socket既可以用于网络通信也可以用于进程间通信,libevent为了将信号事件集成到其自身的事件管理系统中采用了socketpair的机制,socketpair简言之就是在本地创建了一对用于通信的socket,libevent采用如下接口创建socketpair。
int evutil_socketpair(int family, int type, int protocol, evutil_socket_t fd[2])
下述代码是我仿照evutil_socketpair内部实现写的,运行环境为Linux。
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define handle_error(msg) \
do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); } while (0)
int main(int argc, char **argv)
{
// AF_INET: IPV4
// SOCK_STREAM: 提供有序的,可靠的,双向的,基于连接的字节流传输机制即全双工字节流传输
int listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listener < 0)
handle_error("socket");
struct sockaddr_in listen_addr;
memset(&listen_addr, 0 , sizeof(struct sockaddr_in));
listen_addr.sin_family = A