还记得我们在第 10 章所介绍的 return value 吗?
是的,接下来介绍的内容与之有关,若你的记忆也被假期的欢乐时光所抵消掉的话,
那,建议您还是先回去温习温习再回来...
若你记得 return value ,我想你也应该记得了 && 与 || 是甚么意思吧?
用这两个符号再配搭 command group 的话,我们可让 shell script 变得更加聪明哦。
比方说:
代码: | |
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意思是说:
假如 comd1 的 return value 为 true 的话,
然则执行 comd3 与 comd4 ,
否则执行 comd4 与 comd5 。
事实上,我们在写 shell script 的时候,经常需要用到这样那样的条件以作出不同的处理动作。
用 && 与 || 的确可以达成条件执行的效果,然而,从"人类语言"上来理解,却不是那么直观。
更多时候,我们还是喜欢用 if .... then ... else ... 这样的 keyword 来表达条件执行。
在 bash shell 中,我们可以如此修改上一段代码:
代码: | |
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这也是我们在 shell script 中最常用到的 if 判断式:
只要 if 后面的 command line 返回 true 的 return value (我们最常用 test 命令来送出 return value),
然则就执行 then 后面的命令,否则执行 else 后的命令﹔fi 则是用来结束判断式的 keyword 。
在 if 判断式中,else 部份可以不用,但 then 是必需的。
(若 then 后不想跑任何 command ,可用" : " 这个 null command 代替)。
当然,then 或 else 后面,也可以再使用更进一层的条件判断式,这在 shell script 设计上很常见。
若有多项条件需要"依序"进行判断的话,那我们则可使用 elif 这样的 keyword :
代码: | |
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意思是说:
若 comd1 为 true ,然则执行 comd2 ﹔
否则再测试 comd3 ,然则执行 comd4 ﹔
倘若 comd1 与 comd3 均不成立,那就执行 comd5 。
if 判断式的例子很常见,你可从很多 shell script 中看得到,我这里就不再举例子了...
接下来要为大家介绍的是 case 判断式。
虽然 if 判断式已可应付大部份的条件执行了,然而,在某些场合中,却不够灵活,
尤其是在 string 式样的判断上,比方如下:
代码: | |
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从例中,我们看得出来,最麻烦的部份是在于判断 YN 的值可能有好几种式样。
聪明的你或许会如此修改:
代码: | |
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也就是用 Regular Expr
只是... 是否有其它更方便的方法呢?
有的,就是用 case 判断式即可:
代码: | |
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我们常 case 的判断式来判断某一变量在同的值(通常是 string)时作出不同的处理,
比方说,判断 script 参数以执行不同的命令。
若你有兴趣、且用 Linux 系统的话,不妨挖一挖 /etc/init.d/* 里那堆 script 中的 case 用法。
如下就是一例:
代码: | |
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(若你对 positional parameter 的印像已经模糊了,请重看第 9 章吧。)
okay,十三问还剩一问而已,过几天再来搞定之.... ^_^
最后要介绍的是 shell script 设计中常见的"循环"(loop)。
所谓的 loop 就是 script 中的一段在一定条件下反复执行的代码。
bash shell 中常用的 loop 有如下三种:
* for
* while
* until
for loop 是从一个清单列表中读进变量值,并"依次"的循环执行 do 到 done 之间的命令行。
例:
代码: | |
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上例的执行结果将会是:
1) for 会定义一个叫 var 的变量,其值依次是 on
2) 因为有 5 个变量值,因此 do 与 done 之间的命令行会被循环执行 5 次。
3) 每次循环均用 echo 产生三行句子。
而第二行中不在 hard quote 之内的 $var 会依次被替换为 on
4) 当最后一个变量值处理完毕,循环结束。
我们不难看出,在 for loop 中,变量值的多寡,决定循环的次数。
然而,变量在循环中是否使用则不一定,得视设计需求而定。
倘若 for loop 没有使用 in 这个 keyword 来指定变量值清单的话,其值将从 $@ (或 $* )中继承:
代码: | |
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(若你忘记了 positional parameter ,请温习第 9 章...)
for loop 用于处理"清单"(list)项目非常方便,
其清单除了可明确指定或从 positional parameter 取得之外,
也可从变量替换或命令替换取得... (再一次提醒:别忘了命令行的"重组"特性﹗)
然而,对于一些"累计变化"的项目(如整数加减),for 亦能处理:
代码: | |
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除了 for loop ,上面的例子我们也可改用 while loop 来做到:
代码: | |
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while loop 的原理与 for loop 稍有不同:
它不是逐次处理清单中的变量值,而是取决于 while 后面的命令行之 return value :
* 若为 ture ,则执行 do 与 done 之间的命令,然后重新判断 while 后的 return value 。
* 若为 false ,则不再执行 do 与 done 之间的命令而结束循环。
分析上例:
1) 在 while 之前,定义变量 num=1 。
2) 然后测试(test) $num 是否小于或等于 10 。
3) 结果为 true ,于是执行 echo 并将 num 的值加一。
4) 再作第二轮测试,其时 num 的值为 1+1=2 ,依然小于或等于 10,因此为 true ,继续循环。
5) 直到 num 为 10+1=11 时,测试才会失败... 于是结束循环。
我们不难发现:
* 若 while 的测试结果永远为 true 的话,那循环将一直永久执行下去:
代码: | |
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上例的" : "是 bash 的 null command ,不做任何动作,除了送回 true 的 return value 。
因此这个循环不会结束,称作死循环。
死循环的产生有可能是故意设计的(如跑 daemon),也可能是设计错误。
若要结束死寻环,可透过 signal 来终止(如按下 ctrl-c )。
(关于 process 与 signal ,等日后有机会再补充,十三问暂时略过。)
一旦你能够理解 while loop 的话,那,就能理解 until loop :
* 与 while 相反,until 是在 return value 为 false 时进入循环,否则结束。
因此,前面的例子我们也可以轻松的用 until 来写:
代码: | |
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或是:
代码: | |
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okay ,关于 bash 的三个常用的 loop 暂时介绍到这里。
在结束本章之前,再跟大家补充两个与 loop 有关的命令:
* break
* continue
这两个命令常用在复合式循环里,也就是在 do ... done 之间又有更进一层的 loop ,
当然,用在单一循环中也未尝不可啦... ^_^
break 是用来打断循环,也就是"强迫结束" 循环。
若 break 后面指定一个数值 n 的话,则"从里向外"打断第 n 个循环,
默认值为 break 1 ,也就是打断当前的循环。
在使用 break 时需要注意的是, 它与 return 及 exit 是不同的:
* break 是结束 loop
* return 是结束 function
* exit 是结束 script/shell
而 continue 则与 break 相反:强迫进入下一次循环动作。
若你理解不来的话,那你可简单的看成:在 continue 到 done 之间的句子略过而返回循环顶端...
与 break 相同的是:continue 后面也可指定一个数值 n ,以决定继续哪一层(从里向外计算)的循环,
默认值为 continue 1 ,也就是继续当前的循环。
在 shell script 设计中,若能善用 loop ,将能大幅度提高 script 在复杂条件下的处理能力。
请多加练习吧....