线程

进程就是运行的程序,是为了在CPU上实现多道编程而有的概念。但是进程在同一时刻只能干一件事,如果想同时干多件事,就要用到线程。线程可以运行在不同的处理器上,从未提高进程的执行效率。


在前面讲进程我们知道,进程是一组有序指令、资源、数据的集合,今天要讲的线程就是进程内部的一条执行序列(执行流)。每个进程至少有一条执行序列,main函数的执行体。进程可以通过线程创建n条线程,这些新创建的线程称为函数线程。main函数所代表的线程为主线程。


那么,进程和线程有什么区别呢?

1、进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位(CPU执行的实际上是线程中的指令)。

2、线程是轻量级的进程。

3、管理方式不同:进程是PCB管理,线程由线程结构管理。


线程实现的三种方式:

1、用户态线程


优点:灵活,在任何操作系统上都可以用;线程切换快;不用修改系统操作,容易实现。

缺点:编程变得复杂,要知道什么时候让CPU给别的线程使用;用户态线程无法完全达到线程提出所要达到的目的:进程级多道编程。


2、内核态线程


优点:用户操作简单。

缺点:效率较低;占用内核态稀缺的资源。


3、混合态线程


用户态的执行系统负责进程内部线程在非阻塞时切换;内核态的操作系统负责阻塞线程的切换,即我们同时实现内核态和用户态的线程管理。


线程的创建(线程库文件的使用):

int pthread_creat(pthread_t *id, pthread_attr_t *attr, void *(*fun)(void*), void *arg);

id 创建出来的线程ID,由于创建之前并不知道,所以先定义pthread_t id,然后传id地址;

attr 属性,NULL为创建默认属性的线程;

void *(*fun)(void*) 参数类型为void*的一个函数指针;

arg 就是fun函数的参数。

成功返回0,出错返回错误编码。

该函数创建的是函数线程。函数线程不同于函数调用,函数调用是这一条执行流中的一部分;函数线程是创建出一条独立的执行序列,他与主线程同时执行。

包含线程创建的源代码想要生成可执行文件,必须执行gcc pthread pthread.c -lpthread命令。


线程结束:int pthread_exit(void*);

ptr 可以设置一些退出信息(线程的退出状态)。进程中的其他线程可以通过pthread_join函数访问到ptr。


等待线程结束:int pthread_join(pthread_t id, void**);


调用该函数的线程将一直阻塞,等待线程结束,并且可以获得到等待的线程通过ptr设置的退出信息。void**为ptr的地址。

取消一个线程:int pthread_cancel(pthread_t thread);

A线程要求B线程终止,通过B线程ID thread,可以请求取消B线程。在接受到取消请求的B线程可以通过函数pthread_setcancelstate设置自己的取消状态。

int pthread_setcancelstate(int state,int *oldstate);

state:可以是PTHREAD_CANCEL_ENABLE允许线程接收取消请求;或者是PTHREAD_CANCEL_DISABLE忽略取消请求;

oldstate:用于获取先前的取消状态。不需要知道时传NULL就可以。

如果取消请求被接受了,线程可以进入第二个控制层次,用pthread_setcanceltype设置取消类型。

int pthread_setcanceltype(int type,int *oldtype);

type:可以是PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS在接收到取消请求后立刻采取行动,也可以是PTHREAD_CANCEL_DEFERRED在接收到取消请求后,一直等待,直到线程执行了下述函数之一后才采取行动。

pthread_join、pthread_cond_wait、pthread_cond_timedwait、pthread_testcancel、sem_wait或sigwait。

oldtype:可以保存先前的状态,如果不想知道先前的状态传NULL。


默认情况下,线程在启动时的取消状态为PTHREAD_CANCEL_ENABLE,取消类型为PTHREAD_CANCEL_DEFERRED。




线程函数传参:
1、将值强转成void*         int a = (int)arg;
该值的类型仅限于char、short、int、long类型。


2、将地址强转成void*     int a = *(int*)arg;

这种方式任何类型都可以,但是如果运行一段时间才是用参数的值,在这段时间内可能被更改。为解决该问题,可以在调用pthread_create函数后,先sleep(2),把值传递过去后主线程再运行。


 #include<stdio.h>
 #include<string.h>
 #include<assert.h>
 #include<unistd.h>
 #include<pthread.h>
  
 int Ispirmer(int n)//判断是否是素数
 {
     int i = 2;
     for(;i<n/2;i++)
     {
          if(n%i == 0)
         {
             return 0;
          }
      }
      return 1;
  }
  
  BubbleSort(int *arr,int len)//冒泡排序
  {
      int i;
      int j;
      for(i=0;i<len-1;i++)
      {
          for(j=0;j<len-1-i;j++)
          {
              if(arr[j] > arr[j+1])
              {
                  int tmp;
                  tmp = arr[j];
                  arr[j] = arr[j+1];
                  arr[j+1] = tmp;
              }
          }
      }
  }
  void *pthread_fun(void *arg)//函数线程
  {
      int i = 2;
      for(;i<100;i++)
      {
          if(Ispirmer(i))
         {
             printf("%d ",i);
          }
      }
  
      printf("\n");
  
      pthread_exit("hello");
  }
  
  int main()
  {
      pthread_t id;
      int ret = pthread_create(&id,NULL,pthread_fun,NULL);
      assert(ret == 0);
  
      int arr[] = {2,4,1,7,3,8,4,9,23};
      int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
  
      BubbleSort(arr,len);
  
      int i = 0;
      for(;i<len;i++)
      {
          printf("%d ",arr[i]);
     }
      printf("\n");
  
      char *p = NULL;
      pthread_join(id,&p);
  
  }






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