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原创 关于程序员那些【越早知道越好的】道理

总说历史是一面镜子,读史使人明智,我们总是追随前辈的脚步,是因为少走弯路真的能更快到达成功的彼岸。你可以参考以下方向进行文章创作。

2023-04-27 09:35:34 80 1

原创 Unity数据算法小知识

1)匀变速直线运动1.平均速度V=s/t(定义式)2.有用推论VtVt-VoVo=2as3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at5.中间位置速度Vs/2=[(VoVo+VtVt)/2]1/26.位移s=V平t=Vot+att/2=Vt/2t7.加速度a=(Vt-Vo)/t{以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<0}8.实验用推论Δs=aTT{Δs为连续相邻相等时间(T)内位移之差}

2023-04-27 08:50:57 634 1

原创 Profile性能分析组件学习

Unity Profiler使用说明

2023-04-24 15:33:42 186

空空如也

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