C# 笔记(Day1)

1.Cshap基础

using System; // using:引入外部命名空间
namespace _1.开始  //项目的命名空间  项目的名称
{
     class Program  //class 就是类  Program 就是类的名字
    {
        // static 静态方法   Main: 入口方法(函数)   形参(string[]字符串类型的数组  参数):就是形式的参数  并不是实际的
        static void Main(string[] args)
        {
            // 输出语句 Console.WriteLine:换行输出    Console.Write:在同一行输出
            Console.WriteLine("Hello,\n World!");
            Console.WriteLine("你好!");
            Console.WriteLine("同学\t\t们");
            Console.Write("机器视觉");
            Console.Write("hello");
            // 转义字符  \n换行  \t制表符
            // 快捷键   ctrl + s 保存    ctrl + z 撤销     ctrl + y 回退     ctrl + F5 运行(不调试)   F5 运行(调试)ctrl + k + c 快速注释      ctrl + k + u 解开注释
            // 单行注释
            /*
             多行注释
             */
            // @替代了转义字符

2.字符类型

// 创建变量
// 创建了一个容器 容器的名字叫age  容器里面存放了123456  盒子的类型是 int 整数
// int 整数类型  sbyte byte short ushort int uint long ulong
int age = 2147483647;
Console.WriteLine(age);
//string 字符串类型  双引号
string str = "2班";
Console.WriteLine(str);
// double 小数类型
double a = 2.56;
Console.WriteLine(a);
// float 小数类型 赋值的时候要在末尾加上F或f    小数默认是double类型的  加上f 用来区分是double类型还是float类型
float b = 3.14152F;
Console.WriteLine(b);
// char 字符类型  单引号  只能有一个字符;
char c = 'a';
Console.WriteLine(c);
// 先声明
string d;
// 再赋值
d = "1班";
Console.WriteLine(d);
// bool 布尔类型 true 真 是 满足条件  false 假 否 不满足条件
bool bb = true;
Console.WriteLine(bb);
// 变量名 是由字母和下划线组成的  注意:不能以数字开头 要有意义  先声明  后赋值  不能有关键字  可以使用驼峰命名法
// = 赋值 初始化  
//字符类型 a1
            char a1 = 'a';
            //整数类型 b
            int b = a1;
            Console.WriteLine(a1);
            Console.WriteLine(b); // 输出时 会根据字符类型进行输出 参照Ascll表 虽然能够执行 但是语法是不规范的 每一个字符再储存的时候,底层都是以一个整数进行储存的 因为计算机只能识别0和1 所有的储存 再底层原理中 都是---0和1这样的二进制进行储存的
            int s = 98;
            char t = (char)s; // 强制类型转换
            Console.WriteLine(t);
            char r = '1'; // 注意:数字再储存的时候 也要注意类型
            // 输入数据 Console.ReadLine() 等待用户输入 当用户输入完毕摁下回车时 程序才会继续向下执行
            //Console.ReadLine();
            // Convert.ToInt32 万能转换符
            int aaa = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//转换 将输入的字符串类型转换为整数类型 赋值整数类型变量aaa
            Console.WriteLine("这是接收到的: "+aaa);

3.类型转换

类型转换分为两种:强制类型转换 自动类型转换 什么时候发生(使用)类型转换? 再赋值的时候两边的类型不一致的时候进行类型转换

// 自动类型转换
            int a = 97;
            double b = a; // 两个类型不一样的时候,按理来说是不能赋值的,这里为什么可以?这就是因为存在了一个自动类型转换,自动把int类型转换为了double类型.相当于把97变成了97.0 区别就是97.0是小数,97是整数,为什么说是自动类型转换,因为我们没有做任何操作.
// 强制类型转换
            int s = 98;
            char t = (char)s;

4.变量研究

类型举例
整数类型sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和 char
浮点型float 和 double
十进制类型decimal
布尔类型true 或 false 值,指定的值
空类型可为空值的数据类型
 int a = 1;
            int b = 2;
            // {} 替换标记
            Console.WriteLine("{0}+{1}={2}",10,20,30);
            // 模版字符串 $"{}"
            Console.WriteLine($"{a}+{b}={a+b}");

5.常量

// 变量 常量  注意: 常量定义后无法修改,并且声明和赋值必须在同一行完成
// 变量是可以先声明再赋值,也可以声明赋值同时完成
        int i = 10;
        i = 20;
// 常量 关键字是const  也需要指明类型
    const int j = 30;
// 常量一旦完成声明赋值,就不能任何修改,也不能先声明再赋值      

6.运算符

  // 数学运算符 + - * / %
            //  %取余(取模)
            // 字符串中使用+号时,是当拼接使用
            // string str = "123" + "456";
            // 两边都是整数的时候接收到的是会是整数,当两面只要有一个是小数的时候,最后的结果就是小数
            //double a = 45 / 2.0;
            //Console.WriteLine(a);
            // 赋值运算符  = += -= *= /= %=
            // = 赋值
            int a = 10; // 把10赋值给了a
            // 自增自减 运算符  ++ --
            // a++   ++ 在后先赋值,再自增
            // ++ 在前,先自增再赋值
            // bool a = true;  真 是 满足条件
            // bool n = false; 假 否 不满足条件
            // 关系运算符 == > < >= <= !=
            // 逻辑运算符  !  ||  &&
            // ! 非,取反   ||或(一真则真)   &&且(一假则假)       返回的都是布尔值
            // 三目运算符
            // ? 前面是判断语句或运算,如果满足条件就返回?后面的值,如果不满足就返回:后面的值

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这是以个c#做的报表例子,      //打开连接      conReport.Open();      //准备连接对象以把获取的数据放入数据集      cmdReport.CommandType = CommandType.Text;      cmdReport.Connection = conReport;      cmdReport.CommandText = "Select TOP 5 * FROM Products Order By ProductName";      //从命令对象中读取数据      drReport = cmdReport.ExecuteReader();      //有了ADO.NET,可把读取来的数据直接加载到数据集中      dsReport.Tables[0].Load(drReport);      //关闭读取及连接      drReport.Close();      conReport.Close();      //为查看器提供本地报表数据 this.reportViewer1.LocalReport.ReportEmbeddedResource =      "报表问题.rptProductList.rdlc";      //准备报表数据源      ReportDataSource rds = new ReportDataSource();      rds.Name = "dsProduct_dtProductList";      rds.Value = dsReport.Tables[0]; this.reportViewer1.LocalReport.DataSources.Add(rds);      //加载报表查看器 this.reportViewer1.RefreshReport();    }    catch (Exception ex)    {      //显示错误信息      MessageBox.Show(ex.Message);    }    finally    {      //检查连接是否仍然打开,如果是,关闭它。      if (conReport.State == ConnectionState.Open)      {        conReport.Close();      }
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