遍历Map的四种方法

Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。

以下遍历map方法适用于任何map实现(HashMap, TreeMap, LinkedHashMap,Hashtable等)

区别:

1、HashMap:HashMap的值是没有顺序的,他是按照key的HashCode来实现的,就是根据key的HashCode 值来存储数据,根据key可以直接获取它的Value,同时它具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的key值为Null(多条会覆盖);允许多条记录的Value为 Null。非同步的。

2、TreeMap:能够把它保存的记录根据key排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非同步的。

 3、LinkedHashMap:保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空,非同步的。

4、Hashtable: 与 HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢,只有hashtable是继承自Dictionary抽象类的,hashMap和treeMap都继承自AbstractMap抽象类,LinkedHashMap继承自hashMap。
 

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