C++中常考的概念(多态、拷贝、vector、memcpy、strcpy、虚函数、纯虚函数等)----面试题目

一、多态的实现:
(1)编译时的多态性。编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说。系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。
(2)运行时的多态性。运行时的多态性就是直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。C++中,运行时的多态性通过虚函数实现。

二、浅拷贝和深拷贝的区别

浅拷贝
对一个已知对象进行拷贝,编译系统会自动调用一种构造函数——拷贝构造函数,如果用户未定义拷贝构造函数,则会调用默认拷贝构造函数,调用一次构造函数,调用两次析构函数,两个对象的指针成员所指内存相同,但是程序结束时该内存却被释放了两次,会造成内存泄漏问题。
深拷贝
在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生,调用一次构造函数,一次自定义拷贝构造函数,两次析构函数。两个对象的指针成员所指内存不同。
总结:浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。

三、STL中vector的实现原理

vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似。两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性。array是静态空间,一旦配置了就不能改变;要换个大(或小)一点的房子,可以,一切琐细都得由客户端自己来:首先配置一块新空间,然后将元素从旧址一一搬往新址,再把原来的空间释还给系统。vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素。因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因为害怕空间不足而一开始要求一个大块头的array了,我们可以安心使用array,吃多少用多少。
vector的实现技术,关键在于其对大小的控制以及重新配置时的数据移动效率。一旦vector的旧有空间满载,如果客户端每新增一个元素,vector的内部只是扩充一个元素的空间,实为不智。因为所谓扩充空间(不论多大),一如稍早所说,是” 配置新空间/数据移动/释还旧空间 “的大工程,时间成本很高,应该加入某种未雨绸缪的考虑。稍后我们便可看到SGI vector的空间配置策略了。
另外,由于 vector维护的是一个连续线性空间,所以vector支持随机存取 。
注意:vector动态增加大小时,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来,然后才开始在原内容之后构造新元素,并释放原空间。因此, 对vector的任何操作,一旦引起空间重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了 。这是程序员易犯的一个错误࿰

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C/C++面试之算法系列--几个典型的内存拷贝及字符串函数实现 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面,是否考虑内存重叠问题] 返回void *支持链式操作,参数类型是void *以支持任意类型的指针,输入参数加上const修饰,最好加上assert对输入输出指针进行非NULL判断 void* memcpy( void *dest, const void *src, size_t count ) { char* pdest = static_cast<char*>( dest ); const char* psrc = static_cast<const char*>( src ); // 依次从前拷贝的地址覆盖了源地址的数,此时从后往前拷贝 if( (pdest>psrc) && (pdest<(psrc+count))) //能考虑到这种情况就行了 { for( size_t i=count-1; i!=-1; --i ) pdest[i] = psrc[i]; } else { for( size_t i=0; i<count; ++i ) pdest[i] = psrc[i]; } return dest; } int main( void ) { char str[] = "0123456789"; memcpy( str+1, str+0, 9 ); cout << str << endl; memcpy( str, str+5, 5 ); cout << str << endl; system( "Pause" ); return 0; // 0012345678 // 4567845678 } strcmp(): Int simple_strcmp (const char *s1, const char *s2) { int ret; while ((ret = *(unsigned char *) s1 - *(unsigned char *) s2++) == 0 && *s1++); return ret; } memcmp(): int simple_memcmp (const char *s1, const char *s2, size_t n) { int ret = 0; while (n--&& (ret = *(unsigned char *) s1++ - *(unsigned char *) s2++) == 0); return ret; } strcmp只判断s1的‘/0’,没有长度的控制;memcmp有长度参数n的控制 memcpy(): char *simple_memcpy (char *dst, const char *src, size_t n) { char *ret = dst; while (n--) *dst++ = *src++; return ret; } 直接的内存之间的copy,不处理内存重叠的情况。 strcpy(): char *simple_strcpy (char *dst, const char *src) { char *ret = dst; while ((*dst++ = *src++) != '\0'); //相当简约,一句话即搞定 return ret; } 与memcpy区别就是对'\0'作为结束符 strncpy(): char *simple_strncpy (char *dst, const char *src, size_t n) { char *ret = dst; while (n--) { if ((*dst++ = *src++) == '\0') { while (n--) *dst++ = '\0'; return ret; } } return ret; } n和‘\0'都作为结束的控制符。如果n过大,则后面全补'\0'
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