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原创 使用Spring Boot设计对象存储系统

基于Spring Boot框架设计的对象存储系统不仅能够提供灵活、可扩展的服务,还能利用Spring生态系统中的丰富库和工具,简化开发流程,提高开发效率。例如,一个简易的`Object`模型可能包括`id`, `name`, `data`和`metadata`等属性。一个典型的Spring Boot对象存储系统可能包含以下几个部分:API网关、认证服务、对象存储服务和数据库。例如,上传对象、下载对象、删除对象等。- **对象存储服务**:核心服务,负责对象的存储、检索、更新和删除操作。

2024-06-10 21:39:46 196

原创 MFC 教程-文本框失去焦点处理

4.1 消息映射宏的使用方法使用 ON_EN_KILLFOCUS 宏可以将 EN_KILLFOCUS 消息映射到一个自定义的成员函数上,以便在文本框失去焦点时执行特定的操作。4.2 处理函数的实现在自定义的处理函数中,开发者可以添加验证文本内容的代码、更新数据存储、触发其他控件的更新等逻辑。// 获取文本框内容// 执行自定义的逻辑,例如验证文本// 更新数据存储else// 提示用户错误信息"));```

2024-06-10 21:31:58 217

原创 使用Docker运行不同版本的Node.js

2.1 Node.js的定义与特性Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许在服务器端运行JavaScript代码。Node.js具有事件驱动、非阻塞I/O模型等特点,使其成为构建高效、可扩展的网络应用的理想选择。5.1 总结通过本文档的学习,我们了解了如何使用Docker拉取官方的Node.js镜像,创建并运行容器,以及如何通过编写Dockerfile自定义镜像。此外,我们还学习了如何使用Docker卷来持久化数据。5.2 最佳实践。

2024-06-07 19:35:22 221

原创 Java 8 Stream 用法大全

Java 8 Stream为集合数据处理提供了强大的工具,使得开发者能够以更直观、简洁的方式处理数据。随着函数式编程风格的普及,Stream API在未来的Java开发中的应用将会更加广泛。掌握Stream的使用对于每个Java开发者来说,都是非常必要的。希望本文能够帮助读者深入理解并有效运用Java 8 Stream。

2024-06-07 19:30:34 149

原创 Lisp解析器技术文档

2.1 Lisp定义Lisp(LISt Processing)是一种基于列表的编程语言,由约翰·麦卡锡于1958年发明。Lisp的语法简洁,易于理解,因此被广泛应用于各种领域。2.2 Lisp基本结构Lisp程序由表达式组成,每个表达式都有一个操作符和一个或多个操作数。操作符可以是函数名,也可以是特殊符号(如括号)。操作数可以是数字、字符串、符号等。例如,以下是一个Lisp表达式:(+ 1 2 3)```这个表达式表示对数字1、2和3求和。

2024-06-05 22:16:07 80

原创 C语言编译与链接

6.1 编写可移植的代码考虑到不同的操作系统和硬件可能需要不同的库文件,编写易于移植的代码是非常重要的。避免硬编码路径和使用跨平台兼容的库可以大大提高程序的可移植性。6.2 使用工具和脚本自动化构建过程使用像Make这样的构建工具可以帮助自动化编译和链接过程,使得在开发大型项目时更加高效。

2024-06-05 22:10:49 174

原创 SH发送邮件如何通过配置SMTP服务器来实现?

通过合理配置和使用SMTP服务器,我们可以在sh中实现高效且可靠的邮件发送功能。这不仅有助于提高系统管理的自动化水平,还可以在必要时及时通知相关人员采取相应措施。随着技术的发展,未来可能会有更多新的方法和技术用于邮件发送,但无论怎样变化,理解SMTP协议的基本原理和工作机制都将是实现这一功能的基础。

2024-06-04 21:25:25 239

原创 MFC 使用 Imm 类库实现输入法修改输入模式的技术文档

2.1 IMM API 的基本功能- 输入法启用与禁用:允许应用程序根据需要启用或禁用 IME。- 输入法切换:允许用户在不同可用的 IME 之间切换。- 输入模式切换:允许用户在直输模式(direct input mode)和预编辑模式(pre-editing mode)之间切换。- 输入上下文管理:提供一种方式来保存和恢复输入法的状态。2.2 IMM API 的核心组件- `HIMC`:输入法上下文句柄,用于标识特定的 IME 实例。

2024-06-04 21:20:25 192

原创 【C语言】动态内存管理技术文档

动态内存管理是C语言中的一个重要概念,它允许程序在运行时灵活地分配和使用内存。掌握动态内存管理技术对于编写高效、可靠的C程序至关重要。在本文档中,我们详细介绍了C语言中的动态内存管理函数、注意事项以及最佳实践,并探讨了一些高级的动态内存管理技巧和调试方法。希望这些内容能够帮助您更好地理解和应用动态内存管理技术。

2024-06-03 22:06:37 131

原创 Linux基本指令3

核心操作: `start`(启动服务)、`stop`(停止服务)、`restart`(重启服务)、`status`(查看服务状态)。- 重要选项: `up`/`down`(激活/关闭接口)、`netmask`(设置子网掩码)、`broadcast`(设置广播地址)。- 关键参数: `-name`(按名称搜索)、`-type`(按类型搜索)、`-exec`(对找到的文件执行命令)。- 核心操作: `add`(添加地址)、`del`(删除地址)、`link`(更改链路层参数)。

2024-06-03 22:00:41 110

原创 Unity-Sprite Atlas与UGUI系统深入分析

2.1 定义Sprite Atlas是Unity中一种特殊的纹理集合,它包含了多个小图(sprites)的纹理。这些小图可以被组合在一起,以减少绘图调用和内存使用。2.2 作用- 性能优化:通过减少绘制次数,提高了渲染性能。- 内存效率:减少了纹理数量,降低了内存占用。- 简化管理:集中管理多个相关的小图资源。3.1 定义UGUI是Unity的内置用户界面系统,用于创建和管理GUI元素。它支持灵活的布局和各种响应式设计功能。3.2 组件- Canvas:承载所有UI元素的基础平面。

2024-05-30 00:45:00 348

原创 Vue中v-if和v-show的区别及深入分析

7.1 当前最佳实践的总结在选择`v-if`和`v-show`时,需要综合考虑性能、功能需求以及具体的使用场景。通过合理地使用这两个指令,可以在保证性能的同时实现灵活的条件渲染逻辑。7.2 未来发展的趋势与挑战随着前端技术的不断发展,Vue也在不断进化。在未来的版本中,可能会出现更多新的指令和特性来进一步优化条件渲染的过程。同时,随着Web应用变得越来越复杂,如何在保证性能的同时实现更加复杂的交互逻辑也将成为一大挑战。

2024-05-30 00:30:00 804

原创 Java设计功能技术文档

然而,在某些情况下,可能需要限制对属性的访问,例如只读属性或只写属性。事件处理器是实现事件监听器的类的实例。在这种模式下,一个对象(称为主题)维护一组依赖于它的对象(称为观察者),并在其状态发生变化时通知它们。如果一个类有多个职责,那么当其中一个职责需要改变时,可能会导致其他职责也受到影响,从而增加了代码的复杂性。这意味着在添加新功能时,不应该修改现有的代码,而是通过扩展现有的代码来实现。这意味着如果一个函数可以接收一个父类型的参数,那么它也应该能够接收任何子类型的参数,并且不会对程序的行为产生负面影响。

2024-05-29 00:45:00 303

原创 Vue 3入门指南

1. 什么是Vue 3?Vue.js是一个用于构建用户界面的渐进式框架。Vue 3是Vue.js的最新版本,于2020年发布,带来了许多新特性和改进。2. Vue 3与Vue 2的区别?Vue 3在性能上进行了优化,采用了更先进的编译技术,如基于Proxy的响应式系统,以及Composition API等新特性。

2024-05-29 00:45:00 265

原创 解决Element组件el-switch在Vue中值的绑定与回显问题

1. 定义与功能el-switch是Element UI提供的一个开关组件,它可以在两种状态之间切换,通常用于表示布尔值的选择。该组件支持自定义样式,可以轻松地集成到各种布局和主题中。2. 常用属性- value:绑定的值,用于控制开关的状态。- disabled:是否禁用开关。- name:开关的名称,用于辅助设备读屏。3. 事件- change:当开关状态改变时触发的事件。

2024-05-28 00:45:00 1023

原创 MFC 编程:Windows 桌面应用程序开发框架

作为 SDK 的一部分,MFC 通过提供一组预定义的类和方法,简化了 Windows 应用程序的开发过程。MFC 包含多种类型的类,包括用于界面设计的控件类(如按钮、列表框等)、用于文件操作的类(如 CFile),以及用于实现特定功能的类(如 CString)。同时,合理利用 MFC 提供的高级功能,如消息映射和 RTTI,可以提高程序的性能和可维护性。虽然 MFC 提供了一套完整的标准控件,但开发者也可以通过继承现有的控件类或从头开始创建新的控件类来扩展或自定义控件的功能和外观。

2024-05-28 00:30:00 451

原创 JS事件循环机制之宏任务、微任务

1.1 定义与概念JavaScript 的运行环境通常是一个单线程的环境,即同一时间只能执行一个任务。为了实现非阻塞 I/O 操作和异步编程,JavaScript 引入了事件循环(Event Loop)机制。事件循环是一种在 JavaScript 引擎等待和执行代码的机制,它允许在单个线程上执行多个任务。1.2 事件循环的基本组成。

2024-05-27 00:45:00 1370

原创 MFC Winsock 类:MFC 中的网络编程

1. CAsyncSocket 类CAsyncSocket 类提供了一个非阻塞的socket接口,它允许在后台进行I/O操作,同时允许其他代码继续执行。这个类是所有其他 MFC Winsock 类的基类。2. CSocket 类CSocket 类派生自 CAsyncSocket,提供了一个更高层次的阻塞 socket 接口。这意味着当一个 I/O 操作被调用时,控制不会返回给应用程序,直到该操作完成。3. CSocketFile 类。

2024-05-27 00:30:00 564

原创 C# 运算符重载的技术深入分析

4.1 一元运算符一元运算符包括递增(`++`)、递减(`--`)等。```4.2 二元运算符二元运算符包括加法(`+`)、减法(`-`)、乘法(`*`)、除法(`/`)等。5.1 隐式与显式转换有时需要将自定义类型隐式或显式地转换为其他类型,这可以通过`implicit`和`explicit`关键字来实现。5.2 相等性比较通过重载`==`和`!=`运算符,可以控制两个对象之间的相等性比较逻辑。

2024-05-26 14:33:32 503

原创 网络通信过程的技术分析

网络通信是现代计算机网络中的核心活动,它涉及多个层面的技术和标准。这个过程涉及到数据的封装、传输、路由选择、以及接收确认等一系列复杂的步骤。例如,在TCP/IP模型中,传输层会添加端口号,网络层会添加IP地址。网络通信是一个复杂的过程,涉及到多层次的协议和多种网络设备。在传输过程中可能会遇到数据丢失或损坏的情况,因此需要错误检测与纠正机制,如TCP的重传机制。确保通信双方的身份真实性,并验证其访问权限,是网络安全的重要组成部分。QoS指的是网络能够保障数据传输质量的能力,特别是对于实时数据流。

2024-05-26 14:31:03 485

原创 JavaScript异步编程——03-Ajax传输json和XML的技术文档

2.1 Ajax定义Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)是一种在无需重新加载整个网页的情况下,与服务器交换数据并更新部分网页内容的技术。它通过在后台与服务器进行少量数据交换,使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的部分内容进行更新。2.2 Ajax工作原理Ajax的工作原理基于浏览器提供的`XMLHttpRequest`对象。该对象允许开发者创建HTTP请求,并通过JavaScript处理服务器返回的数据。

2024-05-23 20:23:47 159

原创 深入理解Linux系统管理与网络配置高级指南

1.1 文件和目录操作在Linux中,一切皆文件。文件包括普通文件、目录和特殊文件(如设备文件)。对于文件和目录的操作,常用的有创建、删除、复制、移动等。1.2 权限管理Linux中的每个文件都有属主、属组和其他用户的读、写、执行权限。可以使用chmod命令来修改文件的权限。1.3 链接链接是Linux中的一个重要概念,它允许多个文件名指向同一个文件。链接分为硬链接和软链接。

2024-05-23 20:20:51 309

原创 栈的详尽技术分析

2.1 栈的定义栈(Stack)是遵循后进先出(LIFO, Last In First Out)原则的有序集合。在栈中,新元素的添加和移除都发生在同一端,称为栈顶,另一端称为栈底。2.2 栈的基本操作- push:向栈中添加一个新元素。- pop:移除栈顶的元素。- peek或top:返回栈顶元素,但不移除它。- isEmpty:检查栈是否为空。尽管栈是一种相对简单的数据结构,但其背后的原理和实现细节对于开发高性能软件系统来说至关重要。

2024-05-14 02:30:00 464

原创 混合使用MFC与QT的深度技术分析

2.1 MFC简介MFC是微软为简化Windows应用程序开发而推出的一个C++类库,封装了Windows API,提供了一组用于构建应用程序的通用类。2.2 QT简介Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,广泛用于开发GUI程序,同时也支持开发非GUI程序如控制台工具和服务器。混合使用MFC与QT是一项挑战性的工作,需要开发者具备深厚的技术背景和丰富的实践经验。随着技术的发展,这种混合模式可能会变得更加简单和高效。

2024-05-13 21:41:51 774

原创 Redis 5.0 Stream数据结构深入分析

Redis Stream是Redis 5.0引入的一种新的数据类型,它为Redis带来了更强大的功能,尤其是在处理大量数据流和实现消息队列方面。Stream可以看作是由多个元素组成的序列,这些元素可以是字符串或是二进制大对象(blob)。每个元素包含一个ID、一个时间戳以及一些附加信息。与传统的Redis列表相比,Stream提供了更多的功能,如消费者组、自动过期处理等。Redis Stream为处理数据流和实现消息队列提供了强大而灵活的工具。

2024-05-13 21:39:14 475

原创 C# WPF控件ViewBox详解

1. Viewbox概述`Viewbox`是WPF中的一个内容控件,它可以自动调整其内部子元素的大小以适应其自身的尺寸。`Viewbox`通过保持子元素原有的宽高比,对内容进行均匀的缩放,使其完全填充控件的空间。2. 工作原理当`Viewbox`的大小发生变化时,它会计算新的缩放比例,并应用到所有子元素上。这个过程是自动的,确保了内容的动态适配。`Viewbox`控件是WPF中一个强大的工具,它提供了灵活的方式来创建自适应的用户界面。

2024-05-12 01:30:00 882

原创 开发功能需求(FR)组件的技术指南

在开发功能需求组件时,遵循上述注意事项和技术指南是至关重要的。这不仅能够帮助团队高效地交付符合预期的产品,还能够确保产品的长期成功和可持续发展。通过对需求的深入理解、精心设计、周密实施和严格测试,可以构建出既健壮又灵活的软件系统。

2024-05-11 20:41:09 316

原创 Java中常用类String的不可变性详解

在Java中,String类是一个代表字符串的类。它是Java核心API的一部分,用于处理文本数据。String对象一旦创建,它所代表的字符串内容就是不可变的,这意味着一旦一个String对象被创建,我们就不能更改这个对象所引用的字符串内容。这种设计决策带来了一系列的优点和缺点,下面我们将深入探讨String的不可变性及其对Java程序设计的影响。String类的不可变性是Java语言设计的一个重要方面,它提供了安全性和性能上的优势。然而,这也带来了一些性能和内存上的挑战。

2024-05-11 20:36:36 645

原创 深入解析C#中的接口设计原则

本文将详细探讨C#中接口设计的相关原则,并提供深层的技术分析。例如,如果有一个`IMessageService`接口,它应该只包含与消息服务相关的方法,而不应包含与用户认证或数据存储相关的方法。这意味着新的功能应该通过添加新的接口来实现,而不是修改现有的接口。在接口设计中,这意味着派生接口应该能够无缝地替换其基接口。这意味着接口应该细化,每个接口都应该有一个特定的用途。在C#中,接口可以继承其他接口,这允许创建分层的接口结构。这可能意味着在接口中包含额外的方法,以便在未来的版本中进行扩展。

2024-05-09 22:15:09 816

原创 位图与布隆过滤器深度剖析

例如,在处理大量数据的去重问题时,可以先使用布隆过滤器快速判断元素是否可能存在于集合中,然后再使用位图进行精确的存储和查询。它可能会产生假阳性(即错误地认为一个不存在的元素存在于集合中),但不会产生假阴性(即正确地识别不存在的元素)。每个位代表集合中的一个元素,如果该位为0,则表示对应的元素不在集合中;位图通常用于处理大量整数的集合,尤其是当这些整数在一个较小的范围内时,它可以节省大量的存储空间。增加过滤器的大小可以减少假阳性的概率,但会增加内存消耗。此外,位图的空间效率取决于集合的大小和整数的范围。

2024-05-09 22:08:00 548

原创 C# 与 Qt 的对比分析

在软件开发领域,C# 和 Qt 是两种常用的技术栈,它们分别在.NET平台和跨平台桌面应用开发中占据重要位置。本文将深入探讨 C# 相对于 Qt 的一些优势,并提供代码示例和最佳实践。

2024-05-05 20:43:15 1490

原创 C++堆结构与堆排序深度解析

在计算机科学中,堆是一种特殊的完全二叉树数据结构,它满足堆属性:即在堆的任意节点,其值都小于或等于(在小顶堆中)或大于或等于(在大顶堆中)其子节点的值。堆可以通过数组来实现,其中索引`i`的元素的子节点分别是`2i + 1`和`2i + 2`,父节点则是`(i - 1) / 2`。堆化是将一个无序的数组转换为堆的过程。从底到顶的构建过程中,我们从最后一个非叶子节点开始,对每个节点执行下沉操作,直到根节点被处理。从顶到底的构建过程中,我们从根节点开始,对每个节点执行下沉操作,直到达到最后一个非叶子节点。

2024-05-05 20:38:09 712

原创 基于Qt的二维码生成与识别技术详解

1. Qt框架概述Qt是一个用于开发GUI应用程序的框架,它提供了一系列工具和库来简化开发过程。2. Qt在二维码应用中的适用性Qt不仅支持图形渲染,还有丰富的图像处理和数据交互功能,非常适合开发二维码相关的应用。

2024-04-28 21:07:19 280

原创 SQL注入攻击:原理与防御策略

定义与原理SQL注入是一种攻击技术,通过在应用程序的查询中插入恶意SQL代码,攻击者可以绕过登录机制,获取、修改或删除数据库中的数据。历史与发展随着早期Web应用的兴起,SQL注入成为一种流行的攻击方式。尽管现在有多种防御措施,但SQL注入仍然是一个严重的安全问题。

2024-04-28 20:56:42 157

原创 深入IntelliJ IDEA:高效配置与使用技巧

IntelliJ IDEA由JetBrains公司开发,是一个为Java语言设计的开发工具,同时也支持多种其他语言。它以其智能的代码辅助、高效的重构工具和友好的用户界面而闻名。历史与发展自2001年首次发布以来,IntelliJ IDEA经历了多次迭代,不断增加新功能和改进用户体验。核心特性- 智能代码补全- 代码导航和搜索- 强大的重构支持- 版本控制集成- 插件系统。

2024-04-24 20:37:52 118

原创 从图灵奖看计算中的随机性与伪随机性

在计算机科学的广阔天地中,随机性和伪随机性始终是研究的热点话题。图灵奖作为计算机科学领域最高的荣誉,其得主们在随机性和伪随机性方面的研究为我们提供了深刻的洞见。伪随机性是通过确定性过程生成的,看起来像是随机的序列,但实际上是可以重现的。Alan Turing在他的“Turing machine”模型中提出了随机性的概念,这为后来的计算复杂性和算法理论奠定了基础。Donald Knuth在算法分析和编程实践领域做出了巨大贡献,他的工作强调了好的算法设计中随机化技术的重要性。线性同余生成器(LCG)

2024-04-24 20:31:46 304

原创 深入配置Ubuntu中文输入法:教程与实践

在深入具体设置之前,我们需要了解Ubuntu系统中输入法框架的基础概念。输入法引擎(Input Method Engine)这是处理键盘输入并生成字符的关键组件。输入法模块(Input Method Module)这是实现特定语言输入的具体模块,如中文拼音、五笔等。配置工具(Configuration Tools)这些工具用于管理输入法设置,如`im-config`。安装中文输入法在Ubuntu中安装中文输入法通常涉及以下步骤:1. **更新系统**: 确保所有包都是最新的。

2024-04-01 01:00:00 724

原创 Composer常见错误解决指南

在深入讨论问题之前,我们需要理解一些Composer的基本概念,如`composer.json`文件、仓库、包和依赖等。然而,在使用过程中,开发者可能会遇到各种错误。2. **解决方案探索**: 根据诊断结果,开发者可能需要修改`composer.json`文件来调整版本约束。3. **实施解决方案**: 修改后,运行`composer update`来更新依赖。1. **问题诊断**: 使用`composer why`命令来确定哪个包引起了冲突。- 使用`--prefer-dist`选项来减少内存使用。

2024-04-01 00:45:00 897

原创 深入探索语言模型:原理、应用与评估

语言模型的核心目标是计算一个句子出现的概率,即给定一个序列的前面部分,预测下一个单词的概率分布。2. **模型设计**: 选择适合任务的模型架构,如RNN、LSTM或Transformer。但RNN在长距离依赖上存在缺陷。3. **模型训练**: 使用大量文本数据进行训练,通常需要大量的计算资源。2. **微调模型**: 在句子分类任务上对预训练的BERT模型进行微调。- **性能监控**: 定期监控模型的性能,确保其在实际应用中的效果。3. **评估模型**: 使用准确率等指标来评估模型的性能。

2024-03-31 19:51:19 1192

原创 PostCSS深入解析:安装、配置与高效使用

PostCSS是一个用于转换CSS的工具,它允许开发者使用未来的CSS特性并自动将其转换为广泛兼容的代码。其核心优势在于其插件体系结构,该结构允许用户根据项目需求定制功能。

2024-03-31 19:48:12 918

【信号与系统】信号处理与系统分析类

matlab 信号处理与系统分析,常见信号处理方法

2024-06-04

【计算机网络基础】计算机网络最基本问题演示

计算机网络基础,问题演示,常见问题,计算机网络最基本问题演示

2024-06-04

图像处理iterVSTpoisson-STANDALONE 图像处理,算法处理,图像美化,图像变换,去噪处理,锐化处理

图像处理,算法处理,图像美化,图像变换,去噪处理,锐化处理

2024-06-04

【JavaScript】JavaScript集合

JavaScript集合

2024-06-04

MPPT 太阳能控制器 DIY 内含esp32 soc源码 pcb文件

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2024-06-04

JavaEE开发的图书管理系统,美工界面做的很酷,适合新手学习使用,JAVAEE期末实训作业.zip

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2024-06-04

轮轨接触几何计算程序V2_轮轨接触计算_GUI_轮轨_轮轨接触几何_轨道车辆带有gui的轮轨接触几何计算程序.zip

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2024-06-04

Linux iNode 7.3 x64 iNodeManager64_H3C.tar.gz 另有32位,mac和win.zip

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2024-06-04

基于51单片机的电子秤.zip

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2024-06-04

集成电路作业,Verilog设计3-8译码器、8位全加器、四分之一分频器(时钟周期clk=50ns

集成电路作业,Verilog设计3-8译码器、8位全加器、四分之一分频器(时钟周期clk=50ns),内含相对应的测试代码.zip

2024-06-04

TELNETONU1.5.zip

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2024-06-04

YOLOV 使静止图像物体检测器在视频物体检测方面表现出色作为广谱中的关键组成部分 基于视觉的智能应用(Dalal和Triggs

YOLOV 使静止图像物体检测器在视频物体检测方面表现出色作为广谱中的关键组成部分 基于视觉的智能应用(Dalal和Triggs),目标 同时定位和分类图像中的对象。 由于卷积神经网络(CNN)的强大能力,最近提出了许多基于CNN的对象检测模型,这些模型大致可以分为两类,比如一级和两级对象.zip

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unity 密室逃脱demo.zip

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2024-06-04

火电厂汽轮机调试经验总结 空冷系统调试问题及处理 直接空冷系统 间接空冷系统等.zip

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2024-06-04

电源技术中的LT8490_一款具MPPT的80V太阳能铅酸和锂电池充电控制器.zip

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2024-06-04

pix镜像合集 (pix635.bin + pix721.bin + pix803.bin + pix804.bin)_

pix镜像合集 (pix635.bin + pix721.bin + pix803.bin + pix804.bin)_cisco pix635.bin,gns3 pix804镜像.zip

2024-06-04

FPGA例程 VHDL 8位动态显示

FPGA例程 VHDL 8位动态显示、8位优先编码器、44矩阵键盘8位动太显示、乘法器、多路选择器、二进制转BCD码、二选一、跑马灯、全加器、十二进制循环计数静态显示、十进制计数器、四输入静态显示、四选一等例子.zip

2024-06-04

基于STH31X 及 L6491 的5 kW 低电压高电流应用于堆高机,高尔夫球车的电机控制方案.zip

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2024-06-04

包含多种型号键盘,带指导安装说明,IKBC机械键盘固件.zip

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2024-06-04

HTML 一个简单的网页页面制作! HTML 一个简单的网页页面制作!

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2024-06-15

FD15F-IAP15F2K61S2-对开发板硬件的开发,板载硬件所有驱动以及逻辑算法

文件列表: IAP15F2K61S2 (0, 2018-10-01) IAP15F2K61S2\CORE (0, 2018-09-06) IAP15F2K61S2\CORE\STC15F2K.h (12051, 2018-09-06) IAP15F2K61S2\HARDWARE (0, 2018-10-09) IAP15F2K61S2\HARDWARE\adc_key.c (1237, 2018-10-01) IAP15F2K61S2\HARDWARE\adc_key.h (124, 2018-09-12) IAP15F2K61S2\HARDWARE\at24c02.c (2636, 2018-09-25) IAP15F2K61S2\HARDWARE\at24c02.h (366, 2018-09-25) IAP15F2K61S2\HARDWARE\ds1302.c (6591, 2018-10-09) IAP15F2K61S2\HARDWARE\ds1302.h (1174, 2018-10-09) IAP15F2K61S2\HARDWARE\ds18b20.c (4235, 201

2024-06-15

硬件开发GD32全系列硬件开发指南,GD32全系列硬件开发指南

文件列表: GD32全系列硬件开发指南 (0, 2020-12-10) GD32全系列硬件开发指南\GD32E103x系列硬件开发指南 V1.0.pdf (1678477, 2020-12-10) GD32全系列硬件开发指南\GD32E23x系列硬件开发指南 V1.0.pdf (1588000, 2020-12-10) GD32全系列硬件开发指南\GD32F10x系列硬件开发指南 V1.0.pdf (2192626, 2020-12-10) GD32全系列硬件开发指南\GD32F1x0系列硬件开发指南 V1.0.pdf (1698467, 2020-12-10) GD32全系列硬件开发指南\GD32F20x系列硬件开发指南 V1.0.pdf (1646042, 2020-12-10) GD32全系列硬件开发指南\GD32F30x和GD32F403x系列硬件开发指南 V1.0.pdf (1781529, 2020-12-10) GD32全系列硬件开发指南\GD32F3x0系列硬件开发指南 V1.0.pdf (1592351, 2020-12-10) GD32全系列硬件开发指南\GD32F

2024-06-15

【React框架】yuanjs-基于react的前端模块化框架

文件列表: yuanjs-function (0, 2022-10-16) yuanjs-function\.eslintrc.json (417, 2022-10-16) yuanjs-function\.prettierrc.json (121, 2022-10-16) yuanjs-function\.vscode (0, 2022-10-16) yuanjs-function\.vscode\settings.json (476, 2022-10-16) yuanjs-function\babel.config.json (579, 2022-10-16) yuanjs-function\examples (0, 2022-10-16) yuanjs-function\examples\index.html (398, 2022-10-16) yuanjs-function\examples\index.tsx (437, 2022-10-16) yuanjs-function\lerna.json (111, 2022-10-16) yuanjs-function\packa

2024-06-15

【React框架】StudyReact-学习前端react框架

文件列表: HelloReact/ (0, 2023-08-17) HelloReact/01_src_todoList案例/ (0, 2023-08-17) HelloReact/01_src_todoList案例/App.css (676, 2023-08-17) HelloReact/01_src_todoList案例/App.jsx (1711, 2023-08-17) HelloReact/01_src_todoList案例/App.test.js (246, 2023-08-17) HelloReact/01_src_todoList案例/Hello.jsx (164, 2023-08-17) HelloReact/01_src_todoList案例/component/ (0, 2023-08-17) HelloReact/01_src_todoList案例/component/Footer/ (0, 2023-08-17) HelloReact/01_src_todoList案例/component/Footer/index.css (390, 2023-08-17)

2024-06-15

【后端开发框架】钚的后端web开发框架,钚的后端web开发框架

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【后端开发框架】awesome-project-前后端优秀快速开发框架(自用)

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2024-06-15

【计算机网络基础】short-distance-wirlesscomuncation

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2024-06-15

【计算机网络基础】DESIGN-AND-IMPLEMENTATION-FOR

构建“无人机群-控制台”网络系统。在高速移动状态下,建立一个移动自组网通信平台,有效地支撑节点间无线通信,提高网络通信性能和质量

2024-06-15

【计算机网络基础】多网口-离散事件仿真器,多网口的通信网络仿真,可以搭建组网

文件列表: 多网口_matlab\delay.txt (283718, 2019-07-16) 多网口_matlab\Event.m (298, 2018-09-12) 多网口_matlab\EventList.m (818, 2018-09-12) 多网口_matlab\GenePoisEv.m (956, 2019-05-19) 多网口_matlab\Node.m (688, 2019-05-15) 多网口_matlab\Packet.m (400, 2019-05-14) 多网口_matlab\Queue.m (627, 2019-05-19) 多网口_matlab\ServExpEv.m (918, 2019-05-19) 多网口_matlab\Simulator.m (784, 2018-10-28) 多网口_matlab\StartSim.m (2731, 2019-05-19)

2024-06-15

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2024-06-10

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2024-06-04

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