java基础学习第7天(构造函数构造代码块与this、static关键字、单例设计模式)

反编译

jdk提供了一个java开发工具(javap.exe)给我们进行反编译的。
javap 反编译工具的使用格式:

javap -c -l -private 类名

构造函数

构造函数:

构造函数的作用: 给对应的对象进行初始化。

构造函数的定义的格式:

修饰符  函数名(形式参数){
	函数体...
}

构造函数要注意的细节:

  1. 构造函数 是没有返回值类型的。
  2. 构造函数的函数名必须要与类名一致。
  3. 构造函数并不是由我们手动调用的,而是在创建对应的对象时,jvm就会主动调用到对应的构造函数。
  4. 如果一个类没有显式的写上一个构造方法时,那么java编译器会为该类添加一个无参的构造函数的。
  5. 如果一个类已经显式的写上一个构造方法时,那么java编译器则 不会再为该类添加 一个无参 的构造方法。
  6. 构造函数是可以在一个类中以函数重载 的形式存在多个 的。

构造函数与普通 函数的区别:

  1. 返回值类型的区别:
    1. 构造函数是没有返回值类型 的,
    2. 普通函数是有返回值类型的,即使函数没有返回值,返回值类型也要写上void。
  2. 函数名的区别:
    1. 构造函数的函数名必须要与类名一致,
    2. 普通函数的函数名只要符合标识符的命名规则即可。
  3. 调用方式的区别:
    1. 构造函数是 在创建对象的时候由jvm调用的。
    2. 普通函数是由我们使用对象调用的,一个对象可以对象多次普通 的函数。
  4. 作用上的区别:
    1. 构造函数 的作用用于初始化一个对象。
    2. 普通函数是用于描述一类事物的公共行为的。

构造代码块

构造代码块:

构造代码块的作用:给对象进行统一的初始化。

构造函数的作用: 给对应的对象进行初始化。

构造代码块的格式:

{
	构造代码块
}

注意: 构造代码块的大括号必须位于成员 位置上。

构造代码块要注意的事项

  1. java编译器编译一个java源文件的时候,会把成员变量的声明语句提前至一个类的最前端。

  2. 成员变量的初始化工作其实都在在构造函数中执行的。

  3. 一旦经过java编译器编译后,那么构造代码块的代码块就会被移动构造函数中执行,是在构造函数之前执行的,构造函数的中代码是最后执行 的。

  4. 成员变量的显示初始化与构造代码块 的代码是按照当前代码的顺序执行的。

this关键字

this关键字作用:

  1. 如果存在同名成员变量与局部变量时,在方法内部默认是访问局部变量的数据,可以通过this关键字指定访问成员变量的数据。

  2. 在一个构造函数中可以调用另外一个构造函数初始化对象。

this关键字调用其他的构造函数要注意的事项:

  1. this关键字调用其他的构造函数时,this关键字必须要位于构造函数中 的第一个语句。

  2. this关键字在构造函数中不能出现相互调用 的情况,因为是一个死循环。

this关键字要注意事项:

  1. 存在同名的成员变量与局部变量时,在方法的内部访问的是局部变量(java 采取的是“就近原则”的机制访问)

  2. 如果在一个方法中访问了一个变量,该变量只存在成员变量的情况下,那么java编译器会在该变量的 前面添加this关键字。

static关键字

static修饰成员变量

static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据.
静态成员变量的访问方式:
方式一: 使用对象进行访问:对象.属性名

方式二:可以使用类名进行访问:类名.属性名
注意:
1. 非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问。
2. 千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据 时才使用static修饰。

静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:

  1. 作用上的区别:
    1. 静态的成员变量的作用共享一个 数据给所有的对象使用。
    2. 非 静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。
  2. 数量与存储位置上的区别:
    1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。
    2. 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。
  3. 生命周期的区别:
    1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。
    2. 非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。

static修饰成员函数

访问方式:

方式一:可以使用对象进行访问:对象.静态的函数名();

方式二:可以使用类名进行访问:类名.静态函数名()。

静态函数要注意的事项:
  1. 静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。

  2. 静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。
    原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,
    而非静态的 成员数据是随着对象 的存在而存在的。

  3. 非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。
    原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态数据也随着对象的创建而存在了。

  4. 静态函数不能出现this或者super关键字。
    原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this关键字是代表了一个函数 的调用者对象,这时候产生了冲突。

单例设计模式:

饿汉单例设计模式

  1. 私有化构造函数。
  2. 声明本类的引用类型变量并且指向本类的对象,(private static)
  3. 提供一个公共静态的方法获取本类对象。
public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static、final修饰
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

懒汉单例设计模式:

  1. 私有化构造函数。
  2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象。
  3. 提供一个公共静态的方法获取本类对象,获取之前先判断是否已经创建了本类的对象,如果没有创建,创建再返回。如果已经创建了,那么直接访问即可。
public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance;
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
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