout 按钮,便可取 消布局管理器。(我们当然也可以先将按钮移出,再按下Delete 键将布局管理 器删除。) 4.下面我们改用分裂器部件(QSplitter)。 先将三个按钮同时选中,再按下上面工具栏的Lay Out Vertically in Splitter (垂直分裂器)。 效果如下图。可以看到按钮的大小可以随之改动。这也就是分裂器和布局管理器 的分别。 5.其实布局管理器不但能控制器件的布局,还有个很重要的用途是,它能使器件 的大小随着窗口大小的改变而改变。 我们先在主窗口的中心拖入一个文本编辑器Text Edit。 这时直接运行程序,效果如下。可以看到它的大小和位置不会随着窗口改变。 下面我们选中主窗口部件,然后在空白处点击鼠标右键,选择Layout->Lay Out in a Grid,使整个主窗口的中心区处于网格布局管理器中。 可以看到,这时文本编辑器已经占据了整个主窗口的中心区。 运行一下程序,可以看到无论怎样拉伸窗口,文本编辑框的大小都会随之改变。 我们在这里一共讲述了三种使用布局管理器的方法,一种是去器件栏添加,一 种是用工具栏的快捷图标,还有一种是使用鼠标右键的选项。 程序中用到的图标是我从Ubuntu 中复制的,可以到 http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=23252&page=1&toread=1 下载到。 六、Qt Creator 实现文本编辑(原创) 前面已经将界面做好了,这里我们为其添加代码,实现文本编辑的功能。 首先实现新建文件,文件保存,和文件另存为的功能。 (我们先将上次的工程文件夹进行备份,然后再对其进行修改。在写较大的程序 时,经常对源文件进行备份,是个很好的习惯。) 在开始正式写程序之前,我们先要考虑一下整个流程。因为我们要写记事本一 样的软件,所以最好先打开windows 中的记事本,进行一些简单的操作,然后 考虑怎样去实现这些功能。再者,再强大的软件,它的功能也是一个一个加上 去的,不要设想一下子写出所有的功能。我们这里先实现新建文件,保存文件, 和文件另存为三个功能,是因为它们联系很紧,而且这三个功能总的代码量也 不是很大。 因为三个功能之间的关系并不复杂,所以我们这里便不再画流程图,而只是简 单描述一下。 新建文件,那么如果有正在编辑的文件,是否需要保存呢? 如果需要进行保存,那这个文件以前保存过吗?如果没有保存过,就应该先将其 另存为。 下面开始按这些关系写程序。 1.打开Qt Creator,在File 菜单中选择Open,然后在工程文件夹中打开 MainWindow.pro 工程文件。 先在main.cpp 文件中加入以下语句,让程序中可以使用中文。 在其中加入#include <QTextCodec> 头文件包含,再在主函数中加入下面一行: QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 这样在程序中使用中文,便能在运行时显示出来了。更改后文件如下图。 2.在mainwindow.h 文件中的private 下加入以下语句。 bool isSaved; //为true 时标志文件已经保存,为false 时标志文件尚未保存 QString curFile; //保存当前文件的文件名 void do_file_New(); //新建文件 void do_file_SaveOrNot(); //修改过的文件是否保存 void do_file_Save(); //保存文件 void do_file_SaveAs(); //文件另存为 bool saveFile(const QString& fileName); //存储文件 这些是变量和函数的声明。其中isSaved 变量起到标志的作用,用它来标志文件 是否被保存过。然后我们再在相应的源文件里进行这些函数的定义。 3.在mainwindow.cpp 中先加入头文件#include <QtGui>,然后在构造函数里添 加以下几行代码。 isSaved = false; //初始化文件为未保存过状态 curFile = tr("未命名.txt"); //初始化文件名为“未命名.txt” setWindowTitle(curFile); //初始化主窗口的标题 这是对主窗口进行初始化。效果如下。 4.然后添加“新建”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_New() //实现新建文件的功能 { do_file_SaveOrNot(); isSaved = false; curFile = tr("未命名.txt"); setWindowTitle(curFile); ui->textEdit->clear(); //清空文本编辑器 ui->textEdit->setVisible(true); //文本编辑器可见 } 新建文件,先要判断正在编辑的文件是否需要保存。然后将新建的文件标志为未 保存过状态。 5.再添加do_file_SaveOrNot 函数的定义。 void MainWindow::do_file_SaveOrNot() //弹出是否保存文件对话框 { if(ui->textEdit->document()->isModified()) //如果文件被更改过,弹出保 存对话框 { QMessageBox box; box.setWindowTitle(tr("警告")); box.setIcon(QMessageBox::Warning); box.setText(curFile + tr(" 尚未保存,是否保存?")); box.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No); if(box.exec() == QMessageBox::Yes) //如果选择保存文件,则执行保存操作 do_file_Save(); } } 这个函数实现弹出一个对话框,询问是否保存正在编辑的文件。 6.再添加“保存”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_Save() //保存文件 { if(isSaved){ //如果文件已经被保存过,直接保存文件 saveFile(curFile); } else{ do_file_SaveAs(); //如果文件是第一次保存,那么调用另存为 } } 对文件进行保存时,先判断其是否已经被保存过,如果没有被保存过,就要先对 其进行另存为操作。 7.下面是“另存为”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_SaveAs() //文件另存为 { QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this,tr("另存为 "),curFile); //获得文件名 if(!fileName.isEmpty()) //如果文件名不为空,则保存文件内容 { saveFile(fileName); } } 这里弹出一个文件对话框,显示文件另存为的路径。 8.下面是实际文件存储操作的函数定义。 bool MainWindow::saveFile(const QString& fileName) //保存文件内容,因为可能保存失败,所以具有返回值,来表明是否保存成功 { QFile file(fileName); if(!file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Text)) //以只写方式打开文件,如果打开失败则弹出提示框并返回 { QMessageBox::warning(this,tr("保存文件"), tr("无法保存文件 %1:\n %2").arg(fileName) .arg(file.errorString())); return false; } //%1,%2 表示后面的两个arg 参数的值 QTextStream out(&file); //新建流对象,指向选定的文件 out << ui->textEdit->toPlainText(); //将文本编辑器里的内容以纯文本 的形式输出到流对象中 isSaved = true; curFile = QFileInfo(fileName).canonicalFilePath(); //获得文件的标准路 径 setWindowTitle(curFile); //将窗口名称改为现在窗口的路径 return true; } 这个函数实现将文本文件进行存储。下面我们对其中的一些代码进行讲解。 QFile file(fileName);一句,定义了一个QFile 类的对象file,其中filename 表明这个文件就是我们保存的的文件。然后我们就可以用file 代替这个文件, 来进行一些操作。Qt 中文件的操作和C,C++很相似。对于QFile 类对象怎么使 用,我们可以查看帮助。 点击Qt Creator 最左侧的Help,在其中输入QFile, 在搜索到的列表中选择QFile 即可。这时在右侧会显示出QFile 类中所有相关信 息以及他们的用法和说明。 // 我们往下拉,会发现下面有关于怎么读取文件的示例代码。 // // 再往下便能看到用QTextStream 类对象,进行字符串输入的例子。下面也提到了 QFileInfo 和QDir 等相关的类,我们可以点击它们去看一下具体的使用说明。 // 上面只是做了一个简单的说明。以后我们对自己不明白的类都可以去帮助里进行 查找,这也许是我们以后要做的最多的一件事了。对于其中的英文解释,我们最 好想办法弄明白它的大意,其实网上也有一些中文的翻译,但最好还是从一开始 就尝试着看英文原版的帮助,这样以后才不会对中文翻译产生依赖。 我们这次只是很简单的说明了一下怎样使用帮助文件,这不表明 它不重要,而是因为这里不可能将每个类的帮助都解释一遍,没有那么多时间, 也没有那么大的篇幅。而更重要的是因为,我们这个教程只是引你入门,所以很 多东西需要自己去尝试。 在以后的教程里,如果不是特殊情况,就不会再对其中的类进行 详细解释,文章中的重点是对整个程序的描述,其中不明白的类,自己查看帮助。 9.双击mainwindow.ui 文件,在图形界面窗口下面的Action Editor 动作编辑 器里,我们右击“新建”菜单一条,选择Go to slot,然后选择triggered(), 进入其触发事件槽函数。 同理,进入其他两个菜单的槽函数,将相应的操作的函数写入槽函数中。如下。 void MainWindow::on_action_New_triggered() //信号和槽的关联 { do_file_New(); } void MainWindow::on_action_Save_triggered() { do_file_Save(); } void MainWindow::on_action_SaveAs_triggered() { do_file_SaveAs(); } 这时点击运行,就能够实现新建文件,保存文件,文件另存为的功能了。 然后实现打开,关闭,退出,撤销,复制,剪切,粘贴的功能。 先备份上次的工程文件,然后再将其打开。 1.先在mainwindow.h 文件中加入函数的声明。 void do_file_Open(); //打开文件 bool do_file_Load(const QString& fileName); //读取文件 2.再在mainwindow.cpp 文件中写函数的功能实现。 void MainWindow::do_file_Open()//打开文件 { do_file_SaveOrNot();//是否需要保存现有文件 QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); //获得要打开的文件的名字 if(!fileName.isEmpty())//如果文件名不为空 { do_file_Load(fileName); } ui->textEdit->setVisible(true);//文本编辑器可见 } bool MainWindow::do_file_Load(const QString& fileName) //读取文件 { QFile file(fileName); if(!file.open(QFile::ReadOnly | QFile::Text)) { QMessageBox::warning(this,tr("读取文件"),tr("无法读取文件 %1:\n%2.").arg(fileName).arg(file.errorString())); return false; //如果打开文件失败,弹出对话框,并返回 } QTextStream in(&file); ui->textEdit->setText(in.readAll()); //将文件中的所有内容都 写到文本编辑器中 curFile = QFileInfo(fileName).canonicalFilePath(); setWindowTitle(curFile); return true; } 上面的打开文件函数与文件另存为函数相似,读取文件的函数与文件存储函数相 似。 3.然后按顺序加入更菜单的关联函数,如下。 void MainWindow::on_action_Open_triggered() //打开操作 { do_file_Open(); } // void MainWindow::on_action_Close_triggered() //关闭操作 { do_file_SaveOrNot(); ui->textEdit->setVisible(false); } // void MainWindow::on_action_Quit_triggered() //退出操作 { on_action_Close_triggered(); //先执行关闭操作 qApp->quit(); //再退出系统,qApp 是指向应用程序的全局指针 } // void MainWindow::on_action_Undo_triggered() //撤销操作 { ui->textEdit->undo(); } // void MainWindow::on_action_Cut_triggered() //剪切操作 { ui->textEdit->cut(); } // void MainWindow::on_action_Copy_triggered() //复制操作 { ui->textEdit->copy(); } // void MainWindow::on_action_Past_triggered() //粘贴操作 { ui->textEdit->paste(); } 因为复制,撤销,全选,粘贴,剪切等功能,是TextEdit 默认就有的,所以我 们只需调用一下相应函数就行。 到这里,除了查找和帮助两个菜单的功能没有加上以外,其他功能都已经实现了。 七、Qt Creator 实现文本查找(原创) 现在加上查找菜单的功能。因为这里要涉及关于Qt Creator 的很多实用功能, 所以单独用一篇文章来介绍。 以前都用设计器设计界面,而这次我们用代码实现一个简单的查找对话框。对于 怎么实现查找功能的,我们详细地分步说明了怎么进行类中方法的查找和使用。 其中也将Qt Creator 智能化的代码补全功能和程序中函数的声明位置和定义位 置间的快速切换进行了介绍。 1.首先还是保存以前的工程,然后再将其打开。 我们发现Qt Creator 默认的字体有点小,可以按下Ctrl 键的同时按两下+键, 来放大字体。也可以选择Edit->Advanced->Increase Font Size。 2.在mainwindow.h 中加入#include <QLineEdit>的头文件包含,在private 中 添加 QLineEdit *find_textLineEdit; //声明一个行编辑器,用于输入要查找的内容 在private slots 中添加 void show_findText(); 在该函数中实现查找字符串的功能。 3.我们进入查找菜单的触发事件槽函数,更改如下。 void MainWindow::on_action_Find_triggered() { QDialog *findDlg = new QDialog(this); //新建一个对话框,用于查找操作,this 表明它的父窗口是MainWindow。 findDlg->setWindowTitle(tr("查找")); //设置对话框的标题 find_textLineEdit = new QLineEdit(findDlg); //将行编辑器加入到新建的查找对话框中 QPushButton *find_Btn = new QPushButton(tr("查找下一个"),findDlg); //加入一个“查找下一个”的按钮 QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(findDlg); layout->addWidget(find_textLineEdit); layout->addWidget(find_Btn); //新建一个垂直布局管理器,并将行编辑器和按钮加入其中 findDlg ->show(); //显示对话框 connect(find_Btn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(show_findText())); //设置“查找下一个”按钮的单击事件和其槽函数的关联 } 这里我们直接用代码生成了一个对话框,其中一个行编辑器可以输入要查找的字 符,一个按钮可以进行查找操作。我们将这两个部件放到了一个垂直布局管理器 中。然后显示这个对话框。并设置了那个按钮单击事件与show_findText()函数 的关联。 5.下面我们开始写实现查找功能的show_findText()函数。 void MainWindow::show_findText()//“查找下一个”按钮的槽函数 { QString findText = find_textLineEdit->text(); //获取行编辑器中的内容 } 先用一个QString 类的对象获得要查找的字符。然后我们一步一步写查找操作的 语句。 6.在下一行写下ui,然后直接按下键盘上的“<.”键,这时系统会根据是否是 指针对象而自动生成“->”或“.”,因为ui 是指针对象,所以自动生成“->” 号,而且弹出了ui 中的所有部件名称的列表。如下图。 7.我们用向下的方向键选中列表中的textEdit。或者我们可以先输入text,这 时能缩减列表的内容。 8.如上图我们将鼠标放到textEdit 上,这时便出现了textEdit 的类名信息, 且后面出现一个F1 按键。我们按下键盘上的F1,便能出现textEdit 的帮助。 9.我们在帮助中向下拉,会发现这里有一个find 函数。 10.我们点击find,查看其详细说明。 11.可以看到find 函数可以实现文本编辑器中字符串的查找。其中有一个 FindFlags 的参数,我们点击它查看其说明。 12.可以看到它是一个枚举变量(enum),有三个选项,第一项是向后查找(即 查找光标以前的内容,这里的前后是相对的说法,比如第一行已经用完了,光 标在第二行时,把第一行叫做向后。),第二项是区分大小写查找,第三项是 查找全部。 13.我们选用第一项,然后写出下面的语句。 ui->textEdit->find(findText,QTextDocument::FindBackward); //将行编辑器中的内容在文本编辑器中进行查找 当我们刚打出“f”时,就能自动弹出textEdit 类的相关属性和方法。 可以看到,当写完函数名和第一个“(”后,系统会自动显示出该函数的函数原 型,这样可以使我们减少出错。 14.这时已经能实现查找的功能了。但是我们刚才看到find 的返回值类型是bool 型,而且,我们也应该为查找不到字符串作出提示。 if(!ui->textEdit->find(findText,QTextDocument::FindBackward)) { QMessageBox::warning(this,tr("查找"),tr("找不到 %1") .arg(findText); } 因为查找失败返回值是false,所以if 条件加了“!”号。在找不到时弹出警 告对话框。 15.到这里,查找功能就基本上写完了。show_findText()函数的内容如下。 我们会发现随着程序功能的增强,其中的函数也会越来越多,我们都会为查找 某个函数的定义位置感到头疼。而在Qt Creator 中有几种快速定位函数的方法, 我们这里讲解三种。 第一,在函数声明的地方直接跳转到函数定义的地方。 如在do_file_Load 上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Follow Symbol under Cursor 或者下面的Switch between Method Declaration/Definition。 这时系统就会自动跳转到函数定义的位置。如下图。 第二,快速查找一个文件里的所有函数。 我们可以点击窗口最上面的下拉框,这里会显示本文件中所有函数的列表。 第三,利用查找功能。 1.我们先将鼠标定位到一个函数名上。 2.然后选择Edit->Find/Replace->Find Dialog。 3.这时会出现一个查找对话框,可以看到要查找的函数名已经写在里面了。 4.当我们按下Search 按钮后,会在查找结果窗口显示查找到的结果。 5.我们点击第二个文件。会发现在这个文件中有两处关键字是高亮显示。 6.我们双击第二项,就会自动跳转到函数的定义处。 文章讲到这里,我们已经很详细地说明了怎样去使用一个类里面没有用过的方法 函数;也说明了Qt Creator 中的一些便捷操作。可以看到,Qt Creator 开发环 境,有很多很人性化的设计,我们应该熟练应用它们。 在以后的文章中,我们不会再很详细地去用帮助来说明一个函数是 怎么来的,该怎么用,这些应该自己试着去查找。 八、Qt Creator 实现状态栏显示(原创) 在程序主窗口Mainwindow 中,有菜单栏,工具栏,中心部件和状态栏。前面几 个已经讲过了,这次讲解状态栏的使用。 程序中有哪些不明白的类或函数,请自己查看帮助。 1.我们在mainwindow.h 中做一下更改。 加入头文件包含: #include <QLabel> 加入私有变量和函数: QLabel* first_statusLabel; //声明两个标签对象,用于显示状态信息 QLabel* second_statusLabel; void init_statusBar(); //初始化状态栏 加入一个槽函数声明:void do_cursorChanged(); //获取光标位置信息 2.在mainwindow.cpp 中加入状态栏初始化函数的定义。 void MainWindow::init_statusBar() { QStatusBar* bar = ui->statusBar; //获取状态栏 first_statusLabel = new QLabel; //新建标签 first_statusLabel->setMinimumSize(150,20); //设置标签最小尺寸 first_statusLabel->setFrameShape(QFrame::WinPanel); //设置标签形状 first_statusLabel->setFrameShadow(QFrame::Sunken); //设置标签阴影 second_statusLabel = new QLabel; second_statusLabel->setMinimumSize(150,20); second_statusLabel->setFrameShape(QFrame::WinPanel); second_statusLabel->setFrameShadow(QFrame::Sunken); bar->addWidget(first_statusLabel); bar->addWidget(second_statusLabel); first_statusLabel->setText(tr("欢迎使用文本编辑器")); //初始化内容 second_statusLabel->setText(tr("yafeilinux 制作!")); } 这里将两个标签对象加入到了主窗口的状态栏里,并设置了他们的外观和初值。 3.在构造函数里调用状态栏初始化函数。 init_statusBar(); 这时运行程序,效果如下。 4.在mainwindow.cpp 中加入获取光标位置的函数的定义。 void MainWindow::do_cursorChanged() { int rowNum = ui->textEdit->document()->blockCount(); //获取光标所在行的行号 const QTextCursor cursor = ui->textEdit->textCursor(); int colNum = cursor.columnNumber(); //获取光标所在列的列号 first_statusLabel->setText(tr("%1 行 %2 列").arg(rowNum).arg(colNum)); //在状态栏显示光标位置 } 这个函数可获取文本编辑框中光标的位置,并显示在状态栏中。 5.在构造函数添加光标位置改变信号的关联。 connect(ui->textEdit,SIGNAL(cursorPositionChanged()),this,SLOT(do_cur sorChanged())); 这时运行程序。效果如下。 6.在do_file_Load 函数的最后添加下面语句。 second_statusLabel->setText(tr("打开文件成功")); 7.在saveFile 函数的最后添加以下语句。 second_statusLabel->setText(tr("保存文件成功")); 8.在on_action_Find_triggered 函数的后面添加如下语句。 second_statusLabel->setText(tr("正在进行查找")); 9.在on_action_Close_triggered 函数最后添加如下语句。 first_statusLabel->setText(tr("文本编辑器已关闭")); second_statusLabel->setText(tr("yafeilinux 制作!")); 到这里整个文本编辑器的程序就算写完了。我们这里没有写帮助菜单的功能实 现,大家可以自己添加。而且程序中也有很多漏洞和不完善的地方,如果有兴 趣,大家也可以自己修改。因为时间和篇幅的原因,我们这里就不再过多的讲 述。 九、Qt Creator 中鼠标键盘事件的处理实现自定义鼠标指针(原创) 我们前面一直在说信号,比方说用鼠标按了一下按钮,这样就会产生一个按钮的 单击信号,然后我们可以在相应的槽函数里进行相应功能的设置。其实在按下鼠 标后,程序要先接收到鼠标按下的事件,然后将这个事件按默认的设置传给按钮。 可以看出,事件和信号并不是一回事,事件比信号更底层。而我们以前把单击按 钮也叫做事件,这是不确切的,不过大家都知道是什么意思,所以当时也没有细 分。 Qt 中的事件可以在QEvent 中查看。下面我们只是找两个例子来进行简单的演示。 1.还是先建立一个Qt4 Gui Application 工程,我这里起名为event。 2.添加代码,让程序中可以使用中文。 即在main.cpp 文件中加入#include <QTextCodec>的头文件包含。 再在下面的主函数里添加 QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 3.在mainwindow.h 文件中做一下更改。 添加#include <QtGui>头文件。因为这样就包含了QtGui 中所有的子文件。 在public 中添加两个函数的声明 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *); void keyPressEvent(QKeyEvent *); 4.我们在mainwindow.ui 中添加一个Label 和一个PushButton,将他们拉长点, 因为一会要在上面显示标语。 5.在mainwindow.cpp 中的构造函数里添加两个部件的显示文本。 ui->label->setText(tr("按下键盘上的A 键试试!")); ui->pushButton->setText(tr("按下鼠标的一个键,然后移动鼠标试试")); 6.然后在下面进行两个函数的定义。 /*以下是鼠标移动事件*/ void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *m) {//这里的函数名和参数不能更改 QCursor my(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/time.png")); //为鼠标指针选择图片,注意这里要用绝对路径,且要用“/”,而不能用“\” QApplication::setOverrideCursor(my); //将鼠标指针更改为自己设置的图片 int x = m->pos().x(); int y = m->pos().y(); //获取鼠标现在的位置坐标 ui->pushButton->setText(tr("鼠标现在的坐标是(%1,%2), 哈哈好玩吧 ").arg(x).arg(y)); //将鼠标的位置坐标显示在按钮上 ui->pushButton->move(m->pos()); //让按钮跟随鼠标移动 } /*以下是键盘按下事件*/ void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *k) { if(k->key() == Qt::Key_A) //判断是否是A 键按下 { ui->label->setPixmap(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/linux.jp g")); ui->label->resize(100,100); //更改标签图片和大小 } } 注意:这两个函数不是自己新建的,而是对已有函数的重定义,所有函数名和参 数都不能改。第一个函数对鼠标移动事件进行了重写。其中实现了鼠标指针的更 改,和按钮跟随鼠标移动的功能。 第二个函数对键盘的A 键按下实现了新的功能。 效果如下。 按下鼠标的一个键,并移动鼠标。 按下键盘上的A 键。 十、Qt Creator 中实现定时器和产生随机数(原创) 有两种方法实现定时器。 第一种。自己建立关联。 1.新建Gui 工程,工程名可以设置为timer。并在主界面上添加一个标签label, 并设置其显示内容为“0000-00-00 00:00:00 星期日”。 2.在mainwindow.h 中添加槽函数声明。 private slots: void timerUpDate(); 3.在mainwindow.cpp 中添加代码。 添加#include <QtCore>的头文件包含,这样就包含了QtCore 下的所有文件。 构造函数里添加代码: QTimer *timer = new QTimer(this); //新建定时器 connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timerUpDate())); //关联定时器计满信号和相应的槽函数 timer->start(1000); //定时器开始计时,其中1000 表示1000ms 即1 秒 4.然后实现更新函数。 void MainWindow::timerUpDate() { QDateTime time = QDateTime::currentDateTime(); //获取系统现在的时间 QString str = time.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss dddd"); //设置系统时间显示格式 ui->label->setText(str); //在标签上显示时间 } 5.运行程序,效果如下。 第二种。使用事件。(有点像单片机中的定时器啊) 1.新建工程。在窗口上添加两个标签。 2.在main.cpp 中添加代码,实现中文显示。 #include <QTextCodec> QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 3.在mainwindow.h 中添加代码。 void timerEvent(QTimerEvent *); 4.在mainwindow.cpp 中添加代码。 添加头文件#include <QtCore> 在构造函数里添加以下代码。 startTimer(1000); //其返回值为1,即其timerId 为1 startTimer(5000);//其返回值为2,即其timerId 为2 startTimer(10000); //其返回值为3,即其timerId 为3 添加了三个定时器,它们的timerId 分别为1,2,3。注意,第几个定时器的返 回值就为几。所以要注意定时器顺序。 在下面添加函数实现。 void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *t) //定时器事件 { switch(t->timerId()) //判断定时器的句柄 { case 1 : ui->label->setText(tr("每秒产生一个随机数: %1").arg(qrand()%10));break; case 2 : ui->label_2->setText(tr("5 秒后软件将关闭"));break; case 3 : qApp->quit();break; //退出系统 } } 这里添加了三个定时器,并都在定时器事件中判断它们,然后执行相应的功能。 这样就不用每个定时器都写一个关联函数和槽函数了。 随机数的实现: 上面程序中的qrand(),可以产生随机数,qrand()%10 可以产生0-9 之间的随机 数。要想产生100 以内的随机数就%100。以此类推。 但这样每次启动程序后,都按同一种顺序产生随机数。为了实现每次启动程序产 生不同的初始值。我们可以使用qsrand(time(0));实现设置随机数的初值,而 程序每次启动时time(0)返回的值都不同,这样就实现了产生不同初始值的功 能。 我们将qsrand(time(0));一句加入构造函数里。 程序最终运行效果如下。 十一、Qt 2D 绘图(一)绘制简单图形(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 说明:以后使用的环境为基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 windows 版本 本文介绍在窗口上绘制最简单的图形的方法。 1.新建Qt4 Gui Application 工程,我这里使用的工程名为painter01,选用 QDialog 作为Base class 2.在dialog.h 文件中声明重绘事件函数void paintEvent(QPaintEvent *); 3.在dialog.cpp 中添加绘图类QPainter 的头文件包含#include <QPainter> 4.在下面进行该函数的重定义。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawLine(0,0,100,100); } 其中创建了QPainter 类对象,它是用来进行绘制图形的,我们这里画了一条线 Line,其中的参数为线的起点(0,0),和终点(100,100)。这里的数值指的 是像素,详细的坐标设置我们以后再讲,这里知道(0,0)点指的是窗口的左上 角即可。运行效果如下: 5.在qt 的帮助里可以查看所有的绘制函数,而且下面还给出了相关的例子。 6.我们下面将几个知识点说明一下,帮助大家更快入门。 将函数改为如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QPen pen; //画笔 pen.setColor(QColor(255,0,0)); QBrush brush(QColor(0,255,0,125)); //画刷 painter.setPen(pen); //添加画笔 painter.setBrush(brush); //添加画刷 painter.drawRect(100,100,200,200); //绘制矩形 } 这里的pen 用来绘制边框,brush 用来进行封闭区域的填充,QColor 类用来提供 颜色,我们这里使用了rgb 方法来生成颜色,即(red,green,blue),它们取 值分别是0-255,例如(255,0,0)表示红色,而全0 表示黑色,全255 表示 白色。后面的(0,255,0,125),其中的125 是透明度(alpha)设置,其值 也是从0 到255,0 表示全透明。最后将画笔和画刷添加到painter 绘制设备中, 画出图形。这里的Rect 是长方形,其中的参数为(100,100)表示起始坐标, 200,200 表示长和宽。效果如下: 7.其实画笔和画刷也有很多设置,大家可以查看帮助。 QPainter painter(this); QPen pen(Qt::DotLine); QBrush brush(Qt::blue); brush.setStyle(Qt::HorPattern); painter.setPen(pen); painter.setBrush(brush); painter.drawRect(100,100,200,200); 这里我们设置了画笔的风格为点线,画刷的风格为并行横线,效果如下: 在帮助里可以看到所有的风格。 我们这里用了Qt::blue,Qt 自定义的几个颜色如下: 8.画弧线,这是帮助里的一个例子。 QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0); //矩形 int startAngle = 30 * 16; //起始角度 int spanAngle = 120 * 16; //跨越度数 QPainter painter(this); painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle); 这里要说明的是,画弧线时,角度被分成了十六分之一,就是说,要想为30 度, 就得是30*16。它有起始角度和跨度,还有位置矩形,要想画出自己想要的弧线, 就要有一定的几何知识了。这里就不再祥述。 十二、Qt 2D 绘图(二)渐变填充(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 在qt 中提供了三种渐变方式,分别是线性渐变,圆形渐变和圆锥渐变。如果能 熟练应用它们,就能设计出炫目的填充效果。 线性渐变: 1.更改函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QLinearGradient linearGradient(100,150,300,150); //从点(100,150)开始到点(300,150)结束,确定一条直线 linearGradient.setColorAt(0,Qt::red); linearGradient.setColorAt(0.2,Qt::black); linearGradient.setColorAt(0.4,Qt::yellow); linearGradient.setColorAt(0.6,Qt::white); linearGradient.setColorAt(0.8,Qt::green); linearGradient.setColorAt(1,Qt::blue); //将直线开始点设为0,终点设为1,然后分段设置颜色 painter.setBrush(linearGradient); painter.drawRect(100,100,200,100); //绘制矩形,线性渐变线正好在矩形的水平中心线上 } 效果如下: 圆形渐变: 1.更改函数内容如下: QRadialGradient radialGradient(200,100,100,200,100); //其中参数分别为圆形渐变的圆心(200,100),半径100,和焦点(200, 100) //这里让焦点和圆心重合,从而形成从圆心向外渐变的效果 radialGradient.setColorAt(0,Qt::black); radialGradient.setColorAt(1,Qt::yellow); //渐变从焦点向整个圆进行,焦点为起始点0,圆的边界为1 QPainter painter(this); painter.setBrush(radialGradient); painter.drawEllipse(100,0,200,200); //绘制圆,让它正好和上面的圆形渐变的圆重合 效果如下: 2.要想改变填充的效果,只需要改变焦点的位置和渐变的颜色位置即可。 改变焦点位置:QRadialGradient radialGradient(200,100,100,100,100); 效果如下: 锥形渐变: 1.更改函数内容如下: //圆锥渐变 QConicalGradient conicalGradient(50,50,0); //圆心为(50,50),开始角度为0 conicalGradient.setColorAt(0,Qt::green); conicalGradient.setColorAt(1,Qt::white); //从圆心的0 度角开始逆时针填充 QPainter painter(this); painter.setBrush(conicalGradient); painter.drawEllipse(0,0,100,100); 效果如下: 2.可以更改开始角度,来改变填充效果 QConicalGradient conicalGradient(50,50,30); 开始角度设置为30 度,效果如下: 其实三种渐变的设置都在于焦点和渐变颜色的位置,如果想设计出漂亮的渐变 效果,还要有美术功底啊! 十二、Qt 2D 绘图(三)绘制文字(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 接着上一次的教程,这次我们学习在窗体上绘制文字。 1.绘制最简单的文字。 我们更改重绘函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawText(100,100,"yafeilinux"); } 我们在(100,100)的位置显示了一行文字,效果如下。 2.为了更好的控制字体的位置。我们使用另一个构造函数。在帮助里查看 drawText,如下。 这里我们看到了构造函数的原型和例子。其中的flags 参数可以控制字体在矩形 中的位置。我们更改函数内容如下。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QRectF ff(100,100,300,200); //设置一个矩形 painter.drawRect(ff); //为了更直观地看到字体的位置,我们绘制出这个矩形 painter.setPen(QColor(Qt::red)); //设置画笔颜色为红色 painter.drawText(ff,Qt::AlignHCenter,"yafeilinux"); //我们这里先让字体水平居中 } 效果如下。 可以看到字符串是在最上面水平居中的。如果想让其在矩形正中间,我们可以使 用Qt::AlignCenter。 这里我们也可以使用两个枚举变量进行按位与操作,例如可以使用 Qt::AlignBottom|Qt::AlignHCenter 实现让文字显示在矩形下面的正中间。效 果如下。 对于较长的字符串,我们也可以利用“\n”进行换行,例如"yafei\nlinux"。效 果如下。 3.如果要使文字更美观,我们就需要使用QFont 类来改变字体。先在帮助中查 看一下这个类。 可以看到它有好几个枚举变量来设置字体。下面的例子我们对主要的几个选项进 行演示。 更改函数如下。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QFont font("Arial",20,QFont::Bold,true); //设置字体的类型,大小,加粗,斜体 font.setUnderline(true); //设置下划线 font.setOverline(true); //设置上划线 font.setCapitalization(QFont::SmallCaps); //设置大小写 font.setLetterSpacing(QFont::AbsoluteSpacing,5); //设置间距 QPainter painter(this); painter.setFont(font); //添加字体 QRectF ff(100,100,300,200); painter.drawRect(ff); painter.setPen(QColor(Qt::red)); painter.drawText(ff,Qt::AlignCenter,"yafeilinux"); } 效果如下。 这里的所有字体我们可以在设计器中进行查看。如下。 基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 环境变量设置(原创) 如果你以前安装过visual studio 2005 之类的软件,那么装上Qt Creator 1.3.0 后,编译运行其自带的演示程序时就可能出现如下图的,105 个错误,几十个警 告的问题。 我们查看输出窗口,如下图。会发现它居然显示VC98 之类的东西,就是说它并 没有去自己的include 文件夹 中查找文件。我们可以怀疑是系统环境变量的问题了。 点击Qt Creator 界面左侧的projects 图标,查看工程信息。这里我们主要查看 编辑环境Buid Environment,点击其右侧的show Details。 可以看到其中的include 和lib 均指向了virtual studio 文件夹中,我们需要 将其改正。 将他们都改为自己Qt Creator 安装目录下的相关路径,如下图。(要换成你的 安装路径) 改完后会发现新的设置已经显示出来了。 我们查看下面的Run Environment,发现它已经自己改过来了。 回到编辑界面,右击工程文件,在弹出的菜单上选择Clean project,清空以前 的编译信息。 然后运行Run qmake,生成Makefile 文件。 最后,点击run 或者build 都可,这时程序已经能正常编译运行了。 基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 写helloworld 程序注意事项(原创) 注意:下面指的是在windows 下,linux 下的情况可进行相应改变 昨天Qt 4.6 和Qt Creator 1.3.0 正式版发布了,但是如果以前用过旧版本,就 可能出一些问题。 1.用debug 方式 如果你以前用了Qt 4.5 的Qt Creator,并且将QtCored4.dll,QtGuid4.dll, mingwm10.dll 等文件放到了C 盘的system 文件夹下。那么请先将它们删除,不 然编译不会通过。 编译完helloworld 程序后,如果要直接执行exe 文件,需要将安装目录(新版 Qt)下的qt/bin 目录下的QtCored4.dll,QtGuid4.dll,mingwm10.dll,和 libgcc_s_dw2-1.dll(这个是新增的)文件放在exe 文件夹中。或者将它们放到 系统的system 文件夹下。 2.选择release 方式 编译程序后生成exe 文件 1.需要Qt 安装目录下的qt/bin 目录中的QtGui4.dll ,Qt Core4.dll, libgcc_s_dw2-1.dll 以及mingwm10.dll 四个文件的支持,将它们拷贝到exe 文 件目录下。 2.程序中默认只支持png 图片,如果使用了gif,jpg 等格式的文件是显示不出 来的。需要将Qt 安装目录下的qt/plugins/目录中的imageformats 文件夹拷贝 到exe 文件目录下(注意是整个文件夹)。而imageformats 文件夹中只需要保 留你需要的文件,例如你只需要支持gif 文件,就只保留qgif4.dll 即可。 ‘Qt Creator 发布release 软件相关注意事项(原创) 注意:环境是windows 选择release 编译程序后生成exe 文件 1.需要Qt 安装目录下的qt/bin 目录中的QtGui4.dll 和 Qt Core4.dll 以及 mingwm10.dll 三个文件的支持,将它们拷贝到exe 文件目录下。 2.程序中默认只支持png 图片,如果使用了gif,jpg 等格式的文件是显示不出 来的。需要将Qt 安装目录下的qt/plugins/目录中的imageformats 文件夹拷贝 到exe 文件目录下(注意是整个文件夹)。而imageformats 文件夹中只需要保 留你需要的文件,例如你只需要支持gif 文件,就只保留qgif4.dll 即可。 Qt Creator 的 error: collect2: ld returned 1 exit status 问题 利用Qt Creator 1.2.1( Built on Sep 30 2009 at 05:21:42)编译 程序经常会出现error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误,但是 自己的程序没有一点问题,怎么回事呢? 如果这时退出软件,再重新进入,打开刚才的工程,重新编译, 就不会出现刚才的错误了。这应该是Qt Creator 软件的问题吧! 后来发现是因为上次执行的程序还在运行,你打开windows 的任 务管理器中的进程可以看见你刚才运行的程序还在执行,我们看不见,是因为它 在后台执行着。出现这个现象,是因为你写的代码的问题,比如在main 函数里 用了w.show();语句,就可能出现界面一闪而过,但它并没有关闭,而是在后台 运行,所以再次运行时就会出错。我们可以在资源管理器中将该进程关闭,或者 像上面那样直接关闭Qt Creator。 示例: #include <QtGui/QApplication> #include "widget.h" #include "logindlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); loginDlg m; if(m.exec()==QDialog::Accepted) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 执行后就会在后台运行。这时如果修改了代码再次运行程序,就会出现上面的错 误。 在任务管理器中可以看见自己的程序: 将该进程结束,然后在重新运行,就不会出错了。 正确的代码应该这样写: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); loginDlg m; Widget w; if(m.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; //关闭整个程序 } 这样新建的对象w 就不是局部变量了,这样运行程序w 表示的窗口不会一闪而过, 会一直显示。程序也不会再出现上面的错误了。 QT 常用问题解答(转) 本文是我前几天一个网友告诉我的,当时看了感觉好,就保存下来。今天再次查 看,感觉有必要把文章分享给各位学习QT 的朋友,因为网上好用的QT 资源真的 好少。 1、如果在窗体关闭前自行判断是否可关闭 答:重新实现这个窗体的closeEvent()函数,加入判断操作 Quote: void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event) { if (maybeSave()) { writeSettings(); event->accept(); } else { event->ignore(); } } 2、如何用打开和保存文件对话 答:使用QFileDialog Quote: QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); if (!fileName.isEmpty()) { loadFile(fileName); } Quote: QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this); if (fileName.isEmpty()) { return false; } 3、如果创建Actions(可在菜单和工具栏里使用这些Action) 答: Quote: newAct = new QAction(QIcon(":/images/new.png"), tr("&New"), this); newAct->setShortcut(tr("Ctrl+N")); newAct->setStatusTip(tr("Create a new file")); connect(newAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(newFile())); openAct = new QAction(QIcon(":/images/open.png"), tr("&Open..."), this); openAct->setShortcut(tr("Ctrl+O")); openAct->setStatusTip(tr("Open an existing file")); connect(openAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(open())); saveAct = new QAction(QIcon(":/images/save.png"), tr("&Save"), this); saveAct->setShortcut(tr("Ctrl+S")); saveAct->setStatusTip(tr("Save the document to disk")); connect(saveAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(save())); saveAsAct = new QAction(tr("Save &As..."), this); saveAsAct->setStatusTip(tr("Save the document under a new name")); connect(saveAsAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(saveAs())); exitAct = new QAction(tr("E&xit"), this); exitAct->setShortcut(tr("Ctrl+Q")); exitAct->setStatusTip(tr("Exit the application")); connect(exitAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(close())); cutAct = new QAction(QIcon(":/images/cut.png"), tr("Cu&t"), this); cutAct->setShortcut(tr("Ctrl+X")); cutAct->setStatusTip(tr("Cut the current selection's contents to the " "clipboard")); connect(cutAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(cut())); copyAct = new QAction(QIcon(":/images/copy.png"), tr("&Copy"), this); copyAct->setShortcut(tr("Ctrl+C")); copyAct->setStatusTip(tr("Copy the current selection's contents to the " "clipboard")); connect(copyAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(copy())); pasteAct = new QAction(QIcon(":/images/paste.png"), tr("&Paste"), this); pasteAct->setShortcut(tr("Ctrl+V")); pasteAct->setStatusTip(tr("Paste the clipboard's contents into the current " "selection")); connect(pasteAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(paste())); aboutAct = new QAction(tr("&About"), this); aboutAct->setStatusTip(tr("Show the application's About box")); connect(aboutAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(about())); aboutQtAct = new QAction(tr("About &Qt"), this); aboutQtAct->setStatusTip(tr("Show the Qt library's About box")); connect(aboutQtAct, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(aboutQt())); 4、如果创建主菜单 答:采用上面的QAction 的帮助,创建主菜单 Quote: fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("&File")); fileMenu->addAction(newAct); fileMenu->addAction(openAct); fileMenu->addAction(saveAct); fileMenu->addAction(saveAsAct); fileMenu->addSeparator(); fileMenu->addAction(exitAct); editMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Edit")); editMenu->addAction(cutAct); editMenu->addAction(copyAct); editMenu->addAction(pasteAct); menuBar()->addSeparator(); helpMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Help")); helpMenu->addAction(aboutAct); helpMenu->addAction(aboutQtAct); 5、如果创建工具栏 答:采用上面的QAction 的帮助,创建工具栏 Quote: fileToolBar = addToolBar(tr("File")); fileToolBar->addAction(newAct); fileToolBar->addAction(openAct); fileToolBar->addAction(saveAct); editToolBar = addToolBar(tr("Edit")); editToolBar->addAction(cutAct); editToolBar->addAction(copyAct); editToolBar->addAction(pasteAct); 6、如何使用配置文件保存配置 答:使用QSettings 类 Quote: QSettings settings("Trolltech", "Application Example"); QPoint pos = settings.value("pos", QPoint(200, 200)).toPoint(); QSize size = settings.value("size", QSize(400, 400)).toSize(); Quote: QSettings settings("Trolltech", "Application Example"); settings.setValue("pos", pos()); settings.setValue("size", size()); 7、如何使用警告、信息等对话框 答:使用QMessageBox 类的静态方法 Quote: int ret = QMessageBox::warning(this, tr("Application"), tr("The document has been modified.\n" "Do you want to save your changes?"), QMessageBox::Yes | QMessageBox::Default, QMessageBox::No, QMessageBox::Cancel | QMessageBox::Escape); if (ret == QMessageBox::Yes) return save(); else if (ret == QMessageBox::Cancel) return false; 8、如何使通用对话框中文化 答:对话框的中文化 比 如说,QColorDialog 的与文字相关的部分,主要在qcolordialog.cpp 文件 中,我们可以从qcolordialog.cpp 用 lupdate 生成一个ts 文件,然后用自定 义这个ts 文件的翻译,再用lrelease 生成一个.qm 文件,当然了,主程序就要 改变要支持多国语言了, 使用这个.qm 文件就可以了。 另外,还有一个更快的方法,在源代码解开后有一个目录translations,下面 有一些.ts, .qm 文件,我们拷贝一个: Quote: cp src/translations/qt_untranslated.ts ./qt_zh_CN.ts 然 后,我们就用Linguist 打开这个qt_zh_CN.ts,进行翻译了,翻译完成后, 保存后,再用lrelease 命令生成qt_zh_CN.qm, 这样,我们把它加入到我们的 qt project 中,那些系统的对话框,菜单等等其它的默认是英文的东西就能显 示成中文了。 9、在Windows 下Qt 里为什么没有终端输出? 答:把下面的配置项加入到.pro 文件中 Quote: win32:CONFIG += console 10、Qt 4 for X11 OpenSource 版如何静态链接? 答:编译安装的时候加上-static 选项 Quote: ./configure -static //一定要加static 选项 gmake gmake install 然后,在Makefile 文件中加 static 选项或者在.pro 文件中加上QMAKE_LFLAGS += -static,就可以连接静态库了。 11、想在源代码中直接使用中文,而不使用tr()函数进行转换,怎么办? 答:在main 函数中加入下面三条语句,但并不提倡 Quote: QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); 或者 Quote: QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK")); 使用GBK 还是使用UTF-8,依源文件中汉字使用的内码而定 这样,就可在源文件中直接使用中文,比如: Quote: QMessageBox::information(NULL, "信息", "关于本软件的演示信息", QMessageBox::Ok, QMessageBox::NoButtons); 12、为什么将开发的使用数据库的程序发布到其它机器就连接不上数据库? 答:这是由于程序找不到数据库插件而致,可照如下解决方法: 在main 函数中加入下面语句: Quote: QApplication::addLibraryPath(strPluginsPath"); strPluginsPath 是插件所在目录,比如此目录为/myapplication/plugins 则将需要的sql 驱动,比如qsqlmysql.dll, qsqlodbc.dll 或对应的.so 文件放 到 /myapplication/plugins/sqldrivers/ 目录下面就行了 这是一种解决方法,还有一种通用的解决方法,即在可执行文件目录下写 qt.conf 文件,把系统相关的一些目录配置写到qt.conf 文件里,详细情况情参 考Qt Document Reference 里的qt.conf 部分 13、如何创建QT 使用的DLL(.so)以及如何使用此DLL(.so) 答:创建DLL 时其工程使用lib 模板 Quote: TEMPLATE=lib 而源文件则和使用普通的源文件一样,注意把头文件和源文件分开,因为在其它 程序使用此DLL 时需要此头文件 在使用此DLL 时,则在此工程源文件中引入DLL 头文件,并在.pro 文件中加入 下面配置项: Quote: LIBS += -Lyourdlllibpath -lyourdlllibname Windows 下和Linux 下同样(Windows 下生成的DLL 文件名为yourdlllibname.dll 而在Linux 下生成的为libyourdlllibname.so。注意,关于DLL 程序的写法, 遵从各平台级编译器所定的规则。 14、如何启动一个外部程序 答:1、使用QProcess::startDetached()方法,启动外部程序后立即返回; 2、使用QProcess::execute(),不过使用此方法时程序会最阻塞直到此方法执 行的程序结束后返回

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值