JS学习笔记

0x01:常量

const Num=100;

0x02:变量

与Python一样是自动变量

var score=0.0;

0x03:命名规范

0x01:常量名 字母全部大写,可以有下划线
0x02:变量名 小写字母开头,单词首字母大写

0x04:注释

单行注释 //
多行注释or块注释 /**/

0x05:数据类型

0x01:数值类型
0x02:布尔类型
0x03:字符串类型
0x04:对象类型 var currentDay=new Date()
0x05:数组类型 var array=new Array(10);

0x06:数据类型字面量

数据类型
1234整数
3.14159浮点数
“hello world”字符串
truebool
{height:10,width:20}对象
[1,2,3,4,5,6,7,8]数组
null对象空(不存在的)

0x07:数据类型转换

转换类型方法
转换成字符串类型toString()
转换成二\八\十六进制字符串toString(2\8\16)
转换成数字parseInt(""),parseFloat
boolBoolean(value)
numberNumber(value)
StringString(value)

0x08:运算符

一元运算说明
-取反
++自增
--自减
二元运算说明
+
-
*
/
%取余
算数赋值运算符说明
+=,-=,*=,/=,%=先算数再赋值
关系运算符说明
==等于
<,>,>=,<=
===严格等于
!==严格不等于
逻辑运算符说明
&
|
!
^异或
&&
||
位运算符说明
~位反
&位与
|位或
^位异或
>>右移
>>>无符号右移
<<左移
其他运算符说明
?:三元运算符,比较返回
[]下标运算符
instanceof对象类型判断运算符

0x09:函数

function 函数名(参数列表)
{
    语句;
    [return 返回值;]
}

0x0a:嵌套函数

function A()
{
    function B()
    {
    }
}

0x0b:返回函数

function B()
{
    return 'b'
}
function C()
{
    return 'c'
}
function A(type)
{
    var returnfunc;
    switch(type)
    {
        case 'b':returnfunc=B;break;
        case 'c':returnfunc=C;break;
    }
    return returnfunc;
}
var a=A('b');
a();

0x0c:面向对象

0x01:使用字面量创建对象
   var Person={
       name:'a',
       age:18,
       description:function()
       {
           var rs=this.name+"'s age is"+this.age;
           return rs;
       }
   }
   var p=Person;
   p.descrition();
0x02:使用Object.create()函数创建对象
var p=Object.create({
       name:'a',
       age:18,
       description:function()
       {
           var rs=this.name+"'s age is"+this.age;
           return rs;
       }
    });
或者
var p=Object.create(Person);
p.age=19;
p.description();
0x03:使用函数对象
function Student(name,age)
{
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.description=function()
    {
          var rs=this.name+"'s age is"+this.age;
           return rs;
    }
}
var p1=new Student('olo',18);
var p2=new Student('lee',19);
p1.description()
p2.description()

0x0d:常用的js内部对象

0x01:Object对象
0x02:String对象
function print(str)
{
    console.log(str);
}
var str=new String("ololee,o");
print(str.toString());
print(str.length);
print(str.toUpperCase());
print(str.charAt(2));
print(str.indexOf('o'));
print(str.indexOf('o',3));
print(str.lastIndexOf('o'));
print(str.substring(3,7));
print(str.split(','))
0x03:Math对象
function print(str)
{
    console.log(str);
}
print(Math.PI);
print(Math.SQRT2);
print(Math.random());
print(Math.min(4,5,90));
print(Math.max(55,17));
print(Math.pow(2,3));
print(Math.sqrt(9));
0x04:Date对象
function print(str)
{
    console.log(str);
}
var d=new Date();
print(d.toString());
d=new Date("2008 08 08");
print(d.toString());
print(d.getFullYear());/**/
print(d.getYear());/*当年减去1900*/
print(d.getMonth());//当月-1月
print(d.getDay());//当年的当天的星期几

0x0e:原型 prototype

每一个javascript对象都是从原型继承而来的;
调用对象的prototype属性获得该原型对象;
function print(str)
{
    console.log(str);
}
function People(name,age) {
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.description=function () {
        print(this.name+"'s age is "+this.age);
    }
}
People.prototype.stunum=function (num) {
    this.num=num;
    this.printStunum=function () {
        print(this.name+"'s stunum is "+this.num);
    }
}
var x=new People('ololee',18);
x.description();
x.stunum(100001);
x.printStunum();
在原函数上加了一个新的变量,再加上了一个新的函数

0x0f:JavaScript的类的继承

var
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