在这篇教学文章中,我们将学习到如何在NURBS中制作一个低模,然后转化成Polygon以便于制作更多细节。
首先我们在正视图和侧视图中导入2张参考图片。
然后用曲线工具画出正面和侧面的轮廓。
然后用曲线定义出眼睛,嘴,鼻子的位置并连接他们。 三维培训教育
绘制完成后使用剪切工具在曲线相交出切断曲线,并且重建曲线,最后选择4条曲线成面。
www.cgxyz.com
完成后发现曲面缺乏很多细节ÿ
在这篇教学文章中,我们将学习到如何在NURBS中制作一个低模,然后转化成Polygon以便于制作更多细节。
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然后用曲线工具画出正面和侧面的轮廓。
然后用曲线定义出眼睛,嘴,鼻子的位置并连接他们。 三维培训教育
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