静态全局变量:
只能在本文件中使用,每次函数调用该变量都会被初始化。
情况1:定义静态全局变量并且未初始化
#include <stdio.h>
static int i;
void func()
{
i=10;
i++;
printf("i的值是多少%d\n",i);
}
int main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
func();
return 0;
}
结果:
总结:这是因为静态全局变量每次都会初始化,所以这个每次调用函数时候都会调用i=10,所以都是11
情况2:定义静态全局变量的时候进行初始化
#include <stdio.h>
static int i=10;
void func()
{
i++;
printf("i的值是多少%d\n",i);
}
int main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
func();
return 0;
}
结果:
总结:这样做仅仅只是定义成静态全局变量,目的就是不让其他文件访问这个变量,其他和全局变量没有区别。
静态局部变量:
生命周期不会随函数结束而结束,直到程序结束生命周期才结束。但是函数外部不能使用该变量,只能在函数中使用。 该变量有记忆会记住上一次的值,该变量只能被初始化一次。
情况1:不加static的局部变量
#include <stdio.h>
void func()
{
int i=10;
i++;
printf("i的值是多少%d\n",i);
}
int main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
func();
return 0;
}
运行结果
为什么不是11 12 13 等等,因为局部变量不会记住上一次的值
情况2:加static的局部变量
#include <stdio.h>
void func()
{
static int i=10;
i++;
printf("i的值是多少%d\n",i);
}
int main()
{
for(int i=0;i<10;i++)
func();
return 0;
}
运行结果
因为静态局部变量只能被初始化一次,具有记忆性,不会随函数的结束而技术,只会在程序结束的时候结束
静态函数:
在函数返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数只能在本源文件中使用;也就是说在其他源文件中可以定义和自己名字一样的函数