【动态内存管理】

在这里插入图片描述每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负。

1. 为什么存在内存分配

我们已经掌握的开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间开辟两个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟方式有两个特点:

  • 1.空间开辟大小是固定的。
  • 2.数组在申明的时候,必须指定数组长度,它所需要的内存在编译时分配。
  • 但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态内存开辟了。

2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc(size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数size为0,malloc的行为是标准还是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free(void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数ptr是NULL指针,那么函数什么事都不做。

举个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
    //代码1
    int num = 0;
    scanf("%d",&num);
    int arr[num] = {0};
    //代码2
    int* ptr = NULL;
    ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
    if(NULL!=ptr)//判断ptr指针是否为空
    {
        int i = 0;
        for(i=0;i<num;i++)
        {
            *(ptr+i) = 0;
        }
    }
    free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
    ptr = NULL;//可有可无
    return 0;
}

当然,代码1为变长数组,开辟空间在栈区,在c99环境下是可以的,但是由于大部分环境不为c99,因此,代码2才是我们应该选择的,其开辟的空间在堆区。

2.2 calloc

C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc(size_t num,size_t size);
  • 函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0.
  • 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0.

举个例子:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
    int* p = (int*)calloc(10,sizeof(int));//开辟10个整形的空间
    if(NULL == p)
    {
        printf("%s\n",strerror(errno));
        return 1;
    }
    //打印
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        printf("%d ",*(p+i));
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

故可以看成 calloc = malloc + memset

2.3 realloc

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时我们会发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的申请内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc(void* ptr,size_t size);
  • ptr是要调整的内存地址
  • size调整之后的新的大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
  • realloc在调整内存空间时存在两种情况:
    • 情况1:原有空间之后有足够大的空间
    • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间

在这里插入图片描述

  • 情况1: 当是情况1的时候,要扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
  • 情况2: 当是情况2的时候,原有的空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,将原有的数据先拷贝到新的空间,并且继续在此后追加。这样函数返回的是一个新的内存地址。

举个例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int* p = (int*)malloc(40);
    if(NULL == p)
    {
        printf("%s\n",strerror(errno));
        return 1;
    }
    //使用
    // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    int i = 0;
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        *(p+i) = i+1;
    }
    //扩容
    int* ptr = (int*)realloc(p,80);
    if(ptr!=NULL)
    {
        p = ptr;
    }
    //使用
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        printf("%d ",*(p+i));//会打印1到10
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

在这里插入图片描述 我们发现,开辟之后,新开辟的ptr的地址与p的地址相同,这就是情况1。 当然,情况2也是有可能的,我们把原有的变成4000,开辟的变成8000,,即我们申请的空间变大时:

在这里插入图片描述

发现变成了情况2,但此时,为什么只free掉p了呢,这是因为realloc函数会自动的把原本的空间释放掉,不需要再手动释放,因此,p原本指向的空间不用二次free。

那我们直接将realloc返回的地址赋值给原地址不行吗?

#include<stdio.h>
int main()
{
    int* p = (int*)malloc(40);
    if(NULL == p)
    {
        printf("%s\n",strerror(errno));
        return 1;
    }
    //使用
    // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    int i = 0;
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        *(p+i) = i+1;
    }
    //扩容
    p = (int*)realloc(p,80);
    return 0;
}

我们知道,realloc存在开辟失败的可能性,若把返回值赋值给原地址,一旦开辟失败,不仅不会开辟新的空间,反而会丢失掉原来的地址,因此上述的代码存在风险,我们应该创建新的指针变量ptr,如果开辟成功,再赋值给原指针变量p。

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(INT_MAX/4);
    *p = 20;
    free(p);
}

直接*p = 20是不安全的,一旦p开辟失败,p是空指针,不能被解引用,因此,我们需要判断是否为空。

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
   int* p = (int*)malloc(40);
    if(p == NULL)
    {
        printf("%s\n",strerror(errno));
        return 1;
    }
    //方式
    int i = 0;
    for(i=0;i<=10;i++)
    {
        p[i] = i;
    }
    free(p);
    p = NULL;
}

这样的越界与非动态开辟的都是错误的。

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
    int a = 10;
    int* p = &a;
    free(p);
}

出现这种情况也是可能的,emm……,或许是喝多了。

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(40);
    if(p == NULL)
    {
        return 1;
    }
    //使用
    int i = 0;
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        *p = i;
        p++;
    }
    //释放
    free(p);
    p = NULL;
}

我们知道,p是int*类型,因此,其每次++都会跳过一个整形大小,因此,这样给p[i]赋值是没有问题的,但是由于其p指向的地址发生变化,当我们free§的时候,相当于free掉了从这个位置开始一直到空间结束的位置,其前面的空间并没有被free掉,这就造成了内存泄漏。

3.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(40);
    if(p == NULL)
    {
        //……
    }
    free(p);
    p = NULL//其二
    //……
    free(p);
}

或许是又喝多了,free两次一定会报错,解决的方法一是去掉一个free,其二是如上,p=NULL之后第二个free§的时候相当于free(NULL),这样的free相当于什么都没做,没有任何影响。

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    if(NULL != p)
    {
        *p = 20;
    }
}
int main()
{
    test();
    while(1);
}

这种是最常见的错误,一旦内存泄漏过多并且不free掉,在任务管理器中会看到创建的这个项目占用了大量的系统空间,这将会造成很大的影响,因此一定要记得释放,并且正确释放。

***注:***当我们刷一系列oj题比如Leetcode,,会经常存在着不free的情况,这种情况不必担心,其上面的隐藏处理会帮助free掉。

4. 几个经典的笔试题

4.1 题目1:

void GetMemory(char* p)
{
    p = (char*)malloc(100);
}
void test()
{
    char* str = NULL;
    GetMemory(str);
    strcpy(str,"hello world");
    printf(str);
}

会有什么结果?

记住:形参只是实参的一份临时拷贝,改变形参,实参并不会发生改变。因此,出现的错误:

  • 1.内存泄漏,即GetMemory结束后p的地址再也找不到,free再也找不到对应的地址。
  • 2.test()中的str没有被改变,仍为NULL,strcpy拷贝到空指针程序会崩溃。

那么如何修改呢?

//改法1:
void GetMemory(char** p)
{
    *p = (char*)malloc(100);
}
void test()
{
    char* str = NULL;
    GetMemory(&str);
    //str存放的就是动态开辟的100字节的地址
    strcpy(str,"hello world");
    printf(str);
    free(str);
    str = NULL;
}
//改法2
char* GetMemory(char* p)
{
    p = (char*)malloc(100);
}
void test()
{
    char* str = NULL;
    str = GetMemory();
    strcpy(str,"hello world");
    printf(str);
    free(str);
    str = NULL;
}
int main()
{
    test();
}
    1. 通过二级指针修改
    2. 通过返回值修改

4.2 题目2:

char *GetMemory(void)
{
    char p[] = "hello world";
    return p;
}
void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory();
    printf(str);
}

其错误是:由于p为GetMemory内部的局部变量,当函数结束时,p自动销毁,因此str接收的为野指针。

4.3 题目3:

void GetMemory(char **p, int num)
{
    *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    //修改如下
    //free(str);
    //str = NULL
    printf(str);
}

这块代码出现的问题仅仅是没有free,可以打印出hello,只需要加上free即可修改。

4.4 题目4:

void Test(void)
{
    char *str = (char *) malloc(100);
    strcpy(str, "hello");
    free(str);
    
    if(str != NULL)
    {
        strcpy(str, "world");
        printf(str);
    }
}

看到这里,没错,这又是一个野指针的问题,free()之后,str指向的一个空间已经被释放掉,str的地址没变,但是当strcpy拷贝world到str时,相当于找不到那个能够存放的下的空间。

5.C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
    束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
    分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
    回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分
    配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
    有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
    实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
    但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
    结束才销毁。
    所以生命周期变长。

6.柔性数组

​ 也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[];//柔性数组成员
}type_a;

6.1 柔性数组的特点

  • 1 .结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • 2.sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 3.包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

//code1
typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

6.2 柔性数组的使用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct S
{
	int n;
	int arr[];//柔性数组成员
};

int main()
{
	//柔性数组的使用
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
	if (ps == NULL)
	{
		//....
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+80);
	if (ptr != NULL)
	{
		ps = ptr;
		ptr = NULL;
	}
	//...
	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

对于所谓的柔性,就是其内部的数组可以通过realloc可大可小,即在结构体内部仍然可以动态开辟内部数组。

当然,我们也可以将结构体中的整型变量与数组分开进行开辟:

struct S
{
	int n;
	int* arr;
};

int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
	{
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	ps->arr = (int*)malloc(40);
	if (ps->arr == NULL)
	{
		//....
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}

	//扩容
	int*ptr = (int*)realloc(ps->arr, 80);
	if (ptr == NULL)
	{
		return 1;
	}
	//使用
	
	//释放
	free(ps->arr);
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

需要注意的是要先释放内部的数组,再释放结构体,否则会找不到对应数组的地址出现内存泄漏。

6.3 柔性数组的优势

//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
    p->a[i] = i;
}
free(p);
//代码2
typedef struct st_type
{
    int i;
    int *p_a;
}type_a;

type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
    p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;

上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1实现有两个好处:

  • 第一个好处是: 方便内存释放。

    • 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
      用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
      不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
      了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
  • 第二个好处是:这样有利于访问速度。

  • 连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正
    你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

7.总结

以上这篇文章就分享到这里啦,希望对你们有所帮助呀,看完记得动动你们发财的小手给博主支持呀!

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