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原创 关于萌新初识VUE的那些事 (在使用百分比制作样式式,如何获取其具体的长度(px))

直接写入正题,最近接到了一个棘手的任务,没有告诉我具体比例就让我去做页面的自适应,简单来说就是需求过来跟你说我们这个页面要做自适应的,但是我不知道自适应是什么东西,反正你要做出来这种。面对这种问题,我们不能设置在规定区间内选择不同样式进行显示,所以只能做一个整体的百分比页面去面对需求,就是不论什么样的大小,内容都按照具体的百分比大小在页面上显示(过小当然不能,所以我只做到了尽可能最小的情况下)。...

2018-08-29 09:20:47 1682

原创 关于萌新初识VUE的那些事 (定制自己的级联选择器)

偷懒,一次书写,多次应用,这是推动人类进步的基本根源。我们写代码也是一直如此,当你写出一个一写百用的代码时,我觉得应该已经不是垃圾代码了,起码拥有了复用的属性!进入正题在进行页面展示时,我们经常会用到这个东西,图截自Element-ui去看官方教程的时候,都是一些写死的数据,如果我们想要定制自己级联选择器,就要对数据进行一系列的处理,接下来我会分享一下我的小心得,希望可以帮助到有需...

2018-08-14 15:00:16 673

原创 关于萌新初识VUE的那些事 (关于Element-ui与IView中的样式覆盖)

今天没有题外话,我们直接切入主题。在合作开发时,在大哥定好全局样式之后,我们个人页面的开发中是不可以影响到全局样式的,是不可以的!(不然会被骂的,就算不被骂,当你辛辛苦苦改出一个样式的时候,一回头,发现你没动,但是样式却变了,你恼火么,我很恼火!)所以在开发自己的页面时,规定样式范围很重要。所以今天我们来讲一下这个虽然很小但是很重要的知识点。在进行自己页面开发需要独立样式时请这样使用...

2018-07-31 09:33:59 5507 2

原创 关于萌新初识VUE的那些事 (在VUE中使用Echarts)

还是老样子,说之前的题外话。一直以肥宅自称的我今天终于也丧失了这个资格,在外面呆的时间久了,都不知道二次元已经成为了贬义词。就我自身而言,我觉得喜欢动漫,喜欢二次元的东西,都是很正常的事,但是要理智去对待,而不是狂热到像那些脑残粉一样,这样就过分了。每个圈子都有自己黑暗的一面,但是也都有自身好的一面,中二病也不一定都是坏的,哪个男生没梦想过拯救世界,哪个女生没梦想过成为公主呢?希望大家可以理智去对...

2018-07-20 15:27:18 287

原创 关于萌新初识VUE的那些事(目录结构介绍)

这次的开头依然不正经,在步入正题前还是聊一些题外话。虽然在踏入这个行业之前,程序员自黑与他黑的话听过不少,但是从真正进入这个行业开始,我觉得我们只是过于低调罢了,因此外界人对我们产生了很大的一些误解。就大家所知,网上黑程序员相亲的段子屡见不鲜,但是在这里我要为我们程序员发个声,我们只是不善于打扮而已(或者说有的人甚至会觉得这会浪费时间?)。处在这个技术的行业中,真正钻研技术的人都是一些十分单纯的人...

2018-07-06 16:55:57 238

原创 关于萌新初识VUE的那些事

接触VUE这个东西,时间说长不长,说短不短,作为一个刚入坑社会不久的程序员来说,我只能说是初有见识。提笔写下这篇博客,也只是希望可以帮助到一些刚入坑前端的萌新们,具体有一些说的不到位的地方,如果大家有发现的地方欢迎指正,我们共同将进步。整篇文章我可能会用很皮的语风进行表达,如果是十分喜欢严谨的同学从这里开始就不要继续看下去了,可能会引起你极度的不适。另外在这里我想要说一句题外话,FGO这个五分游戏...

2018-07-05 10:50:29 341 1

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