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原创 父类子类构造方法、静态代码块、非静态代码块的执行顺序

java中经常有一些静态块,这是用来在生成类之前进行的初始化,无论java还C++语言中的static,都是最先初始化好的。结构如下:static {静态语句代码块}{非静态语句代码块}异同点相同点:都是在JVM加载类时且在构造方法执行之前执行,在类中都可以定义多个,一般在代码块中对一些static变量进行赋    值

2016-09-08 18:41:31 667

原创 总结企业面试题

1.android常用的五种布局:(1)FrameLayout这个布局可以看成是墙脚堆东西,有一个四方的矩形的左上角墙脚,我们放了第一个东西,要再放一个,那就在放在原来放的位置的上面,这样依次的放,会盖住原来的东西。这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。(2)LinearLayout线性布局,这个东西,从外框上可以理解为一个div,他首先是一个一个从上往下罗列在

2016-08-06 17:31:32 231

转载 Service的详情使用

什么是Service,启动Service的三种方式,如何利用AIDL实现跨进程(APP)访问ServiceService 组件1.Service 是什么Service 是Android 中的一个应用组件?(生命周期方法)Service 是Android 中的一个后台服务?(可以长时间运行于后台)2.为什么启动Service执行耗时操作而不在a

2016-07-10 18:35:00 347

原创 Android 笔记整理

Android 笔记整理1、Android 用户接口(UI)(1)Layouta)Common Layout(LinearLayout,RelativeLayout,FrameLayout,GridLayout)b)Adapter Layout(ListView,GridView,Spinner,ViewPager,....)(2)InputControlsa)Button

2016-07-03 22:26:21 329

转载 Android项目前的准备

1. 项目的功能模块要设计好,不能只是大概的想想,而是要落实到笔头上和具体到某个组件的功能需要工具:MianManager,Xmind或同类的思维导图软件,让结构清晰化2. 根据自己项目实现的目标,配置整体配色资源:Material Palette调色板    网址: http://www.materialpalette.com/根据项目的功能,去网上查到了对应

2016-06-26 19:19:12 381

原创 数据存储,线程的知识总结

Data Storage(数据存储) 1.FAQ? Android UI 负责呈现实现与用户的交互,与用户交互时的数据需要借助View去呈现,数据来自何方? 2.Android 中的数据来源?(外存) 1)外置sdcard (非手机自带,可以自行安装)2)内置sdcard (手机自带,操作系统所在盘符)3)外置网络服务器(例如云端3.Android 中数据存

2016-06-18 22:49:45 797

原创 UI

UI Controls (输入控制)1.UI Controls是什么?   UI Controls是一组与用户的输入相关的一些对象.  2.UI Controls 应用场合? UI Controls 的应用场合与具体的UI Controls对象有关。  3.UI Controls 涉及到的相关对象? 1)Buttons (按钮) a)Bu

2016-06-09 00:20:39 367

原创 Andriod

Common Layout总结1.Common Layout基础1)RelativeLayout (相对布局) 2)LinearLayout (线性布局) 3)GridLayout (网格布局) 4)FrameLayout(帧布局) 2.Common Layout优化1)优化继承体系(减少层次结构) 2)优化对象个数(merge)例如:借助merge标签实现相同

2016-06-06 00:14:02 316

原创 BroadcastReceiver 简单介绍

1. 什么是BroadCastReceiver?(What)BroadcastReceiver是Android四大组件之一,字面上的是“广播接收者”的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播,因此,本质上,我们可以将其理解为一种全局的监听器。2. 什么时候使用BroadcastReceiver?(When)在Android系统中,广播体现在方方面面,

2016-05-03 23:25:51 801

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