用NURBS制作人头

本文是一篇关于使用NURBS进行3D建模的教程,详细介绍了如何根据参考图片绘制头部轮廓,通过曲线定义眼睛、嘴、鼻子的位置,创建面部曲面,再将NURBS模型转化为多边形以增加细节。教程中还提到了如何调整模型细节,以及在编辑低模时实时预览高模效果的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  

在这篇教学文章中,我们将学习到如何在NURBS中制作一个低模,然后转化成Polygon以便于制作更多细节。

首先我们在正视图和侧视图中导入2张参考图片。

然后用曲线工具画出正面和侧面的轮廓。

然后用曲线定义出眼睛,嘴,鼻子的位置并连接他们。 三维培训教育

绘制完成后使用剪切工具在曲线相交出切断曲线,并且重建曲线,最后选择4条曲线成面。 

www.cgxyz.com

完成后发现曲面缺乏很多细节ÿ

评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值