promise: 是一个异步操作的对象 ,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。状态的改变有两种情况:Pending->Resolved,Pending->Rejected。
可以看到Promise是一个构造函数,他本身有 all, reject, resolve 方法,在他的原型上有 then, catch方法.
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。
- resolve函数的作用,将Promise对象的状态从“未完成”变成“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
- reject函数的作用是,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
- then方法可以接受两个回调函数作为参数,第一个对应resolve的回调,第二个对应reject的回调。
/*
*代码利用setTimeout函数实现异步操作,2秒生成一个数字,通过异步操作结果确定执行resolve函数还是reject函数
*/
function getNumber(){
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function(){
var number = Math.ceil(Math.random()*10);
if(number <= 5){
resolve(number)
}
else{
reject('数字太大了');
}
}, 2000)
})
}
getNumber