编辑C语言编程学习笔记(鹏版)2021/7/6

本人是计科的专业,但是能力相当于新手,

所以下列笔记虽然我检查了几遍,但还是可能会有不对的地方,望指出

(你们这么多人,不要被我带跑偏了TVT)

1.初识C语言

什么是C语言

C语言是一种计算机语言

计算机语言是什么?

人和计算机交流的语言,C/C++/JAVA/python

语言的发展:低级语言———>高级语言(进化类比照相机发展史)

二进制语言

硬件-电-正电/负电

                1       0

初识科学家要翻二进制手册

10100001 - ADD- 助记符-汇编语言

B语言

C语言-C++    ---进化到高级语言

C语言——>早期不是很成熟——>成熟——>流行

国际标准:ANSI C-89-     ——C89/C90标准

C99/C11并不流行----不少的编译器不支持

常见的编译器Clang,GCC,WIN-TC,SUBLI

写C代码步骤

1.创建工程、新建项目,选中Visual  C++——>选中空项目——>设置名称,存储位置

c代码

.c - 源文件

.h - 头文件(head文件最头部)

2.右键添加新建项,设置文件名为xxxx.c

3.写代码

#include<stdio.h>                  //包含一个叫stdio.h的文件

                                               //std-标准 standard input output(标准输入输出)

int main()                               //主函数-程序的入口-main函数有且只有一个(在此地按住Fn+F10后会从此运行开

                                                  始)

                                              //int是整数型的意思

                                             //main前面的int表示main函数调用返回一个整型值(void main()这种是过时的写

                                                法)

{

printf("hello\n");                  //这里完成任务

                                           //在屏幕上输出hello  world

                                           //函数-print function-printf-打印函数(输出显示)

                                           //双引号内是显示的内容,斜杆n是换行

                                           //库函数-C语言本身提供给我们使用的函数——是别人的东西——所以要打招呼——即#

                                              include

return 0;                             //返回的意思=0

}

Ctrl+F5=直接运行

Fn+Ctrl+F5=执行过程显示

Fn+F10=坐标处开始运行一行

此时因为执行过快一闪而过

所以要右击工具栏里的项目名称(test-2-27)进入属性页

配置属性——链接器——系统——子系统,将其改为控制台

再次运行即可得到不灭的显示

数据类型

char                            //字符数据类型                          %c

short/short int           //短整型                                     %d

int                              //整型                                         %d

long                          //长整型                                       %d

long long                 //更长的整型                                %d

float                         //单精度浮点数                             %f

double                    //双精度浮点数(小数点更精确) %lf

%d——打印整型

%c——打印字符

%f——打印浮点数字--打小数(%.1f表示精确到小数点后一位 )

%p——以地址的形式打印

%x——打印16进制数据

%o——打印8进制数据

%s——打印字符串

字符类型使用方法

int main()

{

char ch=’A’                            //字符需要用单引号‘’括起来,字符串用双引号“”

                                              //为该字符向内存申请空间来存放——字符类型

printf("%c\n",ch);                   //%c--打印字符格式的数据(表示我以字符的形式来打印ch)

return 0;

}

整型使用方法

int main()

{

int age=20;

printf("%d",age);                     //%d--打印整型十进制数据

计算该字符所占内存

int main()

{

printf("%d\n",sizeof(char));              //sizeof表示谁谁的大小

                                                        //sizeof(char)表示字符型数据所占内存的大小

return 0;

}

char——>1字节

short——>2字节

Int——>4字节

long——>4/8字节

long long——>8字节

float——→4字节

double——→8字节

字节(计算机中的单位)

bit - 比特位

byte - 字节=8个比特位

kb=1024字节

mb(兆B)=1024kb

gb=1024mb

tb=1024gb

pb=1024tb

因为计算机是硬件,要靠通电的变化正电(1)负电(0)1个比特位仅能存放一个1或0,

只能遵循二进制原则(对比十进制计算学习,例:010=0*2^2+1*2^1+0*2^0)

所以细化这些类型是为了使用对应有限的类型减少内存使用量,合理节省优化程序大小。

C语言标准规定sizeof(long)>=sizeof(int)所以long对应4或8取决于平台

定义变量的方法

int age=150;

float weight=45.5f;

char ch=’w’;

类型+变量名 附一个值

变量的分类

  • 局部变量
  • 全局变量

例:

#include<stdio.h>

int num2=20;                 //全局变量-定义在代码块({})之外的变量

int main()

{

int num1=10;                //局部变量-定义在代码块({})内部

return0;

}

注意:1.全局变量与局部变量的名字建议不要相同-容易产生误会,产生bug

2.当局部变量和全局变量的名字相同的时候,局部变量优先

下列代码在C语言中会显示错误,C++不会。

int main()

{

//计算2个数的和

int num1=0;

int num2=0;

//输入数据-使用输入函数scanf

scanf("%d%d",&num1,&num2);  //取地址符号&  

                             如果出错,认为scanf不安全则可能是vs中的SDL检查,此时右键单击工程文件——属性——c/c

                             ++——SDL检查选项——否     或者用scanf_c

                              因为scanf是C语言提供的,而scanf_s不是标准C语言提供的,是VS编译器提供的,所以最好不

                              用这个,因为此时就不具备跨平台性、可移植性。

                              所以我们仍用scanf,但是在源文件第一行要加上#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

                              意思是让警告全部   失效,define意思是重定义

                              VS显示不安全是因为,分配了5字节的空间但是用户输入了10字节,就会导致sccanf()读到10字

                              节

int sum=0;                                    //C语言语法规定,变量要定义在当前代码的最前面

sum=num1+num2;

printf("sum=%d\n",sum);

return 0;

}

全局加入#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1方法

开始菜单中找其图标右击——单击属性——看快捷方式的目标中文件位置——在计算机中找到该文件单击——找到并打开VC——找到并打开vcprojectitems工程文件——找到并打开newc++file.cpp——在记事本中打开并粘贴#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1或在Notepad++中打开并粘贴#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1——保存(Ctrl+s)如果出现失败则按确定重新启动这个文件——自动退出后再重新点进去保存就可以了

下列代码在C语言与C++中都正确

int main()

{

                                                      //计算2个数的和

int num1=0;

int num2=0;

int sum=0;                                     //C语言语法规定,变量要定义在当前代码的最前面

                                                     //输入数据-使用输入函数scanf

scanf("%d%d",&num1,&num2);  //取地址符号&      

sum=num1+num2;

printf("sum=%d\n",sum);

return 0;

}

变量的作用域和生命周期

作用域

程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

  1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
  2. 全局变量的作用域是整个工程(但跨文件使用工程时要声明)。

第一个文件:

int main()

int a=2021;

第二个文件:

           int main()

           {

            extern int a;            //需要声明标志符,声明a是由extern外部符号来的

            printf("a=%d\n",a);

            return 0;

            }

生命周期

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段

  1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
  2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期              

此学习笔记由在哔哩哔哩动画观看《c语言编程 C语言入门 c语言(C语言程序设计教程 c语言视频教程 c语言零基础入门教程 学习c语言 c语言视频教程 c语音 C语言教程 C语言编程项目 C语言》学习总结

(这个不是鹏哥的号,可以从评论区找到鹏哥B站号链接)B站链接https://www.bilibili.com/video/BV1q54y1q79w

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值