游戏篇,输入后如何不按回车直接读取(输入)

最近在做一个简单的飞机小游戏,用WASD控制飞机的移动,但是每次输入后按回车就很不方便,查了资料之后才了解到这种不按回车直接输入的方法,大家可以看一下。
在windows下的编译器,支持conio.h头文件的可使用 getch()函数。

char ch;

ch = getch();

if( ch == 'a')

printf("OK\n");

Linux下的编译器不支持 getch 函数,可使用系统命令关闭缓冲区,则不需要回车直接读取。

#include <stdio.h>

int main()

{

char ch;

system("stty -icanon");//关闭缓冲区,输入字符无需回车直接接受

ch = getchar();

if(ch == 'a')

printf("OK\n");

return 0;

}
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值