java.lang.Math提供了一系列静态方法用于科学计算;其方法的参数和返回值类一般为double型。
abs | 绝对值 |
acos、asin、atan、cos、sin、tan | 三角函数 |
sqrt | 平方根 |
pow(double a,double b) | a的b次幂 |
log | 自然对数 |
exp | e为底指数 |
max(double a,double b) | 最大值 |
min(double a,double b) | 最小值 |
random() | 返回0.0-1.0之间的随机数 |
long round(double a) | double型的数据a转为long型(四舍五入) |
toDegrees(double angrad) | 弧度->角度 |
toRadians(double angdeg) | 角度->弧度 |
这个类主要用于一些数学计算,我们写webapplication程序一般不太用,可用于写游戏方面及图形学方面。例子大家自己写一写体会一下就好了。